秋促只賣7塊的獵人卻要我91GB內存,這遊戲到底如何

如果要我給大學生涯陪伴我的遊戲排個名,第一是七日殺,那麼第二便是荒野的召喚。和室友聯機時,總是有着無窮樂趣。

如果說《七日殺》的聯機是合作生存,《荒野的召喚》的聯機則是孤獨之旅的互相慰藉...

因爲遊戲有個特殊的機制-“壓力區”,殺死獵物後,會在它屍體的周圍形成壓力區,這時候可以打開地圖看到有一片紫色區域,如果在這片區域持續捕殺獵物,最終顏色越來越深,動物族羣便會紛紛離開這片區域,唯一的方法則是在其他區域製造壓力區,讓部分壓力轉移過去。

不過壓力區有一點好處,就是它的出現就代表獵物已經死亡,只需要仔細搜尋即可收穫獵物。

並且遊戲力求真實性,不止是槍聲,就算是一點風吹草動,動物也會四散而逃。如果與好友在一同區域,那麼打獵的難度將會直線上升。

說個好笑的,當初拿望遠鏡看到一堆動物,結果還沒掏出槍,動物就逃走了,當時還納悶,這怎麼發現我的,隨後我的耳機傳來一陣由遠到近的車聲——我的室友找我來了,天才!

當然真實性遠遠不止這些,那些野生動物們警覺性很高,可以說是聞風而動,這真的毫不誇張,玩家順風前行時,位於前方的動物就會聞到氣味,紛紛逃走。

我爲什麼會說這是孤獨之旅,因爲很多時候都是玩家在不同的區域狩獵,大家幾乎沒有什麼互動,玩家在狩獵的時候往往要耗費許久時間,漫長的趕路,安靜的蟄伏,無一不在考驗玩家的耐心。

但是在槍響之後看着收穫,巨大的成就感迎面撲來,真的蠻奇怪的,很難想象這款遊戲讓我充滿耐心。

休閒的心態伴隨整個遊玩時間,一槍過後,笑着告訴朋友“我打出了鑽石!!!”這或許纔是聯機的意義,慰藉心靈。

時間緩緩流逝,每個動物的居住區都有特定的時間刷新動物,玩家可以選擇在前哨站休息跳過一段時間,來達到守株待兔的目的。

遊戲的風景可以說是做的十分真實,不過暈3D的朋友就很難受了,推薦暈3D的朋友試試用窗口模式遊玩。

在與朋友遊玩的時間裏,常常戲稱它爲散步模擬器,其實也不無道理。

遊戲的地圖種類很多,有崇山峻嶺,有草原沙漠,其實散步也不是不行(誤),不過遊戲很貼心的給玩家安排了自動鍵,可以徹底解放左手,爲什麼不是解放雙手,因爲它不會轉向。

狩獵也有很多講究,以前新手的時候什麼都不懂,跟着室友進入銀嶺峯,帶把霰彈槍就出去狩獵,那個地圖的野牛老慘了,一噸的身體裏面我塞了幾百斤的子彈進去。

大家可以對比上面兩圖,就可以發現同一種槍,同樣的一槍斃命,野牛的分數能夠達到黃金,但是就因爲我帶的子彈不是打大型獵物的原因,直接掉級,變成白銀。

遊戲的道具有很多都需要玩家積攢遊戲裏的貨幣去購買。當然你也不用擔心錢花完了,子彈也沒了的窘境,因爲商店貼心的提供了免費子彈,不過既然是免費,那就不要奢求太多性能了。

遊戲中的地圖以現實中的地點爲原型,包括歐洲的“赫希多弗”和北美的“萊頓湖區”等,遇到標誌性地形甚至還會有專門的文字解說。

結語

說了這麼多,我甚至還有很多地方沒有補充。不過現在遊戲本體僅需7塊錢,我真的很推薦大家購買遊玩,steam將近14w條的評論,依舊保持88%的好評率。

如果選擇收藏,買個本體也不錯。當然如果是真想玩下去,我還是建議入一個捆綁包。

本體自帶的地圖,還是有點難度,所以還是挺推薦新手購買這個捆綁包,銀嶺峯這個地圖挺照顧新手的。

相信我,往野牛身體裏面塞百斤子彈並不困難(滑稽)

遊戲明天即將發佈新地圖DLC——《薩爾茨維森公園》,這裏可能是世界上最好的水禽狩獵地點之一。老登們別猶豫,挑戰自己的時候到了。

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