遊戲CPU的選擇,我們是不是落入了消費的陷阱?

一臺電腦中,CPU絕對是最核心的配件之一,相當計算的大腦。組建一臺遊戲性能主機時,我們該如何選擇CPU呢?

有人說,無腦上農企的X3D處理器就行,專來遊戲優化。我想說,或許本末倒置了。一不小心,讓你就落入了廠商給我們製造的消費陷阱。

現在顯卡性能越來越強,一張RTX 4060Ti中端顯卡,已經可以流暢駕馭2K高畫質的3A遊戲大作,甚至RTX 4060主流顯卡,玩競技類遊戲,比如LOL,CS2,守望先鋒等,2K高幀高刷沒什麼壓力,更別說什麼4070,4080之類的顯卡。

能上2K分辨率,誰還會追求1080P畫質呢?

遊戲首先是拿來看的,然後才接着玩。1080P畫質帶來的顆粒感和模糊感,非常影響視覺體驗,跑那麼高的幀率又有什麼用呢?畢竟99%的玩家,都不是職業選手,不會刻意追求極到高刷。144Hz VS 360Hz,144幀 VS 360幀,實際操作,真的很難感受出差距,都一樣的流暢順滑。

而一旦分辨率拉上去,更多渲染壓力是給到顯卡,而非CPU。類似於銳龍7 9800X3D,這種遊戲優化的CPU,在1080P分辨率下,幀率可以刷得很高,但在2K或4K分辨率下,優勢就不那麼明顯。

不說銳龍7 9800X3D,像銳龍5 9600X,跑1080P遊戲很猛,但2K及4K遊戲時,其實對比i5-14600KF,完全不佔優勢。

我們來對比一下5款3A遊戲測試,i5-14600KF和銳龍5 9600X處理器均搭載RTX 4070顯卡,在2K最高畫質下,都是i5-14600KF的優勢更明顯些,成功壓制住銳龍5 9600X。

再來看網絡遊戲測試對比,跑了三款目前熱門的網絡競技類遊戲,2K分辨率+最高畫質,整體上還是i5-14600KF勝過於銳龍5 9600X的。

所以對於遊戲平臺,投入到CPU的預算,購買所謂昂貴的X3D處理器,不如直接轉到顯示器身上,帶來的收益更高。比如多出的錢,入手一臺2K OLED顯示器,對沉浸式遊戲來說,體驗絕對更好。

現在OLED顯示器的技術越來越成熟,價格也越來越親民,兩千元可以買到品質不錯的OLED屏。它的刷新率輕鬆做到240Hz,響應時間僅爲0.1ms。這意味着即使是在最激烈的戰鬥場景下,畫面也能保持流暢,而不會出現拖影現象,讓競技玩家在瞬息萬變的戰局中抓住每一個機會。而2K超高清分辨率,加上OLED先天的畫質優勢,可以有效提升畫面表現,無論是層次過渡、色彩表現還是黑場表現都讓人驚喜。遊戲中地面背景細節、人物動作、光線變化的表現都得到很好呈現,沉浸感直接拉滿。

最後我想說,我買一個i5-14600KF處理器,花費1529元左右。 你買一個銳龍7 9800X3D,花費3799元左右。兩款CPU相差整整2200多元。

在2K分辨率或4K分辨率下,這兩款CPU的遊戲幀數可能相差個10幀?20幀?30幀?你能真實感受出來嗎?

但多出的2200多元,真真切切,出自你口袋裏的真金白銀,升級一塊OLED顯示器,顯然更爲明智。再不濟,用來升級顯卡,也能讓利益最大化。當然,我針對普通大衆玩家,畢竟富哥們,只選貴的,不選對的。

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