終於到來!《潛行者2》發佈13.68G更新補丁,修復650多個bug

大概機翻了一下


補丁 1.0.1 已上線!以下是補丁說明!

敬愛的潛行者們,

感謝自遊戲發佈以來大家的熱情與支持,對我們來說意義非凡。補丁 1.0.1 現已在 PC 和 Xbox 平臺上線。這是我們的首個修復補丁,修復了 650 多個不同的漏洞和問題。以下是此次更新的主要內容:

AI 修復

修復了輻射風暴期間,NPC 團隊在避難所附近卡住並死亡的問題。

修復了 Burers(異常體)可能讓玩家丟失任務物品的問題。

爲 Burer 的“念動力”技能補充了缺失的音效。

修復了 NPC 偶爾卡住並無法到達任務地點的問題,這可能導致玩家無法與 NPC 互動或任務無法推進。

修復了長時間遊戲後,中心區域和 NPC 聚集地區可能出現的性能下降及內存不足崩潰問題。

修復了 NPC 死亡後可能進入 A 型姿勢或漂浮的問題。

修復了 NPC 無法正確識別掩體,導致向掩體射擊的問題。

另外還修復了超過 20 個其他 AI 問題。

優化修復

修復了玩家瞄準時,視野中可能出現不可見的 NPC/變異體的問題。

修復了在某些相機角度下未渲染的火焰視覺效果問題。

此外,修復了約 100 個不同的崩潰問題,包括潛在的內存泄漏和 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 錯誤。

音頻與聲音修復

修復了戰鬥結束後戰鬥音樂仍在播放的問題。

另外還修復了 7 個其他音頻與聲音相關的小問題。

平衡性調整

降低了武器與護甲的維修費用。

大幅提高了神器的售價(出售收益更高)。

大部分任務的金錢獎勵提升至原來的 2 至 3 倍。

新手難度下護甲和武器得到加強。

新手難度下變異體的傷害適當降低(更多變異體血量平衡調整見“戰鬥平衡”部分)。

新手難度下武器損壞降低 23%。

護甲耐久性提升 12.5%。

在 Lesser Zone 的特定寶藏中加入了 PTM 的消音器附件。

修復了動力裝甲(Exoskeleton)的出售價格,現在它們的售價更高。

修復了升級武器的出售價格。

重新平衡了“大力神”消耗品:移除了玩家速度降低的副作用;提升了效果參數(玩家使用後可以攜帶更多重量)。

其他一些小問題也已修復。

戰鬥平衡

減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)。

略微平衡了吸血鬼(Bloodsucker)的傷害。

降低了吸血鬼的防護等級(受到槍支傷害更高)。

降低了吸血鬼在戰鬥外的生命值恢復速度。

適度降低了 Controller、Burer、野豬和 Flesh 的生命值。

調整了野豬的部位傷害,頭部命中傷害爲身體傷害的 100%,四肢傷害增加。

Flesh 的四肢傷害增加。

顯著增加了武器近戰距離。

略微提升了匕首的近戰距離。

手柄輸入

提升了手柄的死區設置。

角色

修復了 NPC 模型的眼睛和牙齒問題。

一些 NPC 模型和動畫的小問題也已修復。

過場動畫

爲最終過場動畫中的電視顯示器補充了缺失的畫面內容。

修復了開場動畫中鹿的動畫問題。

另外還修復了 20 個其他過場動畫的錯誤。

遊戲設置與菜單

調整了“着色器編譯”屏幕底部難以閱讀的文本。

修復了“Nvidia Reflex 低延遲”選項在重啓後未保存的問題。

以及 10 個其他小問題。

可互動對象

修復了破壞性和可移動對象的物理問題,包括那些漂浮在空中的物體。

修復了 SIRCAA 內院玻璃門的互動提示問題,避免導致卡關情況。

修復了 X-11 實驗室電梯內門缺失的問題。

還有其他一些小問題得到修復。

主線及支線任務:

修復了特定條件下出現的衆多任務阻塞和問題,主要修復內容包括:

修復了“夜鶯的獵殺”任務中無法與死去的盲狗互動的問題。

修復了“尋找,你將發現”任務中無法完成的目標。

修復了“再次啓程”任務中的多個問題,包括神器無法找到的問題。

修復了“針堆裏的針”任務中與佐托夫(Zotov)對話循環的問題。

修復了“答案的代價”任務中的進度阻塞問題,包括輻射風暴後的強盜問題以及缺失的重型鑰匙物品。

修正了“追蹤線索”任務中 NPC 位置的任務標記錯誤。

修復了“尋找嚮導”和“副業”任務中與門相關的問題。

修復了“像好時光那樣”任務中,過場動畫無法觸發的問題。

修復了“像好時光那樣”任務中,洛多奇卡(Lodochka)在 Quite 的營地消失的問題。

修復了“像好時光那樣”任務中,洛多奇卡在玩家交還發射器後行爲異常的問題。

“一滴血的代價”任務中,現在可以關閉被淹區域的電源。

修復了“在邊緣”任務中的多個問題,包括閒置的 NPC、卡住的門以及 Monolith 進攻的任務推進問題。

修復了“小插曲”任務中的阻塞問題,包括 Bayun 的項圈和鎖住的門問題。

修正了“尋找往昔榮耀”任務中的性能下降和混亂目標問題。

修復了“真相幻象”任務中的問題,包括卡住的 NPC 和對話後的任務推進阻塞問題。

解決了“危險來訪者”、“格雷的最後獵殺”以及“永恆閃光”任務中卡住的過場動畫和任務阻塞問題。

修正了“邊界”和“逃離牢籠”任務中 NPC 和敵人的生成行爲問題。

優化了“下方”、“Budmo!”以及“大筆交易”等任務,解決了卡住的 NPC、標記錯位以及缺失的對話選項問題。

此外,修復了約 120 個主線、支線任務及遭遇戰中的問題。

開放世界體驗

修復了人形屍體中四肢拉伸或缺失的問題。

修復了快速旅行路線缺失的問題,包括到 Toadstool 的混凝土廠路線。

解決了多個地點(如科學家掩體和化工廠)中的高音喇叭、快速旅行以及 NPC 互動問題。

調整了競技場任務中敵對 NPC 的行爲,包括強盜的戰術和 Tyrant 戰鬥中增加彈藥量。

修正了“黑羊”和“自由之鑰”任務的任務推進問題。

此外,修復了約 50 個其他問題。

玩家引導、裝備與武器

修復了一個允許玩家以更高售價出售物品的漏洞。

修正了使用 PDA、物品欄和附件與神器交互時的輸入阻塞問題。

修復了存檔/加載後手電筒行爲異常的問題。

解決了選擇手雷類型、指南針標記重疊和任務標記缺失的問題。

修復了武器和護甲升級效果的異常,包括價格和升級逆轉問題。

改進了 HUD 的行爲,並延長了“不可返回點”提示在“下方”任務中的持續時間。

修復了玩家使用手柄出售任務物品的漏洞。

此外,還修復了約 50 個其他“小異常”。

語音與面部動畫

恢復了“追蹤線索”任務中的 Sava 和“永恆閃光”任務中的 Mugwort 的面部動畫。

修復了“讓無人離開不滿意”任務中缺失的語音臺詞問題。

修正了無線電呼叫效果,使 NPC 聲音在通信時正確反映距離。

此外,還有其他幾個小問題得到修復。

世界

修復了多個地點(如球體、軍事基地和化工廠)中閃爍的紋理問題。

解決了某些任務(如“再赴戰場”和“艱難覺醒”)中玩家卡住的問題。

修正了某些區域的神器生成點問題。

修復了任務遭遇戰中 NPC 的行爲異常問題。

調整了暴風天氣期間語音音量的平衡,以改善音頻體驗。

此外,還修復了約 50 個其他問題。

未來計劃與玩家反饋

我們仍在持續改進遊戲內容,並計劃在未來的補丁中修復 A-Life 系統中的問題。

請繼續在論壇和社交媒體上分享您的反饋與意見,我們正在閱讀大家的評論,並記錄可以改進的地方。如果您發現任何“異常”不應出現在 Zone 中,請通過我們的技術支持中心報告您的問題,這將有助於我們更快地調查和修復:

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