潛行者2 1.0.1補丁更新速覽,修復了大量bug與崩潰問題

以下是機翻補丁簡介,大家可以參考一下:

AI修復:

修復了在主動排放期間,一羣NPC在避難所附近被卡住並死亡的問題。

修復了Burer可以從玩家手中掉落任何任務物品的問題。

爲Burer的“心靈感應”能力添加了缺失的音效。

修復了NPC偶爾卡住和無法到達任務地點的問題。由於任務NPC的空閒行爲,這可能導致無法與NPC交互或進入下一個任務階段。

修復了在長時間遊戲會話中,中心和NPC密集的位置性能下降/潛在內存崩潰的問題。

修復了NPC死後會移動到A姿勢或開始飛行的問題。

修復了NPC無法跟蹤掩護中的目標是否被射擊覆蓋,從而導致他們向掩護射擊的問題。

此外,還有20多個不同的人工智能問題。

優化修復:

修復了玩家在觀察時FOV中出現不可見的NPC/突變體的問題。

修復了在某些相機角度無法渲染的火災視覺效果。

此外,我們修復了大約100種不同的崩潰,包括潛在的內存泄漏和EXCEPION_ACCESS_VIOLATION問題。

音頻和聲音修復:

修復了戰鬥結束時戰鬥音樂仍在播放的問題。

以及其他7個輕微的音頻和聲音錯誤。

餘額調整:

武器和裝甲維修成本降低。

工件成本顯著增加(銷售收入增加)。

大多數任務的金錢獎勵從2倍增加到3倍。

新手難度護甲和武器愛好者。

在新手難度上,突變體的傷害適度降低(戰鬥平衡部分的突變體健康平衡變化更多)。

新秀難度增加時,玩家武器的傷害降低23%。

護甲耐久性提高12.5%。

在較小區域的特定藏匿處爲PTM添加了消聲器附件。

外骨骼的固定售價,現在售價更貴了。

固定升級武器的售價。

赫拉克勒斯消耗物重新平衡:玩家速度降低;增加了效果參數(現在玩家在消費後可以攜帶更多的重量)。

一些額外的小錯誤修復。

戰鬥平衡:

減輕了一些任務物品的重量(包括掃描儀的重量)

稍微重新平衡了吸血者的傷害。

降低吸血者的攻擊防護等級(槍支造成的傷害更大)。

在戰鬥之外,減少了Boodsucker的生命值再生。

控制器HP適度降低。

Burer HP適度降低。

野豬的生命值適度降低。

肉體生命值適度降低。

野豬頭部被擊中造成的傷害變爲身體傷害的100%。

野豬四肢受到的射擊傷害增加。

射擊對四肢造成的傷害增加。

顯著增加武器近戰距離。

刀具近戰距離略有增加。

遊戲手柄輸入:

增加遊戲手柄死區

人物:

固定NPC模型上的眼睛和牙齒。

NPC模型和動畫的一些小修復。

過場動畫:

在最終過場動畫中向電視顯示添加了缺失的鏡頭。

修復了開頭過場動畫中鹿動畫的問題。

過場動畫中還有20個不同的bug。

遊戲設置和菜單:

調整了“着色器編譯”屏幕底部的不可讀文本。

修復了“Nvidia Reflex Low Latency”選項在遊戲後續啓動時未保存的問題。

還有10個小問題。

可交互對象:

修復了可破壞和可移動物體的物理問題,包括那些漂浮在空中的物體。

修復了與SIRCAA內院玻璃門的交互提示,該提示導致通行受阻。

修復了X-11實驗室電梯中缺失的內門。

還有更多的小錯誤。

主要和次要任務:

解決了在特定條件下遇到的許多任務阻礙和錯誤。關鍵修復包括:

修復了南丁格爾狩獵任務中與死去的盲狗之間缺失的互動。

修復了“尋找,你會找到”任務中不可完成的目標。

修復了There and Back Again任務中的多個問題,包括找不到工件的問題。

在Haystack任務中的A Needle期間與Zotov解決了對話循環問題。

修復了“以價格獲得答案”任務中的進度阻礙,包括髮射后土匪和丟失重鍵物品的問題。

修正了Hot on the Trail任務中NPC位置的任務標記。

修復了“尋找嚮導”任務和“側身騙局”任務中與門相關的問題。

修復了在“就像美好的舊時光”任務中過場動畫未啓動的問題。

修復了洛多奇卡在“就像過去的好日子”任務期間在基特營地失蹤的問題。

修復了《就像過去的好日子》中洛多奇卡在給他帶來發射器後表現得咄咄逼人的問題。

現在可以在“最後一滴血”任務期間關閉洪水區的電力。

修復了邊緣任務中的多個問題,包括閒置的NPC、卡住的門和Monolith攻擊進程。

修復了A小事故任務中的進度障礙,包括巴雲項圈和鎖着的門的問題。

解決了“尋找過去的榮耀”任務中的性能下降和令人困惑的目標。

修復了真相幻象任務中的問題,包括NPC卡住和對話後進度受阻。

解決了《危險訪客》、《格雷的最後一次狩獵》和《永恆之光》任務中卡住的過場動畫並阻止了進展。

修正了NPC和敵人在《邊界》和《逃離牢籠》任務中的產卵行爲。

調整了任務,比如《Down Below,Budmo!》!,以及A Big Score,用於解決卡住的NPC、未對齊的標記和缺失的對話選項。

以及主線、支線任務和遭遇戰中的大約120個其他問題。

開放世界體驗:

修復了人形屍體上伸展或缺失的肢體。

修復了缺失的快速行駛路線,包括Toastool的混凝土廠。

解決了揚聲器、快速旅行和NPC在不同地點(如科學家掩體和化工廠)的交互問題。

在競技場任務中調整了敵對NPC的行爲,包括土匪戰術和增加暴君戰鬥的彈藥。

修正了《黑羊》和《自由之鑰》任務的進展。

大約有50個其他問題得到了解決。

玩家指南、裝備和武器:

修復了一個錯誤,該錯誤允許以高於實際成本的價格向交易者出售商品。

修復了與工件交互時PDA、庫存和附件的輸入阻塞問題。

保存/加載後糾正了手電筒行爲。

解決了手榴彈類型選擇、指南針標記重疊和缺少任務標記的問題。

修復了武器和裝甲升級效果的不一致,包括定價和升級逆轉。

改進了HUD行爲,並延長了“下俯衝”任務期間“不歸點”提示的持續時間。

修復了玩家可以使用遊戲手柄出售任務物品的錯誤。

大約有50個輕微的“異常”。

畫外音和麪部動畫:

恢復了Sava在Hot on the Trail任務和Mugwort在the Eternal Shining任務中丟失的面部動畫。

修復了“不讓任何人離開”任務中丟失的語音線路。

校正了無線電呼叫效果,使NPC的聲音在通信過程中正確反映距離。

還有幾件事已經解決了。

世界:

修復了各種位置的閃爍紋理,包括球體、軍事基地和化工廠。

解決了移動問題,包括在“再次突破”和“艱難覺醒”等任務中被困在某些位置。

修正後的工件在某些區域產生點。

修復了遭遇戰中NPC的行爲。

在風暴天氣期間調整音量,以改善音頻平衡。

還有大約50個bug。

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