《巫師4》開發者:遊戲從構思到製作 需花費5-6年時間

之前CDPR遊戲總監Sebastian Kalemba確認,《巫師4》已進入全面製作階段,他們對該作信心滿滿。而玩家們也對《巫師4》充滿期待,希望知道何時才能玩到它?

近日在年終財報電話會議上,CDPR高層重點討論了公司2024年業績以及未來的發展,並透露了一些遊戲的開發時間表,從項目早期構思到全面開發。這讓我們瞭解到CDPR開發大型遊戲(比如《巫師4》和《賽博朋克2077》續作)需要多長時間。

聯合首席執行官Michał Nowakowski表示:“從最初探討想法的階段開始,也就是最初一兩個人說‘嘿我們來製作下一款《巫師》遊戲怎麼樣’的時候,就需要很長時間——從他們開始在紙上工作那一刻起,而不是進入我們談論遊戲時所說的製作階段。”

Nowakowski繼續說:“所以當我們開始討論遊戲(包括《巫師4》)的想法時,我們就開始爲這些遊戲的開發做準備,但我要澄清的是,這不是3-5年的開發時間,而是5-6年的開發時間。”

在電話會議上,被問及《巫師4》從何時開始構思時,Nowakowski避而不答。他說:“顯然,我不會回答這個問題,因爲這意味着會透露一個日期,而我們不會這麼做。但是謝謝你,這個問題問得非常巧妙。”

來源:3DM

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