戰壕完美悖論高!第十騎士硬!沒有B計劃的虛空泰坦又高又硬!!

大家好哇!今天給大家帶來一期集齊了洪荒之力的虛空泰坦配裝,太太太太勁啦!!

老規矩在正式介紹之前我承諾,本配裝一點大用沒有,如果你非要追着問有啥用,我只能告訴你最好用它來擦屁股!

前情提要在上期介紹完棱鏡獵打拳+第十騎士配裝後,評論區有小夥伴提出想看我整出的泰坦第十騎士配裝的廢稿,我思來想去,結合最近遊戲裏的變動,終於搞出一套生存輸出都不差的配裝,在這裏@蘇在鐿小夥伴,請注意查收噢

那麼本期配裝主角是誰吶?是老朋友金槍第四騎士嘛?

可以說對,也可以說不對。熟悉我的風格小夥伴都知道,我喜歡用老裝備整些花活,那麼本期配裝主角們實際是金槍第四騎士,紫槍完美悖論,泰坦金裝沒有b計劃,以及最近炒的火熱使用哨兵聖盾大招的虛空泰坦!

其實我一直以來都很喜歡沒有b計劃這件金裝,它的效果概括一下就是,霰彈槍快速最後一擊會提供藍盾並回血,擁有藍盾的時候霰彈槍會造成額外35%增傷。實際增傷幅度是很恐怖的,因爲雖然它的增傷不與光井或煥光增傷疊加,但是可以與武器對應屬性的激湧以及武器本身的增傷疊加。

問題在於棱鏡泰坦本身缺乏回覆,單單靠金裝快速霰彈槍擊殺回血又不夠穩定,雖說藍盾在本賽季經過強化了,但使用這件金裝的時候一旦出現在稍微高壓一點的環境裏,就似的特別快!

而終於在最近新的一排神器上線後,沒有b計劃的最後一塊缺失的拼圖也被補上!

棱鏡,呵,什麼大雜燴!

靠雜亂的buff疊加傷害的手段已被我拋棄!讓我們迴歸到單純的力量上來!

虛空,啓動!!

嘎嘎,言歸正傳,究竟是哪一個神器特性徹底改變了高傷害低生存的尷尬局面呢?當然是治療能量球啦

不得不說治療能量球確實是一個非常逆天的神器特性,它的效果是擊破目標護盾,會生成一個能量球,超大一顆噢!

更逆天的是終結敵人的時候該神器也會生效,大概原理是終結敵人時,爲了防止正在被終結的怪物被其他傷害提前鯊似,會給怪先套一個盾,而這層盾在終結結束後也算是被打破了,所以會生產一個能量球,真是非常嚴謹的邏輯呢,嗯!

而虛空泰坦和治療能量球能驚喜聯動的地方在於,裝備虛空碎片飢餓回聲的話可以使你拾取虛空裂口或能量球的時候賦予吞食!

飢餓回聲,治療能量球,Best Match!

無限吞食!

只要終結就能獲得吞食,無需任何特殊操作,生存力瞬間上了一個檔次!

而腿部加裝的層層不絕模組,配合屁簾上的特殊終結技,再加上終結就可以生成的能量球,

無限綠子彈!

你以爲這就結束了嗎?

虛空碎片朦朧回聲!神器大肆屠殺,給我出來!!

朦朧回聲,終結技最後一擊賦予隱身。

大肆屠殺,終結一名敵人後,獲得一層臨時抗性。

此時,你作爲一名虛空泰坦,僅僅對怪進行一次簡簡單單的終結,就可以讓你同時獲得隱身,吞食,一層傷害抗性,還有滿地掉落的綠子彈,就像是開了物資掛一樣。更別提終結出來的能量球是遊戲裏最大的尺寸,每進行一次粗暴的終結,滿溢的能量就狠狠的灌進嬌弱細小的大招充能條裏

因爲沒有b計劃只對霰彈槍生效,武器選擇也被限定在霰彈槍裏。b站有位up叫小棒豬,用沒有b計劃和虛空泰坦搭配完美悖論,演示了下單人一波貪婪老一,不過他的沒有b計劃配裝是作爲輸出配裝,在用合成手增幅過的超能哨兵聖盾打掉約五分之四的血條後,切換過來用來補傷害的,感興趣的小夥伴可以搜索看下。

我推薦的武器則是完美悖論➕第四騎士,更偏向日常使用,以及打爆發輸出。戰壕炮管完美悖論不用多說想必大家瞭解它的強悍之處,而戰壕炮管的增傷和沒有b計劃的增傷還可以疊加起來。

第四騎士更是老朋友了,與虛空泰坦的抑制手雷搭配使用,一秒打出十發霰彈的爆發傷害!具體如何操作後面會細說。

而威能武器位,由於輸出已經交給了兩把綠子彈槍,我選擇帶一把與第四騎士相同電屬性的21%的亢奮機槍。機槍除了在需要的時候可以狙殺一些遠距離怪物,也可以更好的控血把怪打進終結斬殺線,具體機槍應該什麼時候用,後面詳細介紹。

技能的選擇就比較有講究啦,首先手雷選擇抑制手雷,抑制手雷的效果是在擲出後短時間內引爆,對周圍敵人進行壓制。

配合虛空碎片弱化回聲和霸道回聲,手雷的引爆同時也會給周遭敵人上削弱,而壓制敵人會瞬間給你手中的武器填裝彈夾,這也是打出第十騎士的基礎。

同時被壓制的敵人擊殺後會生成虛空裂口,而飢餓回聲使你拾取虛空裂口獲得吞食。

nice!全都連起來了!

近戰選擇聖盾投擲,效果爲扔出盾牌擊中敵人後賦予藍盾。這個技能是我們獲取藍盾重要的途徑之一,必選項。

至於另外一個近戰聖盾強襲雖然也可以壓制目標,但是它的壓制是即時的,沒有任何的延後,自然無法和第四騎士配合,而且只有擊殺敵人才能獲得藍盾,效果不好,不推薦使用。

職業技能選擇矮盾集結屏障。

大招自然選擇最近最火的變身大哨兵聖盾啦!充能又快,傷害高到離譜,在棒雞修復它的泰坦爸爸之前,請盡情享受吧!

星象方面建議選擇進攻堡壘和堡壘。進攻堡壘確保減少手雷的冷卻時間,近戰最後一擊還可以回覆藍盾,而堡壘確保在矮盾後能不停的回覆藍盾,並且開啓大招後也可以回覆藍盾。

碎片的選擇之前提到過,弱化回聲,朦朧回聲,霸道回聲,和飢餓回聲。四個碎片都比較重要,如果實在想要替換,可以替換掉弱化回聲。

模組方面頭部建議攜帶電弧和動能虹吸以及重彈搜尋。

手部如圖所示攜帶了一個電弧靈巧,不過非必須項,因爲卡時間打第十騎士的手感比較微妙,每個人都不太一樣,建議自行摸索後進行取捨。

胸部建議帶一個電弧儲備,把第四騎士備彈➕彈夾湊滿二十發,正好兩發第十騎士。另外機槍也能享受到備彈的增加。

腿部必帶層層不絕。

屁簾必帶感應護盾和特殊終結技。其餘模組按需調整

神器建議點亮反屏障霰彈槍,授權模組近戰,大肆屠殺,軌跡證據,置身其中,視網膜灼燒,治療能量球,冰冷伺候以及電弧複合。

好了,這樣一套集齊了洪荒之力的虛空大配裝就全部完善了。

使用的思路是,開局先機槍終結一個小怪起手,因爲霰彈槍不太容易控制斬殺線,機槍的作用就體現出來了。通過終結先給自己套個隱身吞食和抗性,然後用完美悖論擊殺小怪。平時一定不要吝嗇使用霰彈槍子彈,因爲霰彈槍擊殺會把藍盾回滿,從而保持高抗性和對霰彈槍的高傷害增幅。

這套配裝美妙的地方在於綠子彈真的不要錢,只要場上還有小怪,它們就是移動的彈藥包➕血庫,簡單一個終結直接資源回滿。而且美妙的是拾取綠子彈的時候同時也會觸發21%的亢奮這把機槍的三號位豐盈滿溢perk,將機槍從備彈中過量裝填至彈夾的兩倍,這樣的話機槍的裝填鍵可以摳了!

在終結小怪->霰彈槍殺怪->終結小怪->霰彈槍殺怪的循環中,可以始終保持接近滿血滿盾滿綠子彈的狀態,而大招能量條也在迅速的升溫中。

面對強力戰鬥人員,如果此時藍盾受損,就一個矮盾集結屏障起手,架在你和怪中間,然後往盾前扔一顆抑制手雷。抑制手雷在擲出到敵人腳下後會有一點點的延遲再引爆,而這個延遲時間就足夠我們把第四騎士掏出來先行射擊,然後在一個彈夾五發子彈剛好打完的時候,手雷引爆不僅能削弱敵人,還能壓制敵人觸發霸道回聲,此時掐好時間就可以通過壓制敵人給彈夾再裝填五發子彈緊接着打出去,後續的每一發第四騎士霰彈子彈都是最大傷害(第四騎士獨有特性,上一期棱鏡獵已經介紹過就不展開說了哈,感興趣可以去瀏覽下

需要注意的是因爲抑制手雷有自傷,而且受到手雷自傷後還會把自己給壓制,無法使用技能,所以最好確保抑制雷扔在盾前,自己躲在盾後。另外因爲屏障和手雷之間是有碰撞體積的,手雷無法穿過屏障,所以高度更矮的矮盾可以更好的防止手雷扔出後撞在屏障上反彈回來,還把自己壓制了

當然實際操作過程中不可避免的會受到抑制雷的自傷,正常只要確保自己在集結屏障附近,能夠不停的回覆藍盾,那生存力還是有保障的。

假如打完一發第十騎士,強力戰鬥人員沒有被秒掉,或者應付的是血條很長的首領級敵人,那麼接下來就該繼續站在矮盾旁,一邊享受着藍盾的不停回覆,一邊掏出完美悖論,起手一個充能近戰聖盾投擲把藍盾補滿,然後用觸發了戰壕炮管的完美悖論接着輸出,打一拳,打三發霰彈,再打一拳,再三發,以此往復,直到敵人被打成蜂窩煤!

總而言之記住一點,有手雷的時候就掏出第四騎士!沒手雷的時候就甩出一發飛盾然後掏出完美悖論打一發近戰再打三發霰彈。

手雷捆綁第四騎士!近戰捆綁完美悖論!

至於傷害很高的變身大哨兵聖盾,我建議在面對首領時一開始就先把大招打了,然後接着有大就扔。

儘管這個大招傷害很高,但是在這套配裝裏僅僅是錦上添花的東西罷了,假設未來哨兵聖盾被削也無需傷心,切換成暮光軍火也並無不妥。

因爲目前這一套有哨兵聖盾作爲大招,傷害已經很高了,所以我並沒有在腿部給兩把霰彈槍配任何的激湧模組,去進一步凹傷害,如果需要攜帶激湧的話腿部攜帶一個層層不絕兩個電激湧也是可行的,這樣電機槍也能享受到激湧的增幅。不停的終結就能不停的喫球,配合層層不絕在,只要場上還有怪就很難看到激湧消失的時候~而機槍作爲遠距離輸出,除了輔助終結之外,在近距離沒怪的時候偶爾也需要遠距離狙殺掉一個敵人,續一下吞食。當敵人在霰彈槍的攻擊範圍之外時,機槍出來扛一會輸出的把子也未嘗不可呀

好啦,這樣一套兼顧輸出和生存的配裝你愛了嘛?又高又硬的虛空泰坦大人,可不要因爲怪物嬌弱就憐惜他們噢~

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