《奪寶奇兵:古老之圈》提供解謎/戰鬥難度選項,遊戲沒有照片模式

內容來源:https://www.youtube.com/watch?v=3QyAVQjLi_s

遊戲開發團隊接受了MinnMax的採訪。要點內容包括:

  • 本作爲解謎和戰鬥/潛行提供了難度選項。兩者是分開的,玩家可根據自己的喜好來選擇

  • 遊戲不包含照片模式,遊戲中相機作爲主角工具的一部分

  • 本作是MachineGames所製作過的最大、最長的遊戲

  • 本作DLC將是一種注重敘事驅動並帶來獨特體驗的內容,與主線劇情十分契合

《奪寶奇兵:古老之圈》將於2024年12月9日登錄Xbox Series和PC/首發XGP,預計明年春季登錄PS5。

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