《巫師三》作爲一個經久不衰的神作,同時也是tga年度遊戲之一,打折常客,每年都會有不少新玩家入坑。但是其老式rpg確實是略帶複雜。今天lz以近200h的經驗給大家帶來超詳細巫師三新手攻略。
●狀態欄
如上圖所示,巫師三共有4個狀態條。
血量
第一個條是血量。遊戲中升級可以提高我們的血量上限。回覆血量的方式有喫食物、魔藥、煎藥、技能、簡單與正常模式下的冥想。
食物、魔藥、煎藥我們都可以在裝備界面裝備並使用。大部分食物都是讓我們在一定時間內緩慢回血,但是食物效果不能疊加,重複使用會代替之前的食物效果。食物中有一類特殊的種類:酒。使用酒之後人物會陷入醉酒狀態,畫面會變的暈眩迷糊,所以不推薦使用酒類回血。
食物
魔藥的回血手短前期主要是燕子藥水,可以獲得在短時間內持續回血的效果。中後期的手段主要是純白拉法德煎藥,可以瞬間回覆大額血量。當然遊戲中還有高級燕子藥水和高級純白拉法德煎藥。
燕子藥水
純白拉法德
煎藥一般都是通過某種操作來實現回血。常用的有海克娜煎藥(消耗活力可以恢復生命)和血魔煎藥(造成傷害可以恢復生命),這兩個煎藥一般是中後期才能獲得。
海克娜煎藥
血魔煎藥
說到這裏,無論是食物、魔藥還是煎藥,都可以在物品欄直接使用。但是這樣並不方便,我們可以把常用魔藥和一個食物放在物品欄道具欄中。(下圖畫框位置)
然後在遊戲中就可以快速使用。
技能回血比較實用的有美食,可以讓食物恢復效果提高至20分鐘;主動護盾,更改昆恩法印的釋放方式,把護盾變成了回血手段;死中求活,瀕死時消耗腎上腺素回覆大量血量。
美食
主動護盾
死中求活
關於冥想,冥想會消耗揹包裏的烈酒(一般平常撿點破爛都是溢出的),會快速跳過時間(有些任務有時間要求),將魔藥和煎藥都補充滿,因爲魔藥和膏藥都是有數量限制的;在簡單、正常模式的冥想還會恢復人物血量至滿。
冥想界面
毒性
第二個條叫做毒性。
在血量部分我們可以看到魔藥、煎藥使用時都有xx毒性,魔藥毒性爲亮綠色,煎藥毒性爲暗綠色,但計算毒性過量是是兩瓶藥毒性加一起算。圖中由於我只喝了煎藥,所以毒性全是暗綠色的。毒性超過上限的50%就會持續緩慢扣血,毒性上限和毒性過量臨界值都可以通過技能來提升,這個後續我會在技能加點部分講解 。
毒性的作用不光光是一個限制我們喝藥數量的機制,還是通過類似癮頭等技能,通過毒性獲得增益buff的一個重要機制。
裝備界面查看毒量
活力
第三個欄叫做活力。
活力相當於遊戲中的體力機制,遊戲中戰鬥時的的特殊攻擊、奔跑、釋放法印等動作都會消耗活力值。沒有活力值就無法進行釋放法印、劍舞攻擊、奔跑等動作。
但是翻滾、普通攻擊、閃避並不消耗活力,沒有活力時也能使用。
遊戲中沒有提升活力上限的道具,只能通過魔藥、煎藥來提高活力恢復速率。
腎上腺素
腎上腺素可以視爲戰鬥中的一個增益輔助buff。它需要配合一些技能使用,並且腎上腺素越高,技能越強力,比如上文中的死中求活。並且腎上腺素在受到傷害和脫戰之後會降低。
腎上腺素獲取可以通過點技能來提高,每升級一個紅色技能都會增加部分腎上腺素點數增加。
●地圖
講完第一部分我們來講第二部分,地圖。
跑圖
巫師三的地圖非常龐大,算上dlc,可以分爲圖下中的7部分(北方還有獵魔人老家凱爾莫罕)
每一個部分也擁有着非常大的地圖。
陶森特部分地圖
上圖中我們可以看到圖中有非常多的綠色牌子,這些是我們用來快速傳送的。但是我們不能隨時隨地傳送,必須去路牌處才能夠傳送到別的路牌。路牌需要我們自己去過才能解鎖。
路牌
探圖
在我們打開地圖時,可能不會注意地圖左下角還有分類。
平常我們使用地圖時默認是最好的,但是這樣存在一個問題就是我們找鐵匠、商人或者清問號時不方便,此時左下角的功能就體現出來了。
如果我們要請問號的話我建議用全部,這樣會直觀顯示哪些問號尚未清理。
而清理問號過程中,一般的問號都是殺死怪物獲得寶箱或者材料,下面講幾個特殊問號。
首先肯定就是魔力之所了。它可以提供一個暫時的特定法印的強化,第一次吸取魔力之所力量時還會獲得一個技能點。
第二個就是受困的人了,在地圖上通常是籠子裏關押者一個人。
在我們把附近強盜或者怪物擊退,獲得鑰匙解開籠子後,籠子裏的人會回到附近的村落,成爲鐵匠或者商人。
最後一個比較特殊的就是荒棄之地。
當我們擊敗附近的強盜或怪物後,村民們會回來形成一個村子,村落裏面會有商人販賣物品。
講完問號,如果我們要去找鐵匠或者商人,我們可以把左下角變爲商人與工匠,地圖上的鐵匠和商人就會顯示出來。
●武器防具
品質
首先我們要知道武器防具的品質。白色<藍色<橙色<紅色<綠色。白、藍、橙都是過度裝備,哪個等級高用哪個。紅色爲遺物裝備,是遊戲中擁有着獨特背景的武器,除數值較高外,部分武器還擁有着獨特屬性,比如湖女之劍。
綠色武器爲學院武器,也就是獵魔人流派武器。它們不僅數值最高,而且3件/6件同獵魔人武器防具在一起還會有額外的buff效果,如下圖中我身上的熊派套裝。
武器、防具種類
武器大體分爲三種:鋼劍,銀劍,弓弩。
鋼劍用來打人,也就是紅血怪。
銀劍用來打怪物,也就是灰血怪。
弓弩是遠程攻擊,平常戰鬥主要起輔助作用,可以打下天空中飛翔的敵人。弓弩注意在水裏不知道是否是bug,傷害會變得非常高,可以用來打水裏的海妖和水鬼。
防具按重量與防禦值不同分爲輕甲、中甲、重甲。這三個主要影響的是流派和技能,比如技能貓學派技巧。
貓學派技巧
武器、防具製作
武器、防具的製作要分別找對應的武器工匠和防具工匠。其中武器工匠和防具工匠也分等級,這在普通武器防具製作中影響不大,影響的主要是獵魔人套裝的製作。
以下圖獵魔人武器爲例,獵魔人套裝可分爲普通、強化、高等、極品(還有dlc中專屬的宗師)
其中普通的工匠只能製作,而大師級的工匠則可以製作,至於宗師級別則需要去dlc血與酒陶森特的工匠去解鎖製作。
下面給大家帶來本體唯二的兩個大師級的武器工匠和防具工匠的位置。一個在諾威格瑞的下方,我們到此位置後接到支線寶劍與餃子,會解鎖大師級武器工匠哈託利。
大師級防具工匠在烏鴉窩的城堡村中,需要完成支線任務鑄甲大師才能解鎖大師級防具工匠尤娜。
武器和防具耐久
我們平常使用武器與防具時會掉耐久,耐久的減少影響的是武器防具的數值,耐久消失後武器防具不會消失,但是數值會有所下降。如下圖,目前我的甲耐久爲62,數值上掉了18的護甲。
武器耐久的修復方法有兩個,一個是前往工匠處花費錢進行修補,修補不分武器工匠和防具工匠,任何工匠皆可。
修補界面
另一個就是用相應的工具包進行修補。工具包是一次性道具,使用後可以給對應的武器防具回覆耐久度,耐久包可在平常探索中獲得。
耐久包
耐久一般掉到70%以下才會對數值有略微影響,所以在前期材料比較缺的時候可以考慮不修補,先暫時用別的裝備過渡。
符文石鑲嵌與附魔
在我們遊玩到中期時,會發現武器上有可以鑲嵌的位置。如下圖所示,該武器有三個空槽位。
這些空槽位主要是用來裝備符文石,符文石可以爲武器、防具、法印提供各種buff。比如武器可以增加冰凍傷害、火焰傷害等,或者可以強化法印效果。
這些符文石可以通過在探圖時獲得,也可以通過npc直接購買。工匠可以獲得較爲初級符文石和圖紙,符文匠可以獲得更高級的符文和圖紙。符文匠在諾維格瑞的右上角北磨坊處。
如果我們擁有石之心dlc,會開啓dlc任務,指引我們來到北磨坊,按照任務提示我們就能看到符文匠了。
同時,幾個相同的符文還可以在工藝處升級成更高級的符文,升級需要去武器工匠或者防具工匠處。
當然符文石也可以去工匠處拆卸,但是拆卸後符文石會消失。
瞭解了符文石之後我們來說注魔。注魔是dlc石之心的拓展內容。它以符文石機制爲基礎,是符文石的升級版本。下圖中框內的三個圈圈就是注魔的標誌。
注魔只能夠注魔三個槽位的武器和甲,槽位可以在注魔臺處拓展注魔後,會把原來的三個符文石根據不同的搭配綜合爲一個其他的效果。
注魔界面
注魔的任務同樣是完成dlc石之心相關任務,並且解鎖注魔臺需要我們5000金幣,後續升級各需要10000金幣和15000金幣,這對前期來說是一筆不小的開銷。所以這裏我推薦在資源比較緊張的情況下升級到2級注魔,因爲2級注魔都很實用,1級注魔實用的比較少。
在完成任務後,我們與該npc對話,就可以注魔裝備了。
這裏推薦幾個注魔,首先是1級注魔。這裏推薦偏轉。
偏轉
二級注魔推薦生機和斷裂,兩個非常不錯的戰鬥注魔,需要配合劍舞和拜年劍法使用。
三級注魔這裏不做推薦,因爲基本都挺有用的,都是一些流派所特定需要的。
最後來講一下特殊附魔,分別是沉重、平衡、輕盈,因爲他們仨可以轉換防具類型,從而根據需求喫到不同的技能和流派buff。
沉重
平衡
輕盈
●馬匹裝備
如上圖所示,馬匹共有四個裝備。
戰利品是我們在擊敗某一特殊任務大型怪物後獲得的掉落物,裝備後可以獲得諸如額外經驗、額外草藥等buff。
戰利品
馬鞍包是增加我們負重的道具。大家可以看到左上角,我的總負重爲170,目前負重爲135,超過了負重我們移動就會變得困難。
在這裏講講負重,負重是計算我們物品欄裏的物品重量。這裏的重量組成主要是三部分:大頭是武器防具,然後是蘿蔔的裝備和平常探索撿到的垃圾。
裝備防具及附魔石都佔空間
蘿蔔的馬鞍、戰利品等裝備也很佔空間
廢品單個不佔空間,但容易積少成多
對於防具裝備,除紅色、綠色可以保存在倉庫當收藏以外的都可以出售。馬匹裝備可以出售可以保存在倉庫收藏,廢品可以出售賺錢。
馬鞍是增加馬匹活力的道具,我們的馬匹在衝刺時會出現如下圖的體力條,這就是馬匹活力。馬鞍增加馬匹活力,當我們的馬衝刺的時間更長,距離更遠。
最後的馬眼罩可以減少馬匹受驚程度。一般在途中我們如果遇到敵人,馬匹太容易受驚的話,會將我們摔下馬。但是其實用處不大,我在實際遊玩過程中基本沒有因受驚而摔下馬過。
●戰鬥技巧
進入戰鬥
巫師三在進入戰鬥後,我們的角色移動會變的緩慢,並且視角會強制鎖到敵人身上。巫師三也有索敵功能,但是這個鎖敵只是在多個怪時精準的鎖到某一個怪上。
翻滾、閃避
由於進入戰鬥後我們的移速變得緩慢且視角被鎖定,所以翻滾閃避是我們戰鬥中最常用的躲避攻擊的技巧。翻滾與閃避都有無敵幀,可以躲避敵人攻擊。戰鬥中更常用的是閃避,因爲翻滾時會拉開敵人距離,但也會導致自己攻擊不到,所以閃避更多是用來拉開距離而不是躲避攻擊的。而且閃避後可以立馬銜接攻擊,翻滾則不能。最後翻滾時活力會暫停恢復,閃避則不會。
綜合來說,閃避的實際應用與功能性遠遠大於翻滾。
格擋
格擋在面對小型怪物和敵人時尤其好用。我們按住右鍵格擋,就可以實現360°全方位無死角擋住幾乎所有的物理傷害。在敵人出手瞬間格擋,還會打出完美格擋讓敵人硬直。
●法印介紹
法印是前中期的一個重要輔助手段,也是中後期獅鷲派流派成型後,可以獨當一面的主要攻擊方式。在這裏只介紹法印的基礎性功能和替換法印的基礎功能,因爲法印有專門的法印流派,每個法印都有不同深入的開發,限於文章篇幅這裏不過多介紹。
亞登法印
亞登法印在使用後會在原地釋放一個紫色法陣,進入裏面的敵人會被減速。
鬼靈類可以把自己化爲無法攻擊到的怪物,進入亞登法印後會被實體化變得可被攻擊並無法到處亂閃。
其替換法術魔法陷阱變爲對敵人造成傷害並摧毀飛行道具,這裏的傷害還會打斷敵人的攻擊。
亞登法印的作用是一個偏功能性的法印,在中期可以配合特定的獅鷲流派形成自動炮塔流。
昆恩法印
使用後會獲得一個抗傷護盾,基本挨一刀就沒了。但得益於巫師三中活力恢復快,昆恩法印在某種程度上可以不間斷使用,是前中期不管是一近戰莽夫還是法印流都非常實用的法印。
替換法印主動護盾會讓法印變成長摁並持續消耗活力,敵人攻擊時會擋住攻擊,並消耗更多活力把傷害轉化爲血量,也就是上文血量中提到的技能。
主動護盾演示
伊格尼法印
伊格尼法印是我們法印流派在沒有解鎖刺骨時的中後期最重要的輸出法印。它會在施法時發生火焰爆炸,造成aoe的火焰傷害。並且這不僅僅是法印流派的主要輸出手段,在前中期該法印面對羣體敵人與弱火敵人也有不乏的表現。
替換法印形態,aoe攻擊會變成單體攻擊,點按變爲長按持續消耗活力,釋放方式從火焰爆炸變爲火焰噴花。個人認爲普通形態的伊格尼法印除特定流派外,大部分情況下要強於替換法印形態。
替換法印
另外,伊格尼法印的傷害主要來源是燃燒傷害,而不是那一瞬間的爆炸或者噴射的傷害。
亞克席法印
亞克席法印可以讓單個敵人陷入昏迷,並且可以直接對昏迷的敵人進行斬殺。同時當我們面對護盾或者格擋怪物時,亞克席法印會顯得非常好用。
亞克席法印還可以安撫受驚的蘿蔔和野外動物。
此外,亞克席法印的相關技能升級後(一般爲1到2級),會升級迷惑術,在一些對話中可以迷惑npc從而避免一些戰鬥或者其他花費。
替換法印會讓敵方暫時成爲自己的盟友攻擊對方。
所以亞克席法印總體上是一個偏前期的法印,中後期在擁有了其他更多的對單手段後亞克席法印就逐漸退出了舞臺。
阿爾德法印
整個遊戲幾乎最實用的法印。可以對面前大範圍的敵人進行擊退,並有概率使敵人倒地。敵人倒地後可以直接斬殺敵人。
對於大部分飛行的敵人在受到阿爾德法印的衝擊後會倒地並可以斬殺。
替換法印下的阿爾德法印會變成360°無死角的釋放,同時消耗的活力減半,但是會降低擊倒的概率。該替換法印適合在阿爾德法印可以造成傷害時在裝備使用。
總的來說,巫師三的法印系統除法印流以外,更多的是起一個輔助的作用。所以如果前期沒有相應的法印配套,法印很難成爲主力輸出,大家記突變誘發物裝備後,可以根據其對應的三個欄位的顏色,提供不同的效果。比如圖中左上角紅色突變物對應的3個紅色技能,則提供了60%的攻擊力;右下角同樣是紅色突變物,但是因爲沒有對應的紅色技能,而住這點就好。
●技能介紹
首先我們要知道巫師三的技能不是點了就能使用的,而是要把他放進技能欄位裏才能使用。並且巫師三加點機制是某一大類在某一行加點點數夠了之後,才能開啓下一欄的技能。
突變物
同時我們還可以看到技能欄左右側共4個欄位,這些欄位是給突變誘發物的。突變誘發物裝備後,可以根據其對應的三個欄位的顏色,提供不同的效果。比如圖中左上角紅色突變物對應的3個紅色技能,則提供了60%的攻擊力;右下角同樣是紅色突變物,但是因爲沒有對應的紅色技能,只有綠色和黃色,而只提供了15%攻擊力。
突變物中,紅色對應戰鬥,提供攻擊力;藍色對應法印,提供法印強度;綠色對應鍊金術,提供生命。
前中期加點推薦
此次的加點推薦是按技能大類分推薦前期非常實用的技能。
首先是紅色,也就是戰鬥。
從左到右分別是輕擊、重擊、防禦(包括翻滾、閃避、格擋)、十字弩、腎上腺素。其中前期主點輕擊重擊第一欄和第二欄,再點出死中求活和閃轉騰挪增加生存能力。點完這些開啓第三欄之後,優先點出劍舞和怒氣爆發兩個最強的近戰技能,戰鬥欄位前中期基本已經畢業了,後續加點根據流派需要再去點。
閃轉騰挪
迴旋劍舞
怒氣爆發
然後我們講法印技能部分。從左到右分別是阿爾德法印、伊格尼法印、亞登法印、昆恩法印、亞克席法印。
遊戲中如果我們想玩法印流,可以優先點滿阿爾德法印和伊格尼法印兩個主要輸出法印,昆恩法印可以適當點一點提高生存強度。
亞克席法印一定要點出2級迷惑術,這樣可以在部分劇情裏面偷取情報、避免戰鬥等,更方便的推動劇情發展。
第三個我們來講綠色,也就是鍊金術。從左到右分別是魔藥、劍油、炸彈、突變物和煎藥、耐毒。
其中炸彈不用點。如果前期喜歡玩魔藥煎藥,可以點出耐毒增強、耐受提高、快速代謝增加受毒上限,同時可以點出相性保護、協同增效萬金油提高戰鬥能力。
耐毒增強
協同增效
耐受提高
相性保護
快速代謝
最後來講能力,它是通用的,主要是起到錦上添花的作用。這裏前期推薦美食增加生存能力,以攻爲守增加戰鬥能力,虎背熊腰探圖時可以用,代謝控制喜歡用魔藥煎藥的玩家可以攜帶。
代謝控制
虎背熊腰
以攻爲守
●任務系統
任務等級
巫師三是一個經典rpg遊戲,其等級系統在遊戲中至關重要,包括任務。
任務系統
如上圖,巫師三的任務系統都有對應的推薦等級。建議大家在相應等級或者低2級以內再去接任務,不然怪的數值會很高。
種類
遊戲中任務分爲主線、支線、委託、尋寶。
遊戲中很多主線任務分多種結局,選擇不同的對話都會產生不一樣的劇情發展與結局走向。部分支線任務會影響主線任務的走向。獵魔委託類似請問號。尋寶任務需要我們閱讀特定書籍,喝特定人物對話才能開啓,通過尋寶任務可以獲得不同學派的獵魔人套裝。
●遊戲技巧
注意文章、書籍
在日常探索和任務過程中,我們會獲得各種書籍文章,這些並不是無用的。書籍文章不僅僅可以幫助我們豐富巫師三的世界觀,還可以獲得一些尋寶任務、豐富圖鑑等功能。
善用圖鑑
我們在第一次碰到怪物或者閱讀相關書籍時,會在圖鑑上增加這個怪物的描述,並在描述中和其下方標註了它的弱點。這對前中期我們的等級裝備沒有碾壓時非常有用。
合理出售
遊戲中我們會出售一些無用的東西,但是這些東西其實出售都是有價格的不同的,出售對應的商人、工匠會獲得更高的收益。比如武器出售給武器工匠,防具出售給防具工匠。廢品出售給不同的商人也不同,具體來說越往後期的商人出售的價格越高。
結束!
巫師三攻略暫時就推薦到這了,當然還有更多細緻的比如突變、流派等,受限於篇幅原因沒有講授。巫師三作爲早年的tga遊戲,雖然已經過了將近10年的時光,但是仍然不影響它是一個經久不衰的神作。希望更多的玩家加入巫師的大家庭
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