近期有消息稱,《真三國無雙:起源》中的可操作武將數量有所調整,本代遊戲中玩家除主角外僅能操控另外9名武將,而這些武將將以臨時召喚的形式登場。針對這一變動,官方作出解釋,稱減少角色數量能夠使團隊在製作過程中更加聚焦於每個角色的深度開發,旨在提升單個角色的可玩度與玩家的整體遊戲體驗。
對於官方的解釋,部分玩家持正面看法,他們認爲適度的精簡有助於降低遊戲的學習門檻,使玩家能夠更快地上手並享受遊戲。這部分玩家表示,減少武將數量並不意味着遊戲質量的下降,反而可能讓遊戲體驗更加集中和高效。
也有人認爲這是倒退,吐槽道:劇情講一半,武將數量是主系列的一成,出場角色僅有一半,沒有捏人功能,而且已經有了DLC計劃,我們又回到了2013年?
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