網易憋了5年的大招《燕雲十六聲》分享製作進度,預計12月底上線PC

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盒報茶話間:《燕雲十六聲》計劃於 12 月底上線,手遊將略晚於PC版發佈。

那麼,你會去玩《燕雲十六聲》嗎?(文末有投票,歡迎參加)

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一、校園霸凌題材互動影像遊戲《下一個就是你》Steam“特別好評”

  • 不同於24年美女題材的互動影遊扎堆,《下一個就是你》是一款基於狼人殺玩法、聚焦校園霸凌等社會熱點問題、通過電影視聽語言與互動解密玩法相結合的“懸疑推理影遊”。該作現已在steam平臺正式發售,首發特惠折後28.8元,steam玩家總評“特別好評”。

  • 玩家將跟隨秦蘇言(記者)調查十年前的學生意外死亡事件,這不僅僅是一次簡單的回溯,隨着調查的深入,意外發現這是一場精心設計的死亡遊戲。遊戲的規則殘酷而簡單——參與者需不斷解開謎題,與時間賽跑,同時警惕身邊的每一個人,因爲遊戲的制定者,或許正潛伏在衆玩家之中,窺視着一切。

  • 你將面臨道德與人性的雙重考驗。面對霸凌者,你是否會選擇以暴制暴?在復仇與救贖之間,你又會如何抉擇?盲從、流言與冷漠,這些看似無形的力量,實則可能成爲致命的毒藥。在調查過程中,你必須保持清醒的頭腦,分辨是非,堅守正義。

  • 此外遊戲內含多重互動體驗玩法,包括狼人殺玩法、劇情選擇、密室解謎、AI交互、QTE、線索收集、推理合成、實時監聽、多視角監控等。精緻的畫面與細膩的場景構建,讓玩家彷彿置身於真實的密室環境之中;緊張刺激的背景音樂與恰到好處的音效設計,更是將遊戲的懸疑氛圍推向高潮,感受角色真實情感,讓你體驗最真實的「人性」,層層揭開故事背後的真相。

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二、《燕雲十六聲》新關卡製作進度分享:將新增7小時內容

  • 據媒體報道,11月22日,《燕雲十六聲》官方發文分享了一些遊戲在關卡製作上的進度。官方表示正在進行收尾優化工作,預計將在公測版本中新增約7個小時的全新關卡體驗內容,並分享了關於關卡設計開發的一些心路歷程。

  • 遊戲的大多數關卡都是在動態探索和隨機事件中激活和發生的。我們希望這些關卡不是被動的“任務”,而是主動的“經歷”,是在對世界探索的興趣驅動中,遇到各種意想不到的故事和挑戰。我們不僅在做關卡,還是在做一套“生態與關係系統”。比如玩家的選擇或者對關卡的完成情況,將深刻地影響到生活於此的人物命運,甚至是地貌環境和歷史走向。

  • 這種“生態與關係”也構成了一個更宏大的敘事,比如這鄭氏宅邸裏發生過的事情,就與另一個鎮守關卡BOSS——“鄭鄂”的生平和抉擇,形成遙遠的互文,使遊俠們能夠在探索中發現更多的情節和角色深度。想讓一個個關卡成爲非線性敘事的組成,進一步展現五代十國的武俠史觀。

  • 官方號稱整款遊戲擁有超150小時的單人探索體驗,宣發上也多以3A、單人遊戲作爲重點,多次在科隆、索尼等主機遊戲展會登場,吸引了諸多單機遊戲玩家的關注。從某種程度上來說,這是《黑神話:悟空》之後,玩家最期待國產遊戲之一。

  • 《燕雲十六聲》官方在分享環節透露,團隊已完成了公測版本 95% 以上的內容開發和優化,現在已進入最後的驗收環節,預計年底公測。PC 和移動端分開兩個團隊在並行開發,但有前後順序,PC 的內容開發製作完成後,移動端的團隊會在移植到移動端時進行體驗上和性能上的優化,而主機端則會在 PC 和移動端上線一段時間後再和玩家見面。

  • 《燕雲十六聲》計劃於 12 月底上線,手遊將略晚於PC版發佈,目前正進行適配和優化工作。該遊並非買斷制,不賣客戶端,不賣數值,不賣角色,只靠外觀付費。

三、Steam 2024年秋促預告發布,11月28日開啓

  • 據媒體報道,V 社現已公佈 Steam 2024 年秋季遊戲促銷的預告視頻,今年的 Steam 秋季促銷活動將於北京時間 11 月 28 日凌晨 2:00 開啓,12 月 5 日凌晨 2:00 結束。

  • 參考 V 社發佈的預告,其中多款遊戲將迎來折扣,包括灰區戰爭高達創壞者4、霍格沃茨之遺、小丑牌、灰區戰爭、動物井、霧鎖王國、嚴陣以待、黎明殺機、歐洲卡車模擬 2、靈魂面甲等

四、庫洛遊戲《鳴潮》宣佈 2025 年 1 月 2 日登陸索尼 PS5 平臺

  • 據媒體報道,庫洛科技旗下開放世界動作遊戲《鳴潮》已於 5 月 23 日 10:00 正式開啓全球、全平臺公測,宣佈將於 2025 年 1 月 2 日登陸 PS5 平臺。《鳴潮》本週二還宣佈入選 TGA 2024 最佳手遊提名,因此爲全服玩家發放 1000 星聲作爲答謝禮。

  • 此前,庫洛遊戲已經在 7 月 26-29 日舉辦的 ChinaJoy 2024 中爲玩家提供了《鳴潮》PlayStation 5 版本試玩。除此之外,蘋果官網還顯示《鳴潮》將於 2025 年初推出 macOS 版。

五、《三角洲行動》專注創新射擊體驗,不與COD等競爭

  • 據媒體報道,由琳琅天上開發的射擊遊戲《三角洲行動》即將在國外正式上線。在接受Video Gamer採訪時,《三角洲行動》設計總監Ricky Liao表示,這款FPS遊戲旨在爲玩家提供一種“有趣且新穎的體驗”,而這種體驗與《使命召喚》系列截然不同,因此他們並不視其他知名射擊遊戲爲競爭對手。

  • 事實上,這已經不是第一次《三角洲行動》被拿來與其他知名FPS遊戲對比。許多玩家甚至稱其爲“《戰地》殺手”,因爲這款遊戲受到了《戰地》系列的深刻影響,且在玩法上也有許多相似之處。

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