近日,《最終幻想7:重生》的遊戲總監濱口直樹在接受採訪時透露,目前正在全力開發的《最終幻想7:重製版》的終章中,開發團隊將大幅減少小遊戲的數量,這樣做的目的是優化玩家的整體遊戲體驗,並使得白金獎盃變得更加容易獲得。
濱口直樹承認,雖然《最終幻想7:重生》中的小遊戲爲遊戲整體添加了不少趣味,但也有部分玩家反映這些小遊戲的數量過多,影響了遊戲的整體流暢度。爲了解決玩家們的訴求,終章將簡化小遊戲的內容,使其更易於管理和完成。
除此之外,濱口直樹還特別提到了白金獎盃的獲取難度問題,他表示:“我意識到了《最終幻想7:重生》白金獎盃的獲得難度過高是一個嚴重錯誤,對此深感道歉,團隊將在終章中做出調整,確保白金獎盃不再成爲玩家的負擔。”
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