《刺客信條:影》開發者“認爲這遊戲是他們見過的最糟糕的東西”

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《刺客信條》製作人承認“現在的團隊不瞭解玩家想要什麼”

近日在遊戲產業峯會XDS24大會的問答環節中,育碧《刺客信條》系列製作人Marc-Alexis Côté坦言,近兩年來公司來了許多新手開發者,並且越來越不瞭解現在的玩家想要什麼。

在大會上,Côté分享了育碧的願景:“公司總裁Yves Guillemot在這30多年來的核心想法就是,遊戲可以改變世界,而改變世界的第一步就是改變人。如果你能在玩家玩得開心的同時,給他們一些可以思考的東西,若他們能從中學習,那麼你就能改變一個人,進而改變世界。”

而談到如何滿足《刺客信條》老粉絲並吸引新玩家時,Côté表示自己很榮幸能領導這一長青的IP系列:“在我面前的遊樂場(playground)是完整的人類歷史,因此它是多元的、是可以包容的。

育碧《刺客信條》系列的執行製作人Marc-Alexis Côté透露,《刺客信條:影》的一些開發者認爲這款遊戲是“他們見過的最糟糕的東西”。

在採訪的問答環節中,他還透露,許多在育碧從事《刺客信條》系列工作的人員對該系列沒有經驗。

他說:“自疫情以來,我注意到我們團隊中有很多新人。……可能有一半的《刺客信條》開發團隊是在第一次製作遊戲。”

“所以他們不知道,”他繼續說道。“即使他們現在正在玩遊戲,並認爲這是他們見過的最糟糕的東西,但它會變好的。我們會做到的。”

會贏嗎?

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