命運2更新8.1.5 季中版本 遊走型大招加強

活動

賽季

怨魂

  • 章節2現已開啓

  • 修復了部分飛行物會和以太虹吸球體碰撞並爆炸的問題;

  • 修復了以太虹吸會重置溢出的彈匣效果的問題。

救贖猛攻

  • 修復了以太技能強化階段大量釋放技能可能導致遊戲崩潰的問題;

  • 修復了寡婦城的一個炮臺可能刷新在ADU模型內部,導致無限造成傷害的問題;

  • 修復了帶有禍因的免疫敵人無法被擊殺的問題;

  • 修復了拾取聖物會導致副本錯誤代碼的問題;

  • 修復了火箭助推手槍無法摧毀魑魅囚籠的問題;

  • 降低了BOSS戰區域中卡巴爾射出的致盲火箭的數量;

  • 修復了BOSS戰區域內獵人超能“風暴邊緣”無法正確使玩家瞬移的問題。

迴響

  • 修復了謎團協議光等高於預期的問題,現在其推薦光等迴歸至原定的2005;

  • 修復了部分玩家無法進行迴響主任務線的問題。

DLC—終焉之形

  • 修復了少部分玩家無法獲得獵人日記的問題。

熔爐競技場

一般

  • 修復了死亡懸崖不同遊戲模式中威能彈藥的生成點位不一致的問題;

  • 特殊彈藥盒在熔爐中出現在UI上的觸發距離縮短。

私人對戰

  • 修復了啓用無限特殊彈藥的規則會使得玩家獲得一層覆蓋護盾的bug。

先鋒行動

打擊

  • 修復了有時玩家無法自動回血的問題;

  • 修復了普通版本盜劫戰場-木衛二中會出現勇士的問題。

宗師

  • 宗師補齊(鍍金)節點,現已開放。

地牢和突襲

晚星之主

  • 修復了第一個隱藏箱只會在第一次打開時提供獎勵的問題;

  • 修復了玩家無法打開第二個隱藏箱,導致狂野網絡第七步無法推進的問題;

  • 修復了玩家在加入火力戰隊後無法復活的問題;

  • 修復了玩家可以卡球的bug;

  • 修復了大序曲可以通過射擊免疫面板疊加層數的問題;

  • 修復了第二遭遇戰中BOSS不會改造,使得輸出時間無限的問題;

  • 需要了一個會阻止第三遭遇戰正常開始的bug;

  • 爲“紅房間”新增了一些掩體;

  • 修復了攜帶強化的戰員可能不會出現的問題;

  • 修復了集結旗幟可以使得輻射無效化的問題。

救贖花園

  • 修復瞭如果玩家通過射擊BOSS而非米諾陶來開啓遭遇戰可能導致成就無法完成的bug。

時間線回顧

  • 修復了“凱德的命運“無法被完成的問題。

遊玩內容和投資

異域護甲

獵人

  • 雷電通流

    • 每層提供的超能傷害加成14%→20%;

    • 最大增傷50%→70%。

  • 傻瓜雷達

    • 修改效果觸發的條件——需要對一個玩家造成傷害纔可以對齊標記;

    • 標記持續時間爲3秒。

泰坦

  • 點接觸炮架

    • 強化閃電在基礎傷害之上的額外傷害50%→100%;

    • 閃電命中造成的最後一擊現在將返還近戰能量;

      • 因爲這個新特性,點接觸炮架返還的能量減少10%。

術士

  • 巴利道斯織怒工

    • 額外碎冰傷害50%→100%;

      • 碎冰傷害現在將顯示爲黃色,以更好地反映金裝效果;

      • 修復了高幀率下部分敵人被碎冰時無法享受金裝效果的問題。

護甲皮膚

  • 修復了“抓握-5“武器皮膚部分材質和建模的錯誤。

武器

武器框架

  • 弓箭-精準框架

    • 身體傷害增加10%。

  • 手炮

    • 攻擊框架

      • 傷害提高3%(可以2頭1身任意韌性的敵方玩家)

      • 烈焰之錘

        • 穩定性、操控性和瞄準輔助屬性降低3。

    • 適配

      • 魔鬼中的天使

        • 穩定性、操控性和瞄準輔助屬性增加3。

    • 重型點射

      • 修復了死亡尋覓者在造成非爆頭傷害後沒有如預期增加爆頭傷害的問題。

  • 機槍

    • 更改了彈藥箱能提供多少彈藥的決定性係數。

      • 彈匣容量爲50或以下的可獲得21發子彈。

      • 彈匣容量在51到59之間的可獲得21到26發子彈。

      • 彈匣容量在60到80之間的可獲得26到27發子彈。

      • 彈匣容量在81到99之間的可獲得28到44發子彈。

      • 超過100的彈匣容量可獲得45發子彈。

  • (綠彈)後膛填裝榴彈發射器

    • 微型導彈

      • 提高了玩家使用火箭跳爆炸所能產生的速度。

異域武器

  • 土衛十三

    • 修復了土衛十三在PvP中造成的傷害低於預期的問題。

    • PvE中的土衛十三射彈爆炸傷害提高20%。

  • 愛蓮娜之誓

    • 修復了愛蓮娜之誓在PvP中造成的爆頭傷害減少的問題。

  • 荊棘

    • 基礎穩定性提高5。

  • 流明

    • 基礎穩定性提高5。

  • 大序曲

    • 修復了通過射擊免疫目標即可裝載導彈的問題。

  • 細分曲面

    • 修復瞭如果武器效果啓用時更改神器模組、護甲模組或分支職業,則細分曲面會丟失所有彈藥,並且無法發射和填裝的問題。

    • 玩家現在可以在“屬性:不可約簡”啓用時填裝細分曲面。此舉會移除“屬性:不可約簡”,類似於伊邪那岐的重擔。

武器特性

  • 高地

    • 使用白彈武器對玩家造成的傷害現在只能疊加一層傷害增益。

    • 使用特殊彈藥武器或對(PVE)戰鬥人員造成的傷害將繼續獲得最大層數。

    • 修復了在空中時某些框架對目標造成傷害會激活特性的錯誤。

  • 高爆載荷

    • 在傳說(紫色)手炮上使用,對玩家造成的濺射傷害減少7%。

  • 枯萎凝視

    • 修復了虛弱減益可以對友軍造成影響的bug。

武器修復

  • “修復了使用戰壕炮管可以獲得奧術之擁的問題”

(這是官網譯)你看看這說的是人話麼(

  • 修復了奧術之擁可以獲得戰壕炮管的問題

    • 這並非預期,戰壕炮管及其強化版本將被替換爲鬥劍士及其強化版本。

  • 修復了乙太虹吸特性會重置溢出彈匣的問題。

  • 修復了某些手炮的音效已更改爲默認手炮音效的問題。

技能

一般

  • 修復了點燃的傷害在全局錯誤遭到下調,而非針對晚星之主特定敵人的bug。

棱鏡獵人、術士和泰坦

  • 熔爐競技場中的技能冷卻時間增加了15%。

獵人

  • 風暴邊緣

    • 將傷害圓柱的高度從5米降低到3.75米。

    • 對玩家的傷害減免從53%降低到45%,抗性降低同時對施法前搖以及旋轉攻擊時生效。

    • 超能冷卻時間從3級移至1級。(冷卻時間延長,是削弱,譯)

  • 電弧法杖、黃金槍、鬼靈利刃、絲線打擊

    • 對PvE戰鬥人員單次造成傷害所獲得的超能能量增加約3倍。

    • 超能對勇士的傷害增加30-55%。

      • 注意:此改動不包括星界夜鷹黃金槍。

  • 組合打擊

    • PvE的額外傷害減少約17%。

  • 瀟灑行刑者

    • 修復了一些遠程近戰攻擊若在近戰飛出後持續時間初始階段命中,會激活瀟灑處刑官的bug;

      • 瀟灑處刑官僅適用於物理近戰攻擊。

術士

  • 綜合

    • 修復了術士在猛攻副本中無法瞬移的問題。

  • 雷霆萬鈞、黎明、新星折躍、嚴冬之怒

    • 對PvE戰鬥人員單次造成傷害所獲得的超能能量增加約3倍。

    • 超能對勇士的傷害增加30-55%。

泰坦

  • 黎明護罩

    • 友軍站在黎明護罩中時,將吸引敵人火力。

      • 類似於屏障嘲諷。

    • 黎明護罩釋放的瞬間,將擊退附近敵人。

  • 浩劫之拳、燃燒鍛錘、烈焰戰錘、哨兵聖盾、冰川震擊、劍刃之怒

    • 對PvE戰鬥人員單次傷害所獲得的超能能量增加約3倍。

    • 超能對勇士的傷害增加30-55%。

    • 注意:此改動不包括火風暴臂鎧強化的燃燒鍛錘。

  • 重擊和咆哮烈焰

    • 修復了重擊和咆哮烈焰無法獲得更新8.1.0中的泰坦未充能近戰增益,導致重擊和咆哮烈焰強化的近戰傷害反而變低的問題。

神器

  • 動能衝擊

    • 修復了該神器模組無法與所有榴彈發射器配合使用的問題。

    • 修復了該模組的衝擊傷害沒有獲得正確傷害倍率的問題(即在所有副本中沒有正確按照玩家光等成比增加傷害,譯)。

    • 修復了觸發模組會造成比預期更多傷害的問題。

遊戲修改器

  • 降低了“贗品”修改器的效果。

    • 僞戰利品的生成率從25%降低到10%。

    • 將所有僞戰利品物品的傷害效果範圍減少1米。

      • 擊退範圍縮小,以新的傷害半徑。

    • 減少所有僞戰利品物品造成的傷害。

    • 爆炸前的動畫時間從2秒增加到3秒。

商人

霍桑

  • 修復了救贖花園菜單中的上古福音顯示錯誤屬性的問題。

成就

  • 修復了篇章怨魂成就不會提供現有和生涯成就得分進度的問題。

  • 修復了某些記憶水晶不會爲10週年成就累積進度的問題。

收藏品

  • 修復了瘟疫破壞者護甲套裝顯示錯誤名稱的問題。

  • 修復了翡翠細絲護甲套裝顯示錯誤名稱的問題。

音樂音效

  • 修復了某些音效會中斷或延遲的問題。

UI/UX

戰鬥人員

  • 修復了主要戰鬥人員(橙條)生命條顏色難以與次要戰鬥人員(紅條)區分開來的問題。

    • 若你喜歡研究色彩理論,色號是#df6d1c。

角色界面

  • 修復了配置和模組自定義側欄無法通過按左右鍵來打開的問題。

外觀自定義

  • 修復了檢視皮膚時不會顯示懸停菜單的問題。

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