只有美女澀澀嗎?淺談《劍星》爲什麼值得一玩

距離2025年越來越近,這款人人都愛的美女大長腿遊距離登錄PC越來越近。在越來越多的女性遊戲角色失去了美麗的外貌的今天,《劍星》中的伊芙彷彿成了站在蒂法之後的遊戲女神。

五月中旬,被她美麗的外貌吸引,入手了張實體盤,斷斷續續的利用週末時間,一週目通過了遊戲。雖然距離通過遊戲已數月之久。但依舊有着較深印象的《劍星》,更讓我堅信,值得安利給未玩過的大家。

毋庸置疑的美麗。

初見,你一定會被美麗的伊芙所吸引。從首支預告片起,製作人就非常意義明確的展示了賣點。非常美麗性感的遊戲主角和配角,甚至遊戲路人NPC的顏值也能夠碾壓如今的諸多遊戲的女性角色。

在實際遊玩中,製作人也充分的利用主角本身的美做了很多利用。大張大合的戰鬥動作,讓伊芙的每一次閃避、攻擊和技能都告訴你,你操作的角色是個徹頭徹尾的美人兒。

豐富的多樣的各種服飾和裝飾物,讓可以根據個人愛好定製你喜歡的伊芙。當然,如果你想更刺激一點,則需要登錄PC後,各路MOD大神也一定會給大夥帶來更多驚喜。不過本人比較保守,最愛的還是那套奧卡探索者。

恰如其分的音樂。

被音樂震撼的第一次是,第一次坐在營地休息的新手教程期間。遊戲的音樂在多種不同場景下都會有變化,戰鬥、休息、場景切換、變身等。營地裏還提供了多個曲子切換,並且大部分場景音樂的風格也非常切合,音樂風格有着較大的空靈感,很符合未來神祕的感覺。柔和感多也比較切合美麗女星主角柔美的身姿。

感興趣的可以去先聽下相關的OTS,個人最喜歡Oasis (Summer)這首。或者把驚喜都保留在2025年。

難易適中的戰鬥。

戰鬥的話,以目前大家熟知的《黑神話:悟空》來說,《劍星》的戰鬥是更爲簡單的。前者作爲類魂動作,後者則動作元素更多。雖然也引進了一些魂類的彈反、處決之類的,但打鬥起來,整體的感覺是比較簡單的。以本人爲參考點,《黑神話:悟空》一週目死了300多次,《劍星》普通難度除了最後的兩個BOSS有稍微卡關,其他都是能很快的解決BOSS戰。

得益於其有豐富的技能樹,以及多種“識破”破招的方法。彈反難度低,彈反受益高,技能效果強。更甚者,配合上IMBA的裝備搭配甚至可以一直釋放技能,閃避難度也很小,收益大,面對BOSS能選擇的處理方式非常多。

所以不用擔心卡關問題,或者上手難度過高的問題。不過提醒一下,部分關卡的跳跳樂確實會有難麼一丟丟的難受。

豐富的關卡設計。

管卡設計上還是比較有趣的,並不是單獨的一種戰鬥關卡,印象比較深的就是有些關卡設計的是借鑑生化危機系列的關卡。不過難度遠不如生化危機,注意力稍微集中一點就能夠非常輕鬆的過關。

一共是9個區域,整體遊玩起來還是比較流暢的,有休閒的釣魚系統,常見的跑酷、跳跳樂、解密都涵蓋,當然這些元素的比重不會非常大,整體遊玩起來沒那種爲了解密而解密的地方。

整體環境風景製作的也很美觀,特別是飛向太空區域的過渡階段,通過電梯倉,用大量的遠景鏡頭把飛向太空的感覺製作的非常合適。

地圖和關卡的指引提示也很明顯,很少會出現迷路情況。

並且遊戲也值得二週目體驗一番,或是爲了收集,爲了多結局,爲了新增的戰鬥體驗,或者爲了挑戰困難模式。

驚喜連連的點綴。

遊戲內有大量的收集元素,服裝、記憶棒、飾品、夥伴皮膚等。人物雖然不能捏臉,但可以更換多種髮飾。最喜歡就是那個收集易拉罐的系統,能獲得一些強化和一件比較涼快的衣服。這些小小的點綴元素,在戰鬥之餘穿插着,增添一些樂趣。

流暢直觀的劇情。

劇情不做解析和說明,只談整體感受,不會有劇透的風險。劇情上有些許反轉,但不會破壞塑造出來角色的整體觀感。整體劇情無沒有謎語人,沒有逆天行爲。三個解決沒有好壞之分,選擇不同的結局會有不同的故事收尾,並且根據主角的處境,都爲合理。唯一可惜的就是迅馳。

省流就是無狗血,夠合理。

整個遊戲雖然以美色爲開始,但遊玩後發現沒什麼大的槽點,且整體的各個元素都較爲舒適,可以稱得上佳作。

我相信,如果你會因美麗的外觀,期待這款來自非傳統大廠的遊戲,亦會因爲充實的內在,喜歡這款遊戲。我相信喜歡《黑神話:悟空》的玩家,也一定會喜歡這款遊戲。二者不知是何原因,總是表現出如量子糾纏般的糾纏態。同爲大廠出走的網遊製作人,同年發售。感興趣的人可以搜索下兩個遊戲的淵源,或許這就是同一“東方的”誕生的相似物吧。

玩遊戲的人,都喜歡稱遊戲爲第九藝術。遊戲作爲文化的一種載體,亦是一種文化的體現。東方的文化與東方的故事宛如浩瀚的星海,取之一瓢,即可讓遊玩的人如臨甘露。

時至今日,耀耀生輝的西方式的遊戲依舊站立在金子塔頂。在遊玩過《劍星》與《黑神話:悟空》之後,還有在不久之後《影之刃:零》、《失落之魂》等。我相信,未來來自我們東方的遊戲故事會越來越多。這種感覺是我在遊玩《黑神話:悟空》時湧現出來的一種感覺。

即具有相同文化認同下的作品,彷彿對該文化下的人擁有更好的兼容性。我們不必理解那些晦澀的、懊惱的、不符合邏輯的故事。

後來,因爲種種,出手了PS5,也沒有機會再遊玩《劍星》。

2025年,我們再相見,伊芙!

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