有很多哥們私信我,然後之前發了有些哥們沒看到我就再發一遍
之前更新了飛智的手柄測評,然後順便更新一下八爪魚4的力反饋扳機設置。空間站有些詞很難看得懂,所以除了參數以外再加一下釋義
首先這些參數是我從網上找然後再慢慢試的,因爲84的空間站適配的很不錯,可以實時調整自動保存,所以可以自己慢慢試,我的這個還是比較主觀
1.常規遊戲配置
常規遊戲不需要用到太多功能,就正常的扳機震動就好了,我是喜歡力度比較大的,但是這個100左右已經讓我非常麻了,如果你比較喜歡沉浸一點就把力度調到 50-75,這個體驗會比較好
震動屏蔽值,就是正常情況下,握把震動也會給扳機震動帶來反饋。當握把震動小於這個值的時候,扳機震動不會觸發。比如一個人物撞到牆力度比較大,握把震動的時候扳機也會有一種抬起的反饋。如果是走路的時候,需要感受握把細微的震動,就可以把這個值調大一點,讓扳機震動不會讓你出戏
2.射擊遊戲配置
左扳機設置狙擊是因爲其觸感爲咔噠一下(原本想表現的功能是模擬狙擊槍開槍)但是我覺得這個用於開鏡的體驗感會更好
右扳機如果玩狙擊遊戲可以設置狙擊,常規的話還是設置震動比較好,爲什麼不設置機槍呢,因爲沒把槍的攻速不一樣,機槍的震動反饋跟不上你的槍速太容易出戏了
突破起始位置:就是你按下扳機的行程,數值越小觸發越快
突破持續行程:就是“咔噠一下”這個反饋的持續行程,你想咔噠久一點就調大一點,咔噠一下下就調小一點
3.格鬥遊戲配置
這個用的比較多,我玩仁王2還有隻狼和只蟹都是用這個,好處就是右扳機的咔噠可以給你帶來劈砍的那種感覺,左扳機設置爲格擋後,他也會在彈反的時候頂一下手,這一套我自己慢慢調的,總體來說還不錯
4.賽車遊戲配置
賽車的話我覺得還是用正常的扳機震動比較好,該有的都有。這裏面的賽車鍵帶來的效果感覺有點一般,我比較不習慣,沒有那種線性的感覺。感興趣的話也可以試一下
八爪魚4調節還是很方便的,可以在遊戲裏面慢慢搞成喜歡的手感,以上僅供參考
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