近日,任天堂分享了關於《塞爾達傳說:智慧的再現》的最初構想。
製作人青沼英二和導演佐野智美在接受《法米通》採訪時透露,
最初的劇本中,林克是有臺詞的。
青沼在採訪中回憶道,
最終讓他們改變想法,決定不啓用臺詞的那句話是:“不是他不說話,而是他不能說話。”
他們尋找了一個理由,讓林克雖然不是主角,但也不能說話。
這個決定最終爲林克設定了“啞巴”的理由,進而形成了遊戲的劇情。
此外,他們還表示,當決定遊戲名稱時,“再現”或“複製”的玩法概念都還沒有誕生,劇情也還沒有確定。
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