PS5pro部分遊戲體驗報告

前天拿到的港版pro,隨便說下感受,個人覺得想買的可以再等等,現在升級真沒啥必要…

1.主機:重量輕了一點,主要是pro的體型比老版苗條了差不多一半,豎起來放其實高度差不多。運行時非常安靜,新配的手柄跟老版一樣,但是觸摸感貌似粗糙了一點,可能是個人感覺吧,首發版ps5的手柄摸上去很圓滑。

2.遊戲:目前測試了博德之門3、無人深空、暗黑破壞神4,這三個是有pro強化標籤的,讀取速度快了一點,畫質上說是細膩度提升,我覺得好像就博德之門3的畫質提升比較明顯,其他兩個沒感覺到區別。

黑神話悟空:這個測了覺得人物旁邊的鋸齒少了些,其他無變化。

死亡擱淺導剪版:沒啥區別

F1 23、24:24畫質增強比較明顯,特別是高速畫面和重播畫面看起來質感高了許多,23沒啥區別。(讀取速度快了不少)

巫師3:沒啥區別

給他愛5:進單人模式2-3秒…除此之外無區別

賽博朋克2077:沒啥區別

荒野大鏢客2:無幀率補丁,但是在硬件提升下畫質的細膩度和光影有所提升。

ps5pro艾爾登法環畫質模式體驗

目前FS社還並未推送pro增強補丁,現在的體驗純粹爲利用pro的硬件提升所體現的改善。

1.遊戲中在開啓畫質模式和光追的情況下,在夜間的時候,不管是野外還是建築內相比ps5的同等模式下,幀率有所提升,非常順滑。

2.戰鬥畫面下施法(特效較多的法術)沒有出現丟幀的情況,但是敵人聚攏數量較多時仍然會出現掉幀。

3.白天晴朗的情況下幀率與夜間相同,但是下雨天幀率大幅下降,回到PS5同等畫質下的水平。

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