《使命召喚21:黑色行動6》RTX 4090D/4070S/4060Ti/GTX 1660S測試

前言

最新年貨《使命召喚21:黑色行動6》雖說STEAM評價依然不是很好,但事實它就是瑕不掩瑜、無可替代的IP,T組接手的劇情戰役,把諜戰基調做到了極致,在加入一些創新的驚悚環節就正好和黑色行動固有的灰暗壓抑氛圍對應上,玩法上也適當融入了道具搜刮、解密 、可選對話、開放式地圖的設計,唯一就是劇情有點虎頭蛇尾,留下太多懸念,續集大概率是會有的。

《使命召喚21:黑色行動6》延續採用了祖傳級IW引擎,優化按道理就不錯,爲了給大家參考下顯卡性能需求,這篇文章就準備了RTX 4090 D 24GB、RTX 4070 SUPER 12GB、RTX 4060 Ti 8GB以及GTX 1660 SUPER 6GB四款顯卡看看具體表現怎麼吧。

測試顯卡和整機配件

第一款亮相的顯卡自然是旗艦級,來自索泰的RTX 4090 D PGF,特別的黑白撞色之下是由一個圓柔曲線條打造的雅緻導風罩,在正面、肩部和背面就配置了簡潔的ARGB燈效,內部採用了冰芯VC散熱系統,也就是搭載了三枚盾鱗2.0仿生風扇、大面積VC均熱板、9*冰脈2.0複合熱管以及全覆蓋的高密度鍍鎳鰭片。

側面角度就能觀察到這款顯卡有點像一艘巨大的宇宙飛船,常見的背部貫穿式散熱口採用了質感更好的金屬蓋板,整體厚度妥妥有3.5 Slot,顯卡長度更是達到誇張的38.1CM,可見用料的極致程度。定位旗艦級非公,除了GPU核心是特挑的,代表性的S.E.P 2.0供電系統還有24+4相奢華規格加持。

第二款是更甜點的定位,同樣來自索泰的RTX 4070 SUPER 12GB 悟空官方定製合作款,全身由低調的純黑配色打造,特別之處是導流罩上採用了和《黑神話:悟空》遊戲內對應上的浮雕工藝,而且其雕刻的字體正是“悟空”兩字。導流罩上是三枚靜音風扇設計,並支持智能啓停技術,在低負載時實現停轉達到0噪聲的效果。

顯卡背板之處是最能突出遊戲元素之處,融入了《黑神話:悟空》天命人“閉眼凝神,一心砍妖魔”的生動形象,該區域也是同樣採用了浮雕工藝,這是一種結合圖案、造型、色彩UV打印方式進行凸顯立體感。

第三款則是索泰RTX 4060 Ti 8GB 月白OC,整體造型類似於上述的悟空定製款——採用了簡潔和流線型的風格設計,加之是純白配色挺適合目前流行的海景房裝機,正面導流罩搭載了三枚暗影疾風扇葉,並支持風扇智能啓停技術。

側面區域擁有1600萬色調節的RGB信仰燈,可增添一些電競氛圍,供電接口是傳統8Pin PCIe形式,聯合PCIe插槽可輸出225W,輕鬆滿足其160W顯卡功耗,另外索泰也提供月白GOC版本選擇,區別在於GOC採用了12VHPWR接口。

考慮玩COD21的部分用戶還可能停留在GTX年代,這裏還特意準備了一款老卡給大家作性能參考。來自索泰的GTX 1660 SUPER X-GAMING OC3 PRO,它採用了天啓系列的經典造型,整體設計感看起比較簡潔,側面加持ZOTAC LOGO燈,比較適合性價比玩家。

想要發揮RTX 4090 D的全部遊戲性能,搭配Ryzen 7 9700X是個不錯之選,主板自然也不落下,搭配了微星的MPG X870E CARBON WIFI暗黑這款主板,碳纖風格+純黑配色高級感直接拉拉滿,左上方還有以MSI龍紋打造的黑鏡I/O裝甲區域。

供電用料相當離譜,已經達到了旗艦級的18+2+1相,並聯體系Dr.MOS最大電流支持達到110A,這規格就得搭配旗艦銳龍才相襯!除此之外,I/O接口極其豐富達到13組,並且有三組USB Type-C,其中兩組速率達到40Gbps。

CPU散熱器方面,爲了充分發揮9700X的實力,配備了微星這款MAG CORELIQUID M360迫擊炮,正如系列主板一樣親民,水冷定位入門級卻擁有強大的散熱效能,搭載了高性能水泵方案+高性能風扇,配合微凸銅底設計,官方實測壓制i9-13900K很輕鬆。除此之外,歸屬於迫擊炮系列少不了的自然是經典軍事風格的水冷頭造型,同時中間區域還有簡潔的ARGB燈效。

電源方面,既然都測試到RTX 4090 D旗艦級,所以搭配了微星MPG A1000G PCIE5這款產品確保顯卡穩定運行,它是一款標準的ATX 3.0產品,支持PCIe 5.0,採用了原生16Pin 12VHPWR最新供電接口,可爲顯卡穩定輸出600W,除此之外,它也擁有單路+12V、全日系105℃電容、智能啓停技術等多項賣點。

配置環境、遊戲選項、DLSS對比和基準場景

測試配置環境簡單過一遍,CPU是AMD Ryzen 7 9700X開啓PBO技術,搭配兩根DDR5 6400C30 16GB*2組成雙通道,BIOS內打開Resizable BAR技術以便最大化顯卡性能(GTX 1660 SUPER並未支持),操作系統是最新版本的Windows 11 24H2,NVIDIA驅動是566.03 Game Ready WHQL最新版本,已對《使命召喚21:黑色行動6》有優化支持。

COD21作爲一個遊戲大IP,最新的超分技術自然全都支持,包括INTEL XESS、NVIDIA DLSS、NVIDIA DLAA、NVIDIA NIS、AMD FSR 1.0、AMD FSR 3.0以及FIDELITYFX CAS,對於N來說,最常用的DLSS迭代到3.7版本,支持質量、平衡、性能和終極性能四種擋位。

如果對於DLSS還不滿意,還可以嘗試使用DLAA技術,它是在原生分辨率基礎上進行圖像增強。DLSS 3.0中幀生成技術也是支持的,只是情況和以往有些不同,後面講解幀數表現再詳細說吧。

畫質設置方面,就分爲了最低、基礎、平衡、極佳和極致五個預設擋位,跨度大可適應不同的消費者,需要說明的是極致還不算是真正意義的最高畫質,每個選項都有具體的作用說明和調整指示(對比圖、顯存內存佔用以及影響哪個硬件),方便了一些進階玩家自定義調整畫質,相當人性化的設計。另外默認情況下設置會開啓可變速率渲染,降低一定視覺效果提升性能,這裏測試全程會關閉,以便和DLSS做數據對比。

接下來對比一下DLSS和FSR兩種超分技術在畫質上的差別,選取的是“一擲千金”關卡中的賭場,這裏有精緻細膩的室內建築設計,比如天花板的複雜線條、牆壁上的紋理質感等,這些用來考驗畫面精度再好不過。

2160P NVIDIA NIS原生截取部分畫面區域

2160P NVIDIA DLSS 3.7質量截取部分畫面區域

2160P NVIDIA DLSS 3.7平衡截取部分畫面區域

2160P NVIDIA DLSS 3.7性能截取部分畫面區域

2160P AMD FSR 3.0質量截取部分畫面區域

NIS是處於原生擋位,它僅在原生AA上進行銳化,過於簡單粗暴,物體輪廓渲染出來顯然有點用力過度,DLSS質量檔就自然多了,最明顯能體現之處是天花板紋路的黑色線條,NIS的畫面看起來線條太粗了很假。

而DLSS性能檔,在4K中居然和質量檔差距相當小,區別只在於局部細節,至於FSR 3.0質量檔,本身和DLSS工作原理就不同,畫面會遜色不少,但在這款遊戲裏FSR亮點是幀生成,後面會說。

本次測試也是直接使用COD21內置的基準,測試的阿瓦隆·運河場景是分區設計,不同區域涉及完全不一樣的渲染強度,比較符合實戰情況,跑分完成後還會提供一份詳細的測試報告,包括平均幀數、1% LOW、5% LOW、服務器延遲、丟包率、顯存內存佔用等多個參數,一看就讓人覺得非常專業。值得一提的是,報告中還能測出CPU和GPU性能瓶頸,玩家可以根據這個來調整硬件搭配,相當貼心且有用的設計。

多提一方面,由於IW引擎特性,負載期間它會充分利用顯存部分,以達到最佳畫面和性能輸出,即便擁有24GB海量顯存的RTX 4090 D,在1080P分辨率預設極致畫質,照樣可以喫到21GB那麼多。

這可並不是什麼顯存瓶頸,跑分工具給出的預計顯存使用量,有時候用RTX 4090 D也會呈現爆紅,顯然有誤導的成分在內,另外使用DLSS測試基準時,結果會顯示FIDELITYFX CAS,實際上應該只是單純的文本錯誤,希望後續更新能儘快修復吧。

三種分辨率預設極致畫幀率表現

在講述平均幀之前,先說明兩種情況,一是FSR幀生成在這款遊戲中提升會更明顯,不過需要犧牲更多畫質,各位可以按需選擇。二是無論是DLSS還是FSR,開啓幀生成平均幀確實更高,不過1% LOW幀通常情況下不會比單獨使用DLSS和FSR好,追求極致競技性情況下酌情使用,當然這也因人而異,還得去親自嘗試才知道。

1080P平均幀率圖表彙總

1080P 1% LOW幀率圖表彙總

1080P分辨率,GTX 1660 SUPER早就屬於老卡,所以只能降低到平衡畫質才更合適(實際就是高畫質,因爲處於中間檔),這種情況下它能跑到平均46fps,此時再搭配FSR質量就能完美躍升至65fps。對於預設極致畫質,RTX 4060 Ti是不錯的甜點選擇,有DLSS加持情況下還能完美滿足高刷需求,想要搭配目前市面上熱門的1080P-240HZ顯示器,那就建議使用RTX 4070 SUPER及以上。

1440P平均幀率圖表彙總

1440P 1% LOW幀率圖表彙總

2K分辨率,原生情況RTX 4060 Ti依然是能達到平均56fps,只是想達成高刷條件,使用FSR會比DLSS更輕鬆。更好的方案當然是RTX 4070 SUPER,顯存更足應付高分,物體質感也不容易出現“低模”情況,至於2K-240HZ的重大任務,只能交由給RTX 4090 D這種旗艦來完成,1% LOW幀表現也在100fps以上。

2160P平均幀率圖表彙總

2160P 1% LOW幀率圖表彙總

4K分辨率,8GB顯存的RTX 4060 Ti就力不從心了,如果非要上4K,建議使用FSR質量+幀生成的方案,遠超60fps平均幀和較好的1% LOW幀表現,能確保遊玩流暢度,但依然避免不了物體會出現“低模”的情況,所以更建議RTX 4070 SUPER起步更合適,至於RTX 4090 D就是用來適配4K高刷的。

結語

《使命召喚21:黑色行動6》終於一改近幾代頹勢,把劇情戰役弄得像模像樣,遊戲時長也有所保證,不過如果單純只是玩玩劇情,國區STEAM售價488元顯然不太值,這開銷還不如直接用來買微軟XGP會員。對於N卡性能需求方面,老一代GTX 1660 SUPER降到平衡(高)畫質也能流暢運行,新一代顯卡建議一步到位選擇甜點級的RTX 4070 SUPER,2K和4K分辨率極致畫質情況下,都能找到合適的設置,最後提醒一下大家,這款遊戲追求1080P極致高幀,尤其也要關注下CPU性能。

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