爐石酒館棋譜:驚喜元素流,喫雞覆盤攻略

喫雞陣容

主要隨從:

驚喜元素(隱藏) 元素6費

棘化荊蔓女巫(防參訓龍) 元素&野豬人5費

莽神火車王(防參訓龍) 中立5費

繽紛冰靈(主戰力) 元素5費

搖滾岩石(輔助) 元素6費

回收魔靈(輔助) 元素4費

宮殿苔蘚(主戰力) 元素5費

前言

棘化藤蔓女巫和火車王是爲了防參訓龍。最後決戰的時候對面是萬血的泰雷苟薩帶2條小龍。泰雷苟薩只貼了聖盾,並且因爲對面大飾品拿的是聯盟鑰匙鏈,所以他還給泰雷上了嘲諷。決戰直接被荊蔓女巫變成3/3。

暫且稱這個流派爲元素驚喜冰靈流,因爲主要靠繽紛冰靈養身材,然後驚喜元素三連之後給貼上聖盾。後手再留1個宮殿苔蘚喫2只冰靈的身材殿後。

如果說元素水錶倒轉的強度爲A,元素法諾的強度爲C,那麼這套冰靈驚喜元素流的強度大概就在D。強度不高,喫雞看臉。但是如果玩家不幸被鮑勃戲耍,遇到了這種衰局,不要悲傷,不要憂鬱,這其實也不是不能玩。你們看我不是也喫了雞嘛。

玩法覆盤

開局英雄爲:厄祖瑪特

技能是0費被動,效果是當場上有空位的時候召喚出1只帶嘲諷的2/2觸手隨從。並且這個觸手的身材在玩家每賣出一個隨從之後,就會獲得1/1的提升。是一個比較適合元素水錶倒轉的英雄。

因爲鮑勃的牌組裏面沒有野豬人,所以這局開始是傾向於玩元素的。雖然現在元素和娜迦在酒館裏面處於下水道的位置,但是因此也有同行少,關鍵牌容易拿的優點。選擇元素,是因爲元素胡起來水錶倒轉的話,也還是有一定喫雞的實力的。當然這也只是開局前的預想,後面到底玩什麼陣容還是要看鮑勃的臉色行事。

這裏着重提醒一下各位棋友:娜迦。建議別碰娜迦,連神仙都會變得不幸。

具體節奏:

3費酒館回合開始沒有刷到元素隨從,選擇了1只機械族的拔線機作爲隨從。

因爲厄祖瑪特的效果,玩家等於是開局多擁有1個2/2的隨從,這就使得玩家在第一個回合的時候,對初始隨從的選擇更爲自由一些,可以選擇一些戰力比較弱,但是功能性強的隨從。

比如這把理想狀態是拿到元素的刷新畸體,這樣整個卡池裏面就只有後臺保安和微光護衛者能夠勝過我方。同時刷新畸體的戰吼產生的多1次刷新,可以在後面升到2本的時候,幫助玩家更大概率的找到2本元素的關鍵隨從:富饒的基岩

拿拔線機也是因爲面板數值1/1的拔線機,其實是個僞3/3的隨從。在整個1費的卡池裏面,只有後臺保安,微光護衛者,深海釣客,刷新畸體,沼澤前鋒和憤怒的編織者,這5只隨從能夠勝過它。

4費升二本。

5費拿了1個1費的酒館法術:尖利箭矢。刷新新了1次酒館,拿到了富饒的基岩

拿尖利箭矢是因爲拔線機自帶聖盾,尖利箭矢能夠增加4點攻擊力,給了拔線機之後,拔線機就能打出2段5點的傷害。理想狀況下,這1只拔線機能夠帶走2只對方隨從,或者是一位對方大哥。

富饒的基岩之於元素陣容,就像是野豬預言者在野豬人陣容裏面的地位一樣,拿到就等於賺到。並且從這裏開始,就可以確定之後要玩的陣容種族爲元素族。

富饒的基岩效果是每2個回合給玩家1個隨機的元素卡牌。2只富饒的基岩等於就是1個小型的元素多彩羅盤,對於十分依賴走地玩法的元素體系來說,強大無需多言。

6費拿到了爆裂颶風。刷新3次酒館,鎖定了第2只富饒的基岩。

因爲此時場上有1只攻擊力爲5點的拔線機,加上自帶聖盾的爆裂颶風,正常來說戰力是足夠的,所以剩餘3個鑄幣沒有選擇拿隨從,而是用來了刷新酒館找關鍵隨從。這裏找到富饒的基岩是最好的,其次就是派對明星

因爲富饒的基岩的效果,在回合結束的時候玩家會獲得隨機的1個元素隨從,這意味即便這3個鑄幣不用來拿隨從,下回合玩家的戰力也不會缺損多少。

7費升3本,拿第2只富饒的基岩。同時第1只基岩的效果在上個回合結束時發動,送來了1只派對明星。

此時玩家場上有1只5/1的拔線機,1只5/1的爆裂颶風,1只派對明星,2只富饒的基岩,合計5只隨從。(這個節奏就屬於正常發育)

8費拿小飾品。

酒館的小飾品沒有給到理想的熔岩提燈,而是給了始生地元素。這意味着後期元素陣容的上限被拉低。但是我問題不大。後面的大飾品纔是決定陣容強度的關鍵。

剩餘6個鑄幣拿了1只爆裂颶風,1只魔血岩漿來打工。此時玩家場上剛好鋪滿7個隨從。

並且因爲始生地元素的效果,將酒館裏的1只大香蕉的費用降爲了0點,白嫖一個2/2的法術加成。

9費升4本,開始準備提戰力。

主要是把弱勢隨從換掉,同時將陣容隨從的數量控制到至少6元素,這樣可以保證後期大飾品必然刷出元素的專屬飾品。

升本花費6鑄幣,剩餘3鑄幣。拿了1只魔血黏漿。賣掉了拔線機,上場觸發魔血黏漿的戰吼,酒館隨從血量加2。

同時因爲始生地元素的效果,酒館法術自然祈願被降費爲2點,賣掉了魔血黏漿拿了自然祈願,全場元素隨從身材增加2/2。

10費直接升5本。

因爲在上個回合結束的時候,2只富饒的基岩送來了2張隨機的元素牌,其中有1張4費的元素小拉格,戰力提升有了進一步的保證,所以直接升本。

在派對明星和小拉格的加持下,陣容戰力再次得到提升。雖然提升的不多,但是足以應付當前的局勢。(你並不需要很強,你只需要比你的對手強就行。)

11費(第9回合)拿大飾品。

理想情況下是拿到大型諾米標籤,但是狡詐的鮑勃給了另一個元素專屬飾品:驚喜肖像

這意味着元素陣容的上限再一次被壓縮。

爲今之計,只有2條路可走,不然元素的戰力根本不夠看。

一是通過派對明星和小拉格的效果,養場上的隨從。二是找活化艾澤裏特這張卡,配合始生地元素刷酒館法術,來養酒館隨從的身材。

權衡再三最終選擇了第一條路。因爲找艾澤裏特的行爲過於冒險。如果狗運不夠鮑勃打死不給艾澤裏特,在這裏浪費資源可能下回合就會因爲戰力不夠而被大血入,繼而戰力總是差別人一檔導致敗北,而元素相較於其他種族來說發育本來就慢。

於是夢迴初代元素玩法,開始不停刷元素隨從,養場上的元素身材。

但跟初代元素不同的是,現在酒館裏面有了繽紛冰靈這張卡。只要不停刷元素,就能給它加身材。並且無論這個隨從在哪裏加成都會生效。也就是說,就連豐饒的基岩生出來的繽紛冰靈,身材也會得到增長。

而三連金卡之後,三張卡牌身長的加成都會轉移到金卡身上。這裏又不得不提驚喜肖像給的驚喜元素這張卡。這張卡的主要效果是能夠跟任意元素三聯,並且自帶聖盾。也就是說,使用驚喜元素三聯的隨從,將額外附帶有一道聖盾。而聖盾的作用在酒館戰棋裏面,約等於將1個隨從當成2個隨從來使用。所以很多人會說帶聖盾的隨從就是優質隨從。

通過不斷使用元素隨從提升繽紛冰靈的身材,再通過驚喜元素三聯給繽紛冰靈加身材上聖盾,就是這套繽紛冰靈的核心玩法。

大飾品之後的回合,就是不斷養繽紛冰靈然後提戰力。

拿到回收魔靈和搖滾岩石這類輔助卡,則可以更進一步提高陣容上限。

值得一提就是可以繼承死亡元素的屬性的宮殿苔蘚。使用技巧是給繽紛冰靈上嘲諷,這樣就能讓宮殿苔蘚穩定喫到大哥的身材。

最後就是超管棘化荊蔓女巫,對付帶嘲諷的大身材怪十分好用。這把在決戰的時候,荊蔓女巫就是把對面萬血的參訓泰雷直接變成了3/3的小趴菜狗。

總結

能喫雞很大程度上是因爲節奏好。並且這把沒有野豬人。因爲元素和龍族都是中期就能發力的陣容,所以像惡魔和魚人這種後期發育的陣容,在中期很容易就被我跟玩龍族的大哥抬走。這把打的節奏很快,選完大飾品的5個回合之後就進入了決戰,根本沒有後期陣容發育的時間。而選擇玩元素本來就奔着偷雞去的,這把也是所得如所願。

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