求生之路2入坑保姆級指南一,主菜單各模式介紹

求生之路因爲其本身不俗的質量加上低廉的價格,使得每年都有許多新玩家入坑。

本着也算是玩過一段時間剛從新手村畢業的新玩家,就想着給剛後來入坑的其他玩家們一點小指南,讓大家至少能夠大概知道主菜單怎麼用,少走點彎路。

主菜單界面

戰役模式

如圖所示,進來後高亮鎖定的是戰役模式。戰役模式是這個遊戲最基礎的模式,基本玩法都在裏面。

右邊是每個模式通用的房間設定。

快速匹配就是隨機進入房間與路人開黑。

單人模式就是單機模式,自己與三個人機隊友一起遊玩戰役模式。

聯機模式就可以對路人房間進行選擇,相比快速匹配玩家能清楚進入的是哪個圖,什麼難度。

下面還可以對房間進行要求篩選:戰役地圖,已進行的遊戲或者房間大廳,難度

官方戰役就是遊戲自帶的地圖,附加戰役是指從創意工坊或者第三方網站下載添加的地圖(需要每個人都下載才能一同開黑)

與好友一同遊玩遊戲點進來就能看到好友開的房間,同時下面有個“創建新戰役大廳”的選項,就是自己開房

戰役指的是地圖,在這裏可以選擇要遊玩的地圖,同時進入大廳後可以選擇地圖裏的章節。

難度分爲簡單,中等,高級,專家。前三個與專家難度斷層,推薦先玩前三個難度。

權限有私人,僅限好友,公共遊戲。公共遊戲就是開了個路人房的意思。一般開僅限好友房間不開私人房間。

服務器類型有官方專用,目前最佳專用,本地服務器,steam服務器組。一般只用官服本地服務器。本地服務器可以秒開,有時會比官服流暢,不過對房主電腦及網絡有要求(本地服務器,房主卡成員也會卡,房主退了遊戲就沒了。官服就不會,但是官服有時會卡)。目前最佳專用與steam服務器組現在基本都是私服(rpg服),不推薦新玩家使用。

突變模式

突變模式基本就是在戰役模式的基礎上附加一些特殊規則。有的不是戰役模式。

默認鎖的是孤身一人模式,點擊圖表可以更改。

各模式附加的規則更改都有在右邊寫介紹,有些是英文的可以截圖出來單獨機翻。

突變模式路人房比較少,一般是開黑玩的。

寫實模式

與戰役模式一樣的玩法。主要的區別是:

  1. 加強了喪屍們的血量;

  2. 消去了物品的高光提醒,戰役模式會提醒玩家附件有補給品,寫實模式沒有高亮顯示與提醒;

  3. 消去了隊友的高光輪廓,這個模式隔牆就看不見隊友了;

  4. 同時寫實模式的WITCH會秒殺玩家。但是寫實模式的WITCH不會破壞完整的門

對抗模式

對抗模式玩家將分爲生還者(人)與特殊感染者(特感)兩個陣營。一般默認路人房是包抗

包抗:生還者與戰役模式一樣的玩法。

新人最好不要玩,因爲這個模式要求對地圖跟特感有一定的理解,同時帶有競技性質,有競技就有壓力。

生還者陣營進去後如果路都走不明白可能會被隊友罵(不過也確實是坑了隊友,被罵也沒辦法)。

特感陣營就是操控hunter,boomer這些,復活隨機選定的。不過玩家不能扮演WITHC。

除了包抗之外還有藥抗。藥抗在對抗模式的基礎上,刪去了急救包,只有。同時推兩下右鍵就會進入CD(戰役模式,包抗都是7下,寫實模式5下)。

寫實對抗

與對抗模式一樣,只不過生還者陣營從戰役模式的玩法變成了寫實模式的玩法。

生還者模式

不需要跑圖,選擇地圖後進去只需要守點活着就行,沒有通關,玩法是堅持存活。上方會自動記錄存活時間。

生還者對抗

生還者模式加了特殊感染者陣營。

清道夫模式

一個小區域有發電機,有生還者特殊感染者兩個陣營。

生還者要在限時時間內拿到汽油桶倒入發電機,24個封頂。

特殊感染者需要組織並殺死生還者。

房間可選擇設置3或5回合,2個陣營在每回合輪流扮演生還者與特殊感染者,通過比誰倒入的油桶多來決定勝負。如果倒入發電機的汽油桶一樣多,則會比較到達汽油桶時哪方所耗時間,耗時少者得勝。

值得一提的是,這個模式的Spitter吐出來的口水可以破壞被生還者撿過但還未倒入發電機的汽油桶。

關於主菜單各模式的介紹就到這裏,有幫助的話希望能點個贊支持一下,可以會考慮後面再出其他方面的保姆指南。

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