隨着手機技術的不斷進步,在性能與外觀設計上也逐漸來到了瓶頸期,很難再有突破性的進展,於是有些廠商就在其他的地方做起了創新,並以此爲買點進行宣傳,但當我們上手才發現體驗與想象中有着天差地別。
這些僞需求往往被廠商精心包裝,以吸引消費者的眼球。它們可能聽起來非常誘人,但在實際使用中,卻可能因爲種種限制而顯得雞肋,下面是幾個比較典型的例子。
1、一億像素的攝像頭
理論上講像素越多,照片細節也就更多,但由於大部分廠商採用的是像素多合一技術,不管是一億像素還是五千萬像素,在拍照時成片只有1200萬像素。
即使打開全像素模式,成片效果也不會有質的提升,像素雖然變多了,但傳感器的大小沒變,單個像素的就會變的更小,每個像素的進光量也就更少,此時噪點就會更多。
其次一億像素攝像頭帶來的發熱卡頓也不可忽視,因此大多高端旗艦採用的都是五千萬像素的攝像頭,而一億像素則被下放到中低端機用來當營銷噱頭。
2、百瓦以上的超級快充
首先要知道的是快充本身並不會對電池造成傷害,真正傷害電池的是充電過程中的熱量以及不斷增加的充放次數。
如今安卓陣營的充電功率以及達到了240w甚至300w,幾分鐘就可以充滿一大半的電量,但代價卻是因析理反應導致的電池壽命直線下降以及電池膨脹、高溫等安全隱患。
有些廠商會降低電池容量以降低鋰離子的密度,從而減少析理的發生,但容量減少續航就會縮水,充放次數也會隨之增加,這也是各家旗艦機普遍不會上超級快充的原因之一。
但就個人而言,這無非就是取捨的問題,大家根據個人需求選擇就好。
3、遊戲手機
數據顯示,2023年國內手遊玩家已經超過了七億,手遊營業額已經超千億,但與之相反的是,黑鯊遊戲手機破產,聯想永久砍掉遊戲手機業務,rog和紅魔的銷量也不盡人意。
爲什麼外觀酷炫,性能強勁,配置到頂的遊戲手機正在逐漸走向衰敗呢。
遊戲手機通常採用了超大電池,超強散熱來維持大型遊戲的高效運行,但代價就是厚重的機身,拉胯的影像系統以及一言難盡的握持手感,使其的使用場景更加單一,無法像其他手機一樣帶出門。
但即使付出這樣的代價在遊戲體驗上也並不會與其他的旗艦機拉開明顯的差距,科技的不斷發展正在抹平遊戲手機本就不多的優勢。
其次沒有獨佔遊戲使其無法在手機市場打出差異化,就只能在外觀上作文章,這樣的遊戲手機你會選擇嗎。
4、2k分辨率屏幕
首先要清楚的是,決定屏幕素質是否足夠細膩不單單是由分辨率決定的,最主要的是Pixels Per Inch(像素密度),也就是我們常說的PPI。
當OLED屏幕達到458PPI時,我們人眼就無法分辯出單個像素了,而很多1.5k屏幕是遠遠超過這個標準的,完全不需要上功耗高,成本高的2K屏幕。
這些就是幾個常見的營銷噱頭,你還知道哪些呢
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