升級!但是牙膏倒吸?intel酷睿Ultra 200S系列首發評測

我以爲14代經歷了牙膏式的性能提升,Ultra 200S既換了工藝和架構,還用上了全新的名字,一定不會再擠牙膏了吧?結果沒想到intel竟然整了個大活!所以本期我們就一起來把玩一下intel全新的Ultra 200S系列,看看它性能提升幾何,是否值得升級吧?

因爲我們測試的U並不是來自intel送測,所以缺點什麼的會放開了聊。那麼廢話不多說讓我們開始吧~

Ultra 200S升級了什麼?

首先是規格方面, Ultra 200S核心數量和14代酷睿是一模一樣的,改動主要是取消了P核的超線程,大幅提升了L2緩存容量。P核最大頻率降低的同時,提升了E核的最大頻率,這個改動是利好多線程性能的,但是肯定會影響單線程性能,從後續的測試中就能明顯感受到。

最大的變化,還是架構和工藝升級:Ultra 200S 系列處理器採用了創新的分離式模塊化設計,這使得處理器在架構上有了重大的更新。計算模塊採用了 TSMC N3B 工藝,即 3nm 製程,而 GPU 模塊爲 TSMC N5P 工藝,即 5nm 製程,SoC 模塊與 I/O 模塊則是 TSMC N6 工藝,爲 6nm 製程。這些工藝的升級帶來了性能和功耗的雙重優化。Ultra 200S 系列在遊戲等負載不大的場景下,CPU 功耗和發熱相比之前有了明顯下降,這對於追求低功耗和低溫運行的用戶來說是一個重要的優勢。

性能核和能效核的改進:P 核由 Raptor Cove 微架構升級爲 Lion Cove 微架構,IPC 提升高達 9%。E 核由 Gracemont 微架構升級爲 Skymont 微架構,IPC 提升更是達到了 32%。這些改進使得 Ultra 200S 系列在多線程工作負載性能上有了顯著提升。

AI 性能的增強:Ultra 200S 系列處理器首次在桌面端引入了神經處理單元(NPU),不過NPU單元只有13TOPS 的 AI 算力,這個算力只夠處理音頻降噪之類簡單的工作,說實話感覺意義不是很大。

核顯性能:基於 Xe-LPG 架構的核顯,擁有 4 組 Xe 核心,提供了更強大的圖形處理能力。新的 Xe GPU 核顯在性能上相比之前的產品有了顯著提升,這對於不使用獨立顯卡的用戶來說是一個重要的改進。而且核顯還升級了媒體引擎,這點對視頻編解碼也有一定的提升,要知道intel的編解碼能力本身就已經是Windows陣營了最強的啦,這個部分後續會單獨做內容和大家聊,感興趣的朋友可以先關注一下~

擴展能力上的提升:Arrow Lake 處理器本身可提供 20 條 PCIe 5.0 和 4 條 PCIe 4.0,相比上代的 20 條 PCIe 通道明顯增加。除了還增加了直通CPU的雷電接口,整體外接口規格和內部通道都得到了大幅提升。說實話,相比核心部分的升級,這一代的 Z890 主板擴展性能反而更讓我期待,提供了更多的連接選項和更高的帶寬。

新的內存支持和超頻潛能:新的酷睿 Ultra 處理器支持最新的高速 DDR5 技術標準,支持高達 192GB 的 DDR5 6400 內存。同時,這一代還支持新的 DIMM 技術,如 UDIMM、CUDIMM、SODIMM 以及 CSODIMM,進一步提升了內存的極限頻率和系統的整體穩定性。

Z890與擴展

這裏以我使用的微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦爲例。相較Z790刀鋒鈦,這一代的刀鋒鈦在質感上有着肉眼可見的提升,8層PCB+更加純白的PCB設計,讓它更加適合搭配高品質白色主題的裝機環境,比如白色海景房。

首先內部擴展性能上的巨大升級,5個M.2接口,其中最上方支持PCIe5.0,其餘四個爲PCIe4.0。3個PCIe插槽,包含1個PCIe5.0 x16插槽及兩個PCIe4.0插槽。由於Ultra 200S的PCIe 5.0通道從上代的16條升級到了20條,PCIe 5.0 SSD終於不會跟顯卡搶帶寬啦,現在PCIe 5.0 x4的SSD和PCI 5.0 x16的顯卡可以共存了。

然後是外部擴展上升級。特別值得一提的是這個2個雷電接口,由於是直接從CPU出來的,所以除了提供40Gbps的超大帶寬外,還支持視頻輸出與15W充電。另外主板配備了1個HDMI2.1接口,1個USB-C 10Gbps接口、3個USB-A 5Gbps接口及4個USB-A 10Gbps接口。整體USB速度規格,提升了非常多!

另外,主板上還有擁有1個20G Type-C前置接口,支持27W PD供電。

CPU供電方面,微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦提供了雙8Pin輸入,18+1+1路設計的供電方案,VCore供電使用的都是90A Dr Mos,散熱鎧甲下有鍍鎳銅管,可以毫無壓力的支持Ultra9 285K的供電。

內存性能上,這款主板的官標頻率達9200MHz起步,相比Z790刀鋒鈦的7800MHz有了很大的提升,支持最高256GB的DDR5內存(4根64GB),併兼容CUDIMM內存。

這代刀鋒主板增加了大量的EZ DIY設計,免工具的安裝設計,非常適合DIY愛好者。比如冰霜散熱鎧甲,只需輕輕一按,便可輕鬆安裝和拆卸散熱裝甲。M.2升級了新的免工具卡扣,可以快速安裝M.2固態硬盤,省時省力。顯卡也有了新的快拆按鈕,一鍵拆卸顯卡,方便快捷。直插式WIFI天線,不再需要擰螺絲了,直接插入即可完成安裝。

最後值得一提的是,雖然intel這代換了接口,但是散熱接口是沒有變的,同時兼容1700散熱器扣具。但是發熱點位置發生了偏移,有些廠商提供了偏移扣具(比如微星)。如果不想升級散熱的話,建議找官方領取或是購買偏移扣具,以免影響水冷的散熱性能。

內存與內存超頻

內存方面,我們使用的是阿斯加特雷神,專門爲超頻設計的內存條,採用2mm厚度的鋁製散熱片+顯卡級的高規格的矽硅脂導熱膠,散熱性能拉滿。也方便用戶搭配內存散熱器進行使用,哪怕你不使用內存散熱器,內存馬甲上獨特的導熱風道設計,也能更高效的帶走內存的熱量。

標稱XMP頻率/時序爲:7200MHz 34-46-46-116,默認的規格就比較高了。由於使用的是海力士A-Die顆粒,所以還具備非常不俗的超頻潛力,我用它在Z790刀鋒鈦上超到過7800MHz,還是非常猛的。

遊戲性能與內存延遲

既然聊到了內存,那我們就從和內存相關性最高的,遊戲測試開始聊起吧。先說結論,如果你是個純粹遊戲玩家,Ultra 200S可能對你來說吸引力並不大。

我測試的幾款遊戲中,除了《極限競速:地平線5》有比較明顯的幀數提升,其他遊戲不僅沒有幀數上的提升,還出現了比較明顯的性能下降情況。

當然有主頻下降這個因素,但我認爲內存延遲的鍋應該是最大。使用相同的內存,Ultra 200S這邊的延遲達到了80ns,相比前兩代差了將近20ns。

這對於DOTA2、CS2這些對CPU依賴程度比較高的遊戲來說,肯定不是個好消息。期待正式版能儘快通過BIOS優化這一問題。

雖然延遲變高了,但是這次內存的超頻性能得到了大幅提升。7200MHz 34-46-46-116的阿斯加特雷神在微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦主板上,只需要+0.1V的內存電壓,能夠很輕鬆的提頻降時序到DDR5-8000 C34-46-46-58。雖然延遲僅降了6ns,但是同樣的頻率,放在13、14代的平臺上根本進不了系統。

看來Ultra 200S的遊戲性能只能靠高頻的CUDIMM內存來救一下了。後面等CUDIMM內存全面上市,再給大家重新測試一下。

理論性能

如果你不是一個純粹的遊戲玩家,愛機還要兼顧生產力,那Ultra 200S系列還是值得考慮的。畢竟內存延遲並不會影響生產力性能和跑分。Ultra 200S的各種BenchMark成績相比上代提升還是比較明顯的,不過提升主要還是在多核場景上,提升幅度在8~15%左右。單核性能提升幅度相對小一些,大概在5~10%。

當然也不是全都有提升的,部分對頻率比較敏感的傳統單核測試,還是出現了逆增長的情況。

能效

相比性能上的提升,Ultra 200S的能效表現顯然要優秀多啦,特別是在遊戲這種負載不大的場景下,CPU功耗和發熱相比之前有了比較明顯的下降。

而且Ultra降的是低負載的下的功耗,滿狀態的功耗和14代差不多的,只有U7降低了一些,所以對於需要經常滿狀態跑渲染的朋友,供電規格還是不能降級啊。

極限功耗雖然沒有特別大的進步,但是極限狀態下的溫度表現進步還是很大的,對比上代低了非常多,對比小火龍那更是有着接近10℃的優勢。

這也意味着它的超頻潛力也很大,即使你是個超頻小白,也可以用微星MPG Z890 EDGE TI WIFI刀鋒鈦主板的自動超頻或者是手動超頻,輕鬆安全的嘗試更高的頻率。

最後

OK,該聊的差不多都聊完啦。核顯、NPU這些和更詳細的生產力性能,後面可能會單獨開一期視頻和大家聊。感興趣的朋友可以先關注一波。

最後是一點購買建議,考慮到Ultra 200S在遊戲性能上的表現,加上其採用的Foveros 3D結構,本質上是個降本增效的設計,所以我猜測Ultra 200S這次是打算在價格上和AMD好好碰一碰啦?感覺等等黨可以期待一下。OK,以上就是本期的全部內容啦。Ultra 200S的提升符合你的期待嗎?歡迎在評論區暢所欲言。那麼我是PPimy皮米,我們下篇內容再見~

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