Steam一週特惠遊戲推薦:工頭再喊一嗓子

Castlevania Fair(惡魔城相關遊戲特賣)、Team17萬聖節特賣、Focus萬聖節特賣。懶人一圖流:

《冰汽時代2》 - 2024.9.21,11 bit studios出品

城建遊戲,支持簡體中文,9折,售價134,新史低(降幅15,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

新倫敦,多半好評:73&73%,單人。

支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。

B+,工頭再喊一嗓子.JPG。初代遊戲講述了日不落帝國遭遇無盡暴風雪的故事,遊戲中一望無際的雪原和偏憂鬱的配樂也營造了十分壓抑的氛圍,各種蒸汽朋克風格的建築物與冰雪形成了鮮明的對比。

2代的玩法依舊以經營建造和生存爲核心,從初代的微觀視角轉化到了宏觀層面,城市人數直線上升,所以這次隨便掉一些人也不會很心疼。資源體系相較於初代複雜了不少,當然更加重要的是處理居民們的需求,環境一好起來刁民們就要開始**了。合理的資源分配和良好的城市規劃都是必不可少的,開局的決策也非常的重要。劇本值得吐槽但時長還可以,六個章節分爲三個不同的主題,無盡模式沒能增添太多的樂趣,遊戲的優化一般,很容易閃退。

《死亡島2》(Dead Island 2) - 2024.4.22,Dambuster Studios出品

第一人稱ARPG,支持簡體中文,7折,售價130,未達史低114(降價前史低),性價比還可以,促銷截止11.5。

血肉橫飛,多半好評:77&74%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I7-7700、10G內存、GTX1066。

B+,還算爽,但是強制關聯很狗屎。《死亡島2》在發售前就跳票了很多次,數次更換製作組也導致開發進度緩慢,好在遊戲還是延續了初1代整體風格的,繁華的洛杉磯也頗有幾分度假的味道。2代改爲箱庭式的關卡設計,每個場景雖然規模不大,但都有獨特的設計、可探索內容和直線劇情。比較可惜的是解謎基本都是尋物玩法,重複度高的同時還影響了遊玩的節奏。主線劇情則是簡單粗暴的喪屍片劇情。

2代還延續了初代以近戰爲核心的戰鬥體系,種類豐富的近戰武器搭配各種零件的魔改,攻擊方式五花八門、殺傷力十足。同時遊戲的血腥度有所增強,給玩家帶來了更加的視覺衝擊,場景中添加了不少用於擊殺喪屍的互動元素,各種處決動畫更是血腥度拉滿。RPG養成方面則主要由天賦和卡牌構成,57張卡牌能夠搭配出多樣化的戰鬥風格,主角甚至還能進入類似於變身的狂暴模式。但實際體驗還是單一了一些,重複爽了幾次後就膩了,作爲輔助的槍械存在感也非常低。遊戲受到差評很大程度都是因爲強制關聯EPIC,導致聯機體驗極爲糟糕。

《AI:夢境檔案 涅槃肇始》 - 2022.6.25,Spike Chunsoft出品

劇情冒險遊戲,支持簡體中文,3折,售價99,平史低(首次/最近史低時間24.3.7,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

版本區別:包含DLC;捆綁了前作。

尬舞,特別好評:72&87%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。

B+,勉強及格。《涅槃肇始》作爲《AI:夢境檔案》的續作,依舊由打越鋼太郎出品,同時延續了前作的設定和角色,隨着BGM響起的尬舞環節也得到了保留,但建模和貼圖質量沒能得到提升。作爲科幻懸疑題材的劇情冒險遊戲,懸疑邏輯很嚴謹,核心詭計設計的還不錯,信息量也很大。懸疑部分和日常部分結合的不錯,整體遊戲氛圍塑造的也很棒,再加上良好的漢化質量帶來了不錯的遊戲體驗。劇情做得還算可以,但劇本質量相較於初代確實下降了不少,戰鬥部分做得着實拉胯,還重複使用了很多初代的場景素材,然而定價並不便宜。

《荒野大鏢客:救贖2 終極版》(Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition) - 2019.12.6,R星出品

開放世界遊戲,支持簡體中文,3.5折,售價150,未達史低82(普通版史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

版本區別:有興趣玩多人推薦終極版,但已官宣再無大更新。

最真實的西部世界,特別好評:94&91%,單人/在線多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX770(2G);遊戲時長:100+ 小時。

S,迄今爲止最棒的西部題材遊戲,亞瑟摩根確實是個好人。在《大鏢客2》中R星精心打造出了一個真實的西部世界,PC版沒了幀數的限制,更加強大的光影效果和細緻的材質將遊戲的畫面表現力展現到了極致。極爲真實、沉浸感十足的遊戲體驗,極爲優秀的劇情和同樣優秀的角色塑造,細節拉滿,能夠靜下心來體驗的話僅僅是線下(單機)模式就值回票價。

遊戲以牛仔時代的終結、工業革命到來爲背景,故事圍繞範德林德幫展開,除了主角摩根之外,幫派中每個角色都塑造了極具特點,動態世界和各種互動也非常有趣。戰鬥以槍戰爲核心,各種復古的武器搭配死神之眼系統,再加上各種小遊戲樂趣十足。

PC版除了增加各種MOD之外,同樣還有線上(多人)模式中滿天飛的外掛和R星服務器的日常掉線問題,線上可玩內容經過更新依舊略顯不足,甚至已經宣佈不再推出大更新。

《獵殺:對決 1896》(Hunt Showdown 1896) - 2019.8.27,Crytek出品

FPS,支持簡體中文,7.5折,售價96,未達史低42(漲價前史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

版本區別:捆綁了不同數量的DLC。

PVPVE,多半好評:46&74%,在線多人。

支持手柄,有集換式卡牌和成就;配置要求:I5 6400、8G內存、GTX660Ti;遊戲時長:100+ 小時。

B+,反向更新,狗屎一樣的UI。《獵殺對決》是一款以玩家對決爲核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗遊戲。正如遊戲名稱一般,核心玩法圍繞獵殺和對決這兩個關鍵點展開。玩家可以1~3人組隊遊戲,通過追蹤、尋找線索來殺死怪物,拿下灰燼從而在撤離後獲取賞金。殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗,小心各種老6,對於萌新玩家來說比較不友好。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等(音效做得也很棒),提升了被發現的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。

玩家僱傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰,天賦也會沒),光是升滿級都很難,對於新手來說不太友好,負反饋較重,所以很容易勸退。武器種類豐富(升級後還有改進型,當然武器也會失去),搭配各種陷阱、道具和投擲物,不同的機制帶來了多樣的玩法。亞服偶爾還是會炸,尤其是高分段神仙也不少(所以獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。新版本更新堪稱狗屎,極爲糟糕的遊戲UI和優化,負分體驗。

DLC:新的武器和獵人角色。

《黎明殺機》 - 2016.6.14,Behaviour Digital Inc.出品

非對稱對抗遊戲,支持簡體中文,4折,售價38,未達史低29(漲價前史低,漲價日期24.3.21;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止11.4。

版本區別:終極版包含全部地圖和大部分屠夫&人類角色;生化危機版捆綁了相關DLC;寂靜嶺版包含了部分DLC。

對抗,特別好評:76&80%,在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4170、8G內存、GTX460;遊戲時長:100+ 小時。

A-,老實農場主大戰狡詐偷電賊。《黎明殺機》是一款非對稱的多人對抗遊戲。在遊戲中四名人類對抗一名屠夫,人類以合作修復電機、逃離爲目標,屠夫則需要擊敗四名人類。陰暗的遊戲場景下,獨特的環境效果和音效營造出了良好的恐怖感和緊張感,不過玩久了也不會覺得可怕。

人類和屠夫都有豐富的可選角色,每個角色都有不同的特性、技能和天賦,玩法和技巧也大不相同,溜屠夫和宰人都有不同的樂趣,競技性良好,開黑樂趣十足。

DLC:多爲人類和屠夫角色,可自行選擇購買。最新DLC爲《Tomb Raider Chapter》,包含全新逃生者勞拉·克羅夫特。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI) - 2016.10.21,Firaxis Games出品

策略戰棋遊戲,支持簡體中文&中配,1折,售價22,未達史低11(首次史低時間24.6.8;最近史低時間24.6.28,近期折扣力度不一;每個月打折),性價比優秀,促銷截止11.1。

版本區別:豪華版包含季票1和豪華DLC;終極版再加上季票2和黃金武器DLC。

天亮了,特別好評:91&86%,單人/本地/在線多人。

支持創意工坊,有集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時(指一把)。

A-,再來一回合就睡覺。《文明6》是經典策略戰棋遊戲的最新作。兩個大型DLC迭起興衰和風雲變幻極大的豐富了遊戲的玩法,加入了許多新系統和文明,如氣候變化、世界議會和全新的時代劃分機制等,外交系統也得到了大幅的革新。即便是遊戲系統完善不少,但相較於5代而言還是略有不足,不過目前MOD也非常豐富了。

6代的最大特色在於全新的區域規劃和工人的消耗品化,採用單城宜居度取代了笑臉系統,大幅的降低了爆鋪的懲罰。在與朋友聯機的過程中除了AI之外往往還會被他們背刺。推薦本體連同迭起興衰和風雲變幻兩個DLC一起入手,新紀元目前折扣也還可以了,新首領季票目前已推出(多半差評)。

《無人深空》(No Man's Sky) - 2016.8.13,Hello Games出品

開放世界遊戲,支持簡體中文,4折,售價70,未達史低63(漲價前史低;每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

版本區別:捆綁了Hello Games其他遊戲。

堅持不懈,多半好評:90&78%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I3、8G內存、GTX480;遊戲時長:60-100 小時。

A-,好起來了。從最令人期待到最令人失望,《無人深空》自發售之初就經歷了大起大落,好在開發團隊還是頂住了輿論的壓力,一直持續更新和完善了不少內容。遊戲以探索爲核心,玩家可以在多個星球之間穿梭旅行,收集各種資源並建造基地。

多次更新之後,遊戲的可玩內容豐富了不少、星球數量很多、可玩性還不錯,但遊戲的核心玩法依舊略顯單一。星球更多的只是外貌和資源的不同,其餘內容同質化較爲嚴重,新鮮感褪去之後玩起來略顯枯燥。好在多人聯機爲遊戲增添了不少趣味性,後續製作組也在不斷更新更多可玩內容,提高了遊戲的可玩性和耐玩性。

《漁帆暗湧》 - 2023.3.31,Black Salt Games出品

冒險遊戲,支持簡體中文,6折,售價66,新史低(降幅6,距上次新史低四個月;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止11.5。

版本區別:包含DLC;捆綁了《潛水員戴夫》/另外兩款黑暗題材遊戲。

克蘇魯,好評如潮:95&95%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A-,釣出個驚喜來。《漁帆暗湧》雖然是一款以海釣爲核心的模擬遊戲,但也實實在在的講述了一個帶有克蘇魯元素的故事。玩家在整個遊玩的過程中能夠明顯的感覺到支配者們對於海域的影響和侵蝕。豐富的魚類和多種捕撈手段也並不能掩蓋遊戲玩法單一的問題,而且前期還會有設備等級和資源的限制。整個流程就是釣魚、賣錢、蒐集材料、升級裝備、再繼續釣魚。

所以《漁帆暗湧》玩起來感覺更像是一款劇情冒險遊戲,甚至還有一些謎語類型的謎題,整體氛圍塑造的還不錯。波濤洶湧的海面之下也有着各種惹不起的恐怖存在,夜晚降臨之時甚至還有幾分恐怖遊戲的味道。

DLC:《Blackstone Key》,佔用一個格子的引擎和魚鉤符文;《冰寒之境》,新的劇情,支線、裝備、魚蟹種類和成就等,很短;《鐵島深淵》,可玩內容過少。

《太空工程師》(Space Engineers) - 2019.3.1,Keen Software House出品

沙盒遊戲,支持簡體中文,5折,售價35,未達史低18(首次史低時間23.10.27,往後大部時間5折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止10.26。

版本區別:四人包;包含DLC;豪華版包含2013建設、原版音樂帶的所有曲目、超過200張未公開數字版概念圖和絕密視頻。

創造的樂趣,特別好評:87&89%,單人/在線多人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:I5、8G內存、GTX750;遊戲時長:100+ 小時。

A-,建造的樂趣。作爲一款科幻太空題材的沙盒遊戲,《太空工程師》以建造爲核心,上手難度較高,遊玩過程中甚至還需要Wiki的幫助。遊戲中的每個方塊都有不同的性能和原理,玩家需要合理的考慮結構,建造出太空飛船,並進行各種改進和升級。極高的自由度帶來了出色的可創造性和可玩性,創意工坊的內容也非常豐富。可惜遊戲的優化比較一般,比較喫配置,尤其是遊戲後期。

《掠食》(Prey) - 2017.5.4,Arkane出品

RPG,支持簡體中文,2折,售價25,未達史低13(首次史低時間23.11.13;最近史低時間23.12.22,往後均爲2折;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止10.29。

版本區別:豪華版包含DLC,比較推薦;捆綁了Arkane除了《死亡輪迴》的其他遊戲;捆綁了《羞辱2》;豪華版並捆綁了《控制》。

太空冒險,特別好評:90&90%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-2400、8G內存、GTX660;遊戲時長:30-50 小時。

A-,獨特的遊戲體驗。《掠食》是一款以科幻太空爲題材的角色扮演遊戲,遊戲亮點在於沉浸式的遊戲體驗,整個流程緊張驚悚之餘還有一絲的孤獨感。遊戲中遍佈各種小說和書籍,通過文字描繪出了一個生動的世界。箱式關卡設計的很精妙,整個遊戲場景被分爲多個不同的區域,外太空的失重環境也帶來了獨特的遊戲體驗。戰鬥系統以FPS爲基礎,融入了多種超能力,搭配出多樣的玩法,但是少量的槍械被超能力奪取了不少風采。

DLC:Arkane在DLC中進行了一次有趣的嘗試.玩家扮演五個職業、能力不同的角色,每個角色也有不同的劇情故事(多名玩家分別扮演,遊戲同時進行)。DLC怪物得到了一定的增強,再加上時間的限制,壓迫感十足。

《殺戮尖塔》(Slay the Spire) - 2019.1.23,Mega Crit Games出品

DBG,支持簡體中文,3.4折,售價29,未達史低27(漲價前史低;每一個半月打折),性價比優秀,促銷截止11.5。

版本區別:捆綁了三款獨立遊戲。

爬,都可以爬,好評如潮:97&97%,單人。

支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A,爬塔和卡牌融合出極爲有趣的玩法。《殺戮尖塔》在DBG的基礎玩法上搭配roguelike和爬塔模式,在每局遊戲中玩家需要爬三層塔,每一層塔都會不同的分岔路線供玩家選擇。殺戮尖塔中怪物的攻擊模式是固定的,每回合會根據預定的指令行動,當然怪物和BOSS還是有不同特性的。

優秀的數值體系,獵手、戰士、機器人和觀者四個職業有着不同的特性和流派,再加上各種遺物和藥水構成了豐富且隨機性較強的玩法,後續不斷更新的內容和Mod的支持也爲遊戲增添了不少活力。

ps:董事長mod挺有意思的。

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