開包概率來自暴雪新聞原文:https://us.battle.net/support/en/article/32545
感興趣的盒友可自行計算及覈對,相關數據加粗,不鼓勵萌新分卡,字多不看可跳轉文末結論
巫妖王版本上線後,普通包可分爲兩類:
有異畫的新版本卡包(巫妖王版本之後,如勝地歷險記版本,包括標準包/職業包):預期塵收益115.69/包/100金
無異畫的舊版本卡包(巫妖王版本之前,如納斯利亞堡的懸案版本):預期塵收益106.21/包/100金
金包可分爲四類:
異畫包(目前僅巫妖王版本):預期塵收益679.5/包/500金
有異畫的新版本卡包(巫妖王版本之後,如勝地歷險記版本):預期塵收益528/包/400金
無異畫的舊版本卡包(巫妖王版本之前,如納斯利亞堡的懸案版本):預期塵收益453/包/400金
標準/狂野/職業金包:預期塵收益462/包/400金
結論:
以10000金幣爲衡量標準,包括一次性的迷你係列,不考慮保底和削弱全額分解,預期塵收益由高到低排序
20*異畫包(目前僅巫妖王版本):13590塵
25*新版本金包:13200塵
2*新版本迷你(勝地+威茲班,72張可分解)+3*舊版本迷你(66張可分解):12840塵
5*舊版本迷你(66張可分解):12600塵
新版本金色迷你(72張可分解):12200塵
舊版本金色迷你(66張可分解):11600塵
100*新版本普通包(包括標準包/職業包):11569塵
25*標準/狂野/職業金包:11550塵
25*舊版本金包:11325塵
100*舊版本普通包:10621塵
金色阿爾薩斯之路系列:10000塵
完畢,以上數據如有紕漏歡迎反饋指出
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