3天砍2億,“殭屍模式”又把GTAOL給盤活了

世界是一個巨大的殭屍模式。

GTAV的衍生線上模式,也就是GTA Online(GTAOL),爲了迎接即將到來的萬聖節,推出了一系列限時活動。其中之一是在10月10日正式上線的“魯登道夫墓地生存戰”,R星要讓玩家在這片墓地裏迎戰活死人大軍,“包括遊蕩的屍體、巨型戰士以及被附身的動物”。

說白了,這就是GTAOL的殭屍模式,內含GTAOL一貫的素材複用手法。

所謂“生存戰”是GTAOL一個有點年頭的玩法,要求玩家在洛聖都的一片指定區域守住儘可能多的敵人波次。

殭屍生存戰,就是將持槍的人類敵人換成了殭屍。除普通殭屍外,也有需要優先解決的特殊敵人,比如渾身着火企圖引燃玩家,或者會自爆的變種殭屍,滿地圖噴射毒霧的不死族法師,還有可能是從隔壁《荒野大鏢客:救贖》片場搬來的郊狼、野豬、馴鹿,橫衝直撞令人猝不及防,攻擊還能造成流血Debuff。

壓縮玩家生存空間的法師

被附身的馴鹿虎視眈眈

類似於《使命召喚》系列的殭屍模式,波數越高難度越高,敵人種類越多,血量也越來越厚。不同的是,地圖上沒有任何獨立的養成要素,只有敵人在增強,比起所謂的攻關技巧,這個模式純考驗玩家的射擊技術和體力。

第15波的重甲喪屍皮糙肉厚至極

《全境封鎖》的Boss都沒這麼硬

至於魯登道夫墓地,設定上位於GTAV一切故事開始的地方——北揚克頓。曾經玩家們猜測,這個僅在序章和少數任務中出現過的、總是白雪皚皚的小鎮,理應放在一個故事模式的大型DLC裏。

結果11年過去,GTA6都快出了,R星才把北揚克頓的素材搬出來,做成GTAOL的殭屍模式地圖,且不搭配任何劇情。選中這塊墓地,多半隻是想找一個符合“活死人之夜”主題和氣氛的場景而已。

補個陰間濾鏡就是現成的地圖

我們都知道,GTAOL是一款以賺票子爲導向的遊戲,然而生存戰的遊戲幣獎勵從來不算多。鑑於子彈需要自費購買,爲了擊殺喪屍又不得不潑水,即便有遊戲幣限時翻倍的活動,獎勵也遠不如遊戲中的搶劫差事和資產運營來得豐厚,對玩家來說參與這模式基本屬於“虧本買賣”。

1小時35分只賺到13.5萬

在高度通貨膨脹的洛聖都根本沒法看

所以總的來說,“魯登道夫墓地生存戰”,玩法沒深度,地圖純換皮,獎勵較一般。就連R星自己都對這個打殭屍模式缺乏自信。

活動上線當日,R星也頒佈了一項社區挑戰。假如玩家們在10月23日前剿**計8千萬只喪屍,就會向所有玩家提供一套熒光骷髏連體衣和骷髏頭面具作爲獎勵。

可是就在三天後,R星突然發推稱,他們要把挑戰數字加個零,變成8億——因爲在他發帖時,玩家們已經屠殺了超過2億隻喪屍。當然,之前的獎勵照發,倘若新的挑戰達成,R星會同時發放熒光連體衣的換色版本。

雖然有點出乎意料,但GTAOL的這個殭屍模式真的火了。

根據第三方統計網站gtao.gg的數據,殭屍模式剛剛開放第一天,便湧入了40萬名玩家。持續關注R星遊戲多年的海外社區意見領袖Tez2發推評價,殭屍模式開放第一天的玩家數量,和今年8月的新模式“突襲ATT-16”上線第一天比起來,增長了270%。

“突襲ATT-16”是借鑑了《戰地》系列的PVP對戰玩法,允許玩家選擇特定武器裝備組合,駕駛海陸空載具,圍繞軍事基地和一艘航空母艦展開多階段攻防。這個玩法比換皮生存戰更有特色,然而其核心是PVP的高強度對戰,好像並不如PVE打殭屍來得吸引人。

至本文截稿前,有超過152萬人至少玩過了一遍殭屍模式,平均每人玩過了2.23次。另據GTAOL官網顯示,已有6億隻喪屍殞命,社區挑戰完成了四分之三,只差臨門一腳。

一個全無創新的殭屍模式,爲半死不活的GTAOL帶來了許久不見的回坑潮。翻看海外社區評論,真心覺得這個十分傳統的模式好玩的人不在少數。

“半夜三點,我和朋友們漫不經心地將揚克頓喪屍放逐回地獄”

“新生存戰爽翻了……向背後的開發者致敬。”

玩家們的確有反覆挑戰這個模式的充分理由,不止是爲了遊戲幣。除了純堆量的社區挑戰,R星也準備了一系列首通獎勵。首通第3波和第10波,都有額外的面具和服裝可以拿;開啓無盡模式再通關第15波,就能拿到白金獎章。

除此之外,能夠驅使玩家們進入墓地的動力,恐怕也只有打殭屍這一過程本身了。對像人類卻不再是人類的生物,訴諸最純粹的暴力,或許總是能激起人類某種最深層的嗜血渴望和暴力本能。最重要的是,這是遊戲,沒人因此受傷,也沒人會被譴責。

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