《過山車之星2》將於11月7日上線,簡單看看相比一代,進步在哪

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感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

廣受讚譽的模擬建造遊戲——《過山車之星》的續作《過山車之星2》,將於今年11月6日正式與大家見面。就目前的情報而言,它可以視作前代的“豪華拔擢版”——內容更豐富、可玩性更高、趣味性更足。

接下來,我會結合官方先前發佈的文章,簡單和大家歸納下二代與一代的異同。想查看具體內容的話,可以點擊文末的鏈接。

正文

簡單來說,二代進行了四個維度的升級,算得上是全方面了。

道路系統?變順滑了!

首先,道路系統大調整,製作組設計了五種道路工具,並且取消了擺放限制。現在,玩家可以更方便的造出“綿延不絕”的道路。

除此之外,還有預設過山車、泳池等“快速”內容,點擊即用。便捷、高效的同時,也沒有削弱玩家能從中獲取的滿足感。

水上樂園?溼身誘惑!

其次,《過山車之星2》新增了水上樂園區。與之配套的,還有全新的泳池建築工具。在它倆的配合下,玩家可以輕而易舉的打造自己——或者遊客心中的理想游泳區域。

需要指出的是,水上樂園是一個比較完整、深度的系統。設計師以現實中的設施爲基底,設計了一系列的遊樂項目,包括六人筏子滑道、入水口組件、球形組件等。說實話,我已經迫不及待想看大家溼淋淋的樣子了。

管理功能?給我40才能去盥洗室!

接着,是功能更加強大、完備的管理功能。在它們的幫助下,你能更好的統籌整個遊樂園項目的運轉。其中一些事水上樂園專屬,例如救生員的僱傭、調配,決定更衣室的位置、合理安排水過濾系統的分佈等。

而剩下的內容,則貫穿遊戲本身。玩家現在可以單獨查看每位遊客的感受、管理每一位員工、控制商店的價格、貨物數量、分配電力(二代新增)等。二十元是一代盥洗室的價格,這一次,咱們要翻番!

自定義系統?喜歡格子圖案的有福了!

最後,就輪到精細的高度自定義系統上場了。這部分其實大家也比較熟悉了,除了過山車的配飾、外觀之外,還有一些比較細枝末節的部分,譬如泳池遮陽傘的顏色、跳水機的主題等。

簡而言之,《過山車之星2》中,玩家能決定的個性化內容更多、要素也更豐富。喜歡格子圖案?想要水上樂園風格的過山車?更酷炫的滑道?沒問題,好好設計一番,然後心滿意足的去聽遊客的尖叫吧。

除此之外,本作還有一些其他改動,例如支持跨平臺的存檔共享功能(並非在線合作)。通俗點說,就是你可以設計水上樂園,下線後同伴下載你的存檔,好好捯飭過山車。但需要注意的是,主機平臺又複雜度限制,PC端沒有。

總結收束

整體而言,《過山車之星2》的娛樂性、完整度都將迎來較大的提升。無論你是一代的死忠玩家,抑或單純想“造個超級豪華炫酷的遊樂園”,本作都不會讓你們失望。

注:官方發佈的完整解析視頻鏈接在此,每個都有十多分鐘。

過山車之星2深度解析(1)

過山車之星2深度解析(2)

過山車之星2深度解析(3)

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