《星際公民》CIG員工爆料 公司搖搖欲墜

今日(10月18日),知名遊戲記者採訪了《星際公民》背後開發公司Cloud Imperium Games 的前員工及現員工,談論了《星際公民》及其衍生作品《第42中隊》。

Cloud Imperium Games許多員工認爲公司需要重組才能生存。一些人甚至確信CIG已走上了一條不歸路,現在它的崩潰是不可避免的。

根據現有數據簡單測算,CIG已經花費了超過7億美元的衆籌資金。員工們表示,他們看到了許多財務問題的跡象。CIG在今年裁員100至150人,該公司希望進行祕密裁員,並要求員工簽署保密協議,以防止他們在社交媒體上宣佈離職。該公司拒絕向不願意簽署的離職員工支付遣散費。

儘管該公司試圖隱瞞裁員消息,但媒體還是發現了此事。因此,CIG不得不公開確認解僱“少數員工”。

財務問題的另一個跡象是加薪和晉升被“凍結”。此外,員工們開玩笑地說他們擁有一位咖啡師——這家咖啡店佔據了CIG曼徹斯特辦公室一層的大部分面積。

該公司浪費玩家衆籌的另一跡象可以從辦公室的設計中看出,爲了風格而犧牲了功能。CIG花費了數萬英鎊定製傢俱和裝飾,讓員工感覺自己就像在《星際公民》中一樣。

CIG管理層將這個辦公室和許多內部流程解釋爲“推動遊戲開發的界限”,但許多員工卻認爲這是一個很好的託辭,可以掩蓋正常工作組織的匱乏。

開發者將在CryEngine引擎基礎上構建的Star Engine稱爲弗蘭肯斯坦怪物——它的功能幾乎每天都會被添加然後被刪除。

CIG的負責人Chris Roberts被認爲是工作室創作過程中的主要問題之一。經理經常要花幾個小時甚至幾天的時間來做出幾秒鐘內就可以做出的決策。

其中一位CIG員工表示:“我參加了一場延長了30分鐘的會議,詳細討論玩家甚至不會注意到的物體的放置位置。工作室並沒有考慮完成遊戲。”

另一位CIG員工稱:“有時,Roberts能檢查遊戲最基本的功能五次,但在第七次他仍然說要重做或完全刪除它們。”

該公司管理層還經常設定不切實際的截止日期,並期望員工在幾周甚至幾天內完成需要幾個月才能完成的任務。

工作室裏的員工不斷流動——許多人需要接受培訓才能使用星引擎,但沒有人能夠做到這一點,因爲擁有必要知識的領先開發人員也會因爲某種原因離開。對於大多數現任員工來說,《星際公民》可能是他們發佈的第一款遊戲。

CIG打算儘快發佈《星際公民》的故事驅動戰役《第42中隊》,爲遊戲的多人遊戲開發籌集額外資金。該公司希望《42 中隊》能夠成爲一個全新IP。

儘管CIG聲稱,《42 中隊》直到最近才完成遊戲的所有功能。目前尚不清楚何時可以發佈。

最後,湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 瞭解到,CIG 正在開發第三款中世紀背景的遊戲,以實現產品組合的多元化。目前尚無有關該項目的詳細信息。

來源:3DM

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