35週年獻禮,JRPG的革新之作《暗喻幻想》能否超越天下第一的P5R?

寫在前面

作爲阿特拉斯35週年的紀念作,集真和P兩大系列的大成之作,JRPG的最後的體面,本作在別具一格的日式審美下,其音畫表現,冒險探索,設定背景等均爲上乘之作。本作以架空的西方中世紀劍與魔法的異世界爲框架,輔以獨特的JRPG王道劇情,加上現代的演繹技術,堪稱精湛“仙人”程度的美術功底,以及瘋狂堆砌的各類系統,最終融合爲這部《暗喻幻想:ReFantazio》

衝突與權力交織的冒險

本作跳脫了P系列的校園戀愛設定,將焦點放在多種族衝突與戰爭問題上。在這個異世界設定中,王之魔法和發動的魔導器,其滅世威能足以震懾諸多種族,在絕對武力的統治下,各種族間並沒出現大家庭融洽的情況,反而是階級、出生矛盾加劇。

在這種背景下,王之魔法的掌控者被暗殺,繼承人又深受荊棘詛咒。強大的力量無人繼承,周邊的勢力又蠢蠢欲動,看似平靜的湖水下卻有着陰謀的漩渦。其實看似是在維持穩定的大殺器,纔是造就如今局面的根本原因。爲了實現和平,平息各種族之間的矛盾,在這情況下產生了兩種截然相反的主流思想,一場宏大的敘事冒險就此展開。

交響與沉浸的雙重體驗

本作的BGM表現無可挑剔,還非常貼合故事背景,製作組大量的使用了唱詩+吟唱+管絃樂等宗教風格明顯音樂充斥在城市與大地圖探索期間,然後又採用深沉,陰鬱又略帶奇幻色彩的哥特風音樂則是迴盪在迷宮和地下城之中。每個角色的語音搭配也很棒,招式因連段數不同喊出的語氣也不同,角色的受擊狀態,還有出場和被打敗時候的語音音效也很齊全。


畫面與演出的完美結合

在真和P兩大系列的金字招牌的兜底下,本作有着和p系列一脈相承的炫酷UI、令人眼花繚亂的轉場動畫、播片和劇情演出都絲滑流暢無比,可以說本作在畫面這點的表現上幾乎看不到短板。

從遊戲開始,配合怪物、劍與魔法等奇幻世界的設定,隨着巨量的美術資源傾泄玩家與冒險的不斷深入,本作區別其他兩系列作品開創獨有的新奇要素,又將這個奇幻有趣的世界填充的豐滿真實。角色的立繪、建模等更是將這種設定具象化,比如第一次進入城鎮時,城鎮內的建築模型,躁動的NPC人羣,玩家操作的主角穿梭其中,和路上的人們打着招呼,交談時立繪也會隨着語境、內心變化等做出改動。而大陸各個不同的區域,也通過不同美術風景的做出了差異化,完善世界的多樣性。誠然,世界觀的塑造並非只靠這些堆堆料就能完成的,設定與美術的結合碰撞出的火花也讓整體世界觀有了更好的發揮空間,各種用心巧思的設定也讓人會心一笑。

自由規劃與阿基態解鎖

在承接了多個委託情況下最好合理的規劃一下白天和晚上的行動,以免刷怪刷五維太投入導致部分支線錯過了日期。與真和p系列的五維一樣,屬性很好理解,但阿特拉斯傳統就是力速起步。本作新增獨特的變身系統:阿基態,需要在劇情推進以及探索時認識各種各樣的NPC建立關係解鎖,在逐漸深入他們的故事當中增加情感上的羈絆,便可以解鎖更高級別的阿基態。其實本作在這方面算是弱交互,因爲對話選項選對選錯最終都不太影響阿基態的成長,友好的照顧到了新入坑的玩家。

隊伍的每個角色沒有限制可以解鎖不同的阿基態並保留其中特殊部分的技能,隨着阿基態解鎖的數量和等級,技能獲取的多後便可以根據遊戲進度或者情況搭配不同的BD。遊戲中有着海量的情況,不光是對遊戲故事的補充,或是對世界觀的設定,就連迷宮和地下城也有情報販賣,可以在酒館購買到相關的情報、包括boss的相關信息:屬性、弱點啥的,配合阿基態系統提前搭配一套針對boss的技能,有着事半功倍的效果。

回合制戰鬥的新嘗試


戰鬥系統的回合制乃祖宗之法不可變也,但還是在這基礎上增加了即時戰鬥的要素,
比如可以將怪物的耐久打空,成功便可讓怪物處於眩暈狀態,不僅削減了怪物血量還能讓我方優先行動2次,通常2次先手即可無傷清怪,妙哉。

不僅如此,跑圖或者刷怪這方面直接把P系列的戰車羈絆7級的秒殺低級怪效果也提前拿出來了,前期也能用,簡直是刷刷刷玩家的福音!同時也給了妖精之眼的效果,通過妖精之眼能看到怪物等級與我方等級差距,級低可以快速秒之,以此輔助刷怪或者避免強敵。

遊戲的取與舍

上面講到本作刪除了戀愛戲碼,把故事焦距在種族矛盾,階級鬥爭上,以更宏大的愛驅動整個故事的發展。爲了與p系列做出這樣的差異化區別,這真是一招險棋,實屬不應該。

能否將個人的小愛與家國情懷放在一起,由玩家自己選擇呢?既能吸引第一次接觸這種類型的玩家,也能照顧到忠實擁躉的粉絲。除此之外,本作其實並沒有完全做到盡善盡美的地步,比如前期的迷宮和地下城都多少是帶有些機制的,再加上新遊的新鮮感,以及設定和美術資源的堆料加持下,會感到本作的遊玩體驗有着前所未有的有趣感受。

但與之相應的,隨着遊戲時長的增加,若有若無但真實存在的讀取加載,以及中後期探索的迷宮和地下城淪爲單純的爬塔遊戲,雖然新增了直接秒殺低級怪的手段,但還是不可救藥的會有一些疲勞的感覺。而且就算是阿特拉斯這種體量的製作公司,也難免會使用換皮怪物。

最後的碎碎念

本作可以說是從立項開始就頂着“JRPG”的革命、創新的宏願,現在來看定名《暗喻幻想:ReFantazio》多少是帶着阿特拉斯的期許,我是超想知道在開發過程中,主創們究竟是碰撞出怎樣的奇思妙想,使得本作可以說是出色地完成了三十五週年紀念的任務。我個人可以說是絕無僅有的僅僅是看了個預告,試玩了Demo就預購了紀念版,且在遊戲首發的當天就頂着一些優化上的小毛病爆肝了一整天。

在此我由衷的將這款阿特拉斯的集大成之作薦給喜愛JRPG或者第一次接觸阿特拉斯的玩家們,遊玩過程中的“冒險感”會貫穿着整個遊戲,領略奇幻異世界裏各種風土人情,感受每個人物的性格與內心,這些可以說是屬於阿特拉斯的情懷了。據說,每個人都會在阿特拉斯的遊戲中享受到獨屬於自己的那份美好和樂趣。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com