【命運2:年8信息紕漏】單人行動列表(棒雞竟然加班了?)


DEVELOPER INSIGHT - SOLO OPS

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睡個懶覺,起牀發現棒雞竟然加班了?


目錄

  • 單人行動是一個總長約10分鐘的活動,可以單人或組隊遊玩

  • 這個活動雖然是低溝通性的活動,但仍可以通過新的修改器系統獲得更好的裝備

  • 這個活動的設計目的是讓玩家在重複的勞作中仍然保持對遊戲的新鮮感

  • 這篇文章的內容將會在明年實裝

對於獨狼玩家,目前活動的問題

  • 目前雖然有很多一起讓玩家凝絕在一起的活動

  • 但作爲獨狼玩家能參加的活動時間都比較長(比如:先鋒/戰場),要不面臨巨大的競爭(比如:PVP),要麼壓力比較高(比如:單人地牢),比較合適的遺失區要額外的飛一次目的地

  • 因此,團隊決定爲單人開發一個10分鐘左右的,比較方便的活動。

解決方案和獎勵

  • 單人行動是的基礎遊戲時間爲10分鐘左右,適合單人遊玩,可以從新的活動門戶界面中直接啓動(不用飛一次目的地點什麼勞什子旗子再開啓)。

  • 單人行動將支持評分和挑戰定製。因此,它們將允許玩家逐步取得更好、更強大的裝備,並支持使用各種修改器自定義活動的難度。雖然這個活動不是爲了檢測配置和個人技能而設計的,但你的分數將影響你的戰利品質量。

單人行動的多樣性

  • 每次單人行動都會遇到至少2個種族的敵人。

  • 單人行動也會有一些可選任務目標讓玩家完成(就像猛攻中的那些額外任務目標),比如:特殊的寶藏怪、隱藏房間等,活動還會出現一些隨機寶箱,找他們將會獲得額外的分數。

  • 該活動也會實裝動態的敵人刷新系統:該系統會根據你的變現和分數調整刷怪的節奏和位置。比如:分數太低時,會爲你刷新一個小隊的敵人

令人期待的地方

  • 單人行動是一個免費的基礎遊戲活動,給免費玩家體驗一下目前大家很少去的地圖

  • 單人行動將帶你進入以前可能訪問過的地方,但新的目標和動態的敵人生成系統有助於讓體驗感覺既新鮮又熟悉

  • 總的來說,我們希望單人行動任務對於那些玩時間短、更喜歡自己玩或者正在尋找一種較低強度的方式來享受《命運》遊戲沙盒的玩家來說是一項很好的活動,以及這三者的任意組合。

常問問題

單人行動可以組隊嗎?難度怎麼計算?

  • 單人行動可以單獨玩,或者最多支持3人組隊,難度爲動態難度(人越多越難)

單人行動能匹配嗎?

  • 不能匹配。(組隊需要自己找人)

單人行動會包含勇士/禍根戰鬥人員/修改器嗎?

  • 沒有正面回答勇士,只說了不會包含修改器,但會包含禍根戰鬥人員

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