機械鍵盤怎麼那麼多軸?別怕!

機械鍵盤這塊知識,真的挺多挺雜的,機械鍵盤通常由外殼、PCB、定位板、軸體及鍵帽五大部件構成,然後根據不同的組裝方式與結構,誕生許多鍵盤架構,例如:tray Mount(船殼)、Gasket Mount(墊片結構)。個人觀點對大家而言,去深入瞭解這些鍵盤背後的原理與衍生的知識意義不大,除非你是鍵盤發燒友。

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無論什麼鍵盤,但配列布局還是挺重要的,鍵盤的佈局對使用體驗影響很大,沒有看過基礎篇的可以去看看:

👉 鍵盤最基本常識

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本文直擊重點!先從軸體出發,當然如今的軸體也不簡單。

儘管軸體種類繁多,但是實際上就兩大類:

  • 線性軸

按下按鍵時沒有明顯的觸發點,按鍵的阻力會隨着按鍵的行程逐漸增加,直到按鍵觸底。這種軸的手感比較平滑一般有着更快的觸發速度和更安靜的聲音表現,直上直下,並沒有段落軸按壓過程那麼豐富的按壓力度變化,按壓力度像是直線的提升。

  • 段落軸

按下按鍵時需要先克服一定的阻力,到達一個觸發點後,按鍵的阻力會突然減小,然後再逐漸增加,直到按鍵觸底。按壓感非常明顯,並且有明顯的聲音反饋。

(第一次購買機械鍵盤,選段落軸,沒有理由)

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然後,我們可以瞭解最爲經典的櫻桃軸(cherry)劃分。

德國櫻桃公司生產的一種機械鍵盤軸。

四大軸:黑、紅、青、茶。

十二軸:黑,紅,青,茶,白,奶,綠,灰,銀,靜音紅,靜音黑,天然白。

不過,目前來看,櫻桃軸與四大軸的定義已成歷史,但許多產品還是會沿用四大軸的說法,所以,大概瞭解下

  • 黑軸

線性手感,黑軸是最硬的機械軸,以前被稱爲遊戲神器,但越來越來的黑軸玩家轉紅軸,適合正常強度玩遊戲,少打字的用戶,因爲長時間使用很累人。

  • 紅軸  

線性手感,按鍵行程比黑軸要短,適合打字和遊戲等需要快速連擊的場景。聲音比黑軸要輕柔。

  • 青軸

也稱爲輕觸軸,具有明顯的觸發點和反饋感,按鍵行程較長,聲音清脆、有節奏感,適合需要頻繁按鍵的場景,但是聲音較大。

  • 茶軸

茶軸對於青軸,段落感弱很多,也沒黑軸那種線性手感(直上直下)。因爲茶軸比較均衡,辦公與遊戲都合適,如果你沒特殊需求的話,比較合適初入機械鍵盤的選擇。

還是那句話,四大軸已成過去式,不像過去那麼具有統治地位,現在五花八門軸的都有,無論我推薦哪幾款機械鍵盤,都會受到盒友們的口誅筆伐,因爲手感與審美的差異,大家的觀點與判斷都不同。所以可以把你需求和預算放在評論區,看看大家的意見。鍵盤產品見仁見智,在你身上的使用手感驚爲天人,但可能在別人眼中就十分拉跨。

補充:

個人不太想去總結國產軸,真的太多太累人,而且沒有規律性,所以對此有興趣的可以查看 龍翔可樂 的視頻。

 

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時尚前沿

時代發展,機械鍵盤慢慢分爲傳統機械軸光軸磁軸。前幾年,流行光軸,近幾年,流行磁軸,就這麼簡單。如果你趕時髦,選磁軸即可。

(原理這些不重要,真的。

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挑選鍵盤

儘管顯得不負責任,但我的觀點就是:鍵盤帥就完事!目前鍵盤市場還是不錯的,在廠商內卷的情形下,隨便挑基本上都不會踩坑,所以選一款自己看上眼的,手感這東西,只能上手才知道。

看參數就行 👇

(有不同意見按你的理解)

鍵帽材質:POM > PBT > ABS 

鍵帽工藝:熱昇華 > 二色成形

熱拔插: 支持 > 不支持

連接: 三模 > 雙模 > 有線

背光:RGB 背光  > 單色背光 >無背光

定位板材質: 無優先級

適配電腦系統: 支持切換  > 不支持

客製化問題:

不瞭解,但是你有閒錢可以去搜搜看。

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機械鍵盤完結

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