【命運2:代號前線 單人行動 開發者見解】

省流:

- 單人行動是一個遊玩時間大約10分鐘的活動,可以單人或組隊遊玩。

- 這個活動也可以通過挑戰修改器來獲得更好的裝備,但在獎勵方面來說算是次選模式。

- 這個活動在設計上會讓玩家在重複遊玩時保持新鮮感。

問題:

- 如果玩家想在短時間內玩一些活動殺殺時間,玩家幾乎只能選擇去打智謀、PVP或組隊進行打擊模式,這些活動對於單人玩家而言需要的時間還是較多的。

戰役任務通常需要半個小時或以上才能完成,遺失區域則需要玩家前往指定星球纔可以遊玩,單人進行一個多人活動(例如地牢)是有壓力的,並且花費的時間通常都被組隊遊玩來的長。

總而言之,Bungie認爲他們需要做一個單人模式,並且這個模式所花費的時間會比較短。

解決方案:

- 單人行動模式主要是爲了單人玩家而設計的,並且該模式所花費的時間會比較短。該模式可以通過傳送門UI進行開啓。

每個單人行動都強調了命運系列的戰鬥內核,給予玩家最直觀的戰鬥體驗。單人行動本意上不是爲了測試Build而設計的,Bungie本意是讓玩家可以通過這個模式快速地體驗到當前版本的沙盒體驗。

- 關於獎勵

單人行動會和其他活動一樣提供挑戰修改器系統,讓玩家有機會獲得更好的裝備,同時Bungie鼓勵玩家通過更好的遊玩表現來獲得更高的分數,從而獲得更好的獎勵。

- 任務多樣性

單人行動的另一個目標是在多次遊玩的情況下保持高度多樣性。例如每次進行單人行動都有可能遇到至少2種敵人種族(每個敵人種族也會有相關的任務目標需要玩家完成)。

單人行動偶爾也會提供一些可選任務目標供玩家完成,例如特殊獎勵怪、之前沒有出現過的隱藏房間等等。Bungie也會在活動內藏很多隱藏寶箱,找到這些箱子會提供額外的分數加成。

該活動也會實裝一個新功能:敵人動態刷新系統。該系統會根據你的綜合表現以及行爲來控制刷怪的位置和頻率,最終你會發現單人行動內,怪物刷新會變得不可預測。

- 前往令人期待的地點

由於單人行動是一個供所有人免費遊玩核心內容,Bungie也想借用這個優勢來讓玩家前往平常不會去的一些地點。

單人行動可能會把你帶到你去過的地方,但是通過敵人動態刷新系統和新的任務目標,你也會得到一些新的體驗。對於部分玩家來說,單人行動可能會把你到你從沒去過的地方。

總而言之,Bungie希望單人行動是一個可以讓單人玩家短時間內享受遊戲的活動。

FAQ:

Q:單人行動只能單人遊玩嗎?還是說我可以組建火力戰隊進行遊玩?

A:單人行動最多支持3人火力戰隊進行遊玩,Bungie也會根據玩家人數動態調整難度,但是如果你想組隊通過這個模式獲得獎勵,那麼是不太值得的。

Q:單人行動會開啓匹配嗎?

A:不會。

Q:單人行動會包括勇士、禍根和特殊修改器嗎?

A:目前Bungie不打算在這個模式添加和打擊、日落相似的修改器,因爲這會讓單人遊玩產生過多壓力,Bungie打算把禍根加入到該模式中,因爲這個系統可以爲這個模式提供更多多樣性。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com