偏科還漲價?遊戲實測漲價的R7-7800X3D對比降價延保的i7-14700KF

轉眼過去,隨着intel縮缸門事件過去馬上就2個月了,intel方面事件當月就積極發佈了優化13,14代錯誤電壓的129微碼。而AMD卻沒有選擇乘勝追擊,而是選擇了坐地起價。玩家中的遊戲神U-7800X3D從618的史低價2399,一路漲到現在的2999,即將突破3000大關,漲了600元!!!

雙十一將至,作爲市面上飽受風波的兩款熱門處理器,許多DIY玩家在選擇時一定會非常糾結,是“縮肛降性能的intel”還是“坐地起價的AMD”。本期圖文將會實際裝機測試以下內容:

  1. AMD-7800X3D與intel-14700KF的遊戲性能差別。

  2. intel更新129微碼後與之前老版本微碼性能差別。

  3. AMD-7800X3D與intel-14700KF裝機搭配以及選購建議。

首先,先介紹以下兩款處理器:

14700KF在覈心線程上更佔優勢,而7800X3D則是擁有巨大的三緩。

在CPU-Z理論測試當中,7800X3D無論是多核還是單核性能都處於一個劣勢狀態,其宣傳的遊戲性能也主要是靠大三緩的提升獲得。

這裏順便也對比一下14700KF,在新發布的129微碼與老版本104微碼下的性能差距。可以看到基本沒有什麼性能影響。

接下來我們直接來到遊戲實測:

首先是CSGO2當中,測試的場景是dust2,死亡競賽。由於這個遊戲比較喫CPU的單核性能,所以在此7800X3D沒能發揮出大三緩的優勢,而且單核性能較差的緣故,導致落後於14700KF。

接下來的彩虹6號中,7800X3D終於能夠發揮到其大三緩的優勢,增加了命中率,擺脫其內存性能的限制。不過,在曲線圖中的拐點處,無論是上升還是下降,7800X3D都是一種“直來直去“的樣式。這裏推測可能是恰好場景觸發到了大三緩優勢,幀數猛增;然後到了需要CPU計算性能的時候,又丟失了三緩優勢。

網遊代表的永劫無間當中,人機對局下7800X3D則完全發揮出了大三緩的優勢,幀數大幅度領先於14700KF,不愧是吧友認證的“打劫神U”。(但圖吧中,有人曾指出在永劫無間當中,高負載場景下,7800X3D會發生“爆三緩”的情況,導致其幀數落後於14700KF 30%。由於永劫無間缺乏官方的性能跑分工具,每一場對局都很難復刻。而刀房負載壓力又較低,故此大家僅作參考)

3A大作的畫質代表地平線5當中,由於賽車與賽車之間需要獨立的計算,喫不到多少大三緩的優勢,14700KF優於7800X3D。

最後,賽博朋克2077中14700KF也是領先於7800X3D,是因爲2077大部分場景效果都是依賴於CPU計算,喫不到大三緩優勢,7800X3D在此非常難受。

價格走勢上,說實話目前7800X3D的價格有點過高了,再加上只能搭配DDR5內存,在價格從現在的2999回落到史低2399前,我並不是很推薦選擇。硬要說優勢,就只有7800X3D可以選擇廉價且免維護的風冷散熱。

而14700KF在經歷了縮缸風波後,intel方面不僅發佈了新微碼,還將其原先的3年質保延長到了5年只換不修,選擇盒裝處理器大可不必爲此擔心。而且14700KF可以搭配廉價的DDR4內存,加上現在2699的售價(不知道雙十一會不會再來一波大降價),性價比要更高一些。

裝機建議上,如果你是隻打遊戲,不直播,不做生產力,不喜歡大小核,win10釘子戶,1080P黨,而且經常玩的遊戲剛好能喫到7800X3D超大3緩的優勢,那麼選擇7800X3D沒啥太大的問題。

但是,要注意7800X3D並不是一顆完完全全的遊戲通喫神U,不是所有的遊戲都能喫到三緩優勢,你玩的遊戲支持就厲害,不支持那還不如AMD自家的7700。而且4K分辨率下7800X3D會喪失三緩優勢。不要過度的神話X3D,也不要一票否決徹底看衰intel。作爲消費者,理性的看清自己的需求來選擇纔是正解!

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