再回《學生時代》,你還會是那個一跟女孩說話就臉紅的書蟲少年嗎

“想回到過去,試着抱你在懷裏,羞怯的臉還有一點稚氣,想看你看的世界,想在你夢的畫面,只要靠在一起就能感覺甜蜜~”

夏日的晚風吹起稚嫩悸動的心,我趴在公園河畔的欄杆前,偶爾思緒飄飛,逐漸剝去充滿灰塵的回憶煙海,回望高考前的時光,浮現的會是一場偉大又熱血的航海奇旅?還是歡笑中帶着眼淚的快樂冒險?亦或是充滿懊悔、遺憾的黃粱一夢?還是帶着我們的腦海去往遠方,見到記憶中帶着黑框眼鏡、塗着口紅、朝你微笑的白月光少女

萬言難及心中感想,有道是:

“與買桂花同載酒,終不似,少年遊”

偶然想起中學時代的往事,那還是真是說不清道不盡。

最近不是steam新品節前夕嘛,風渝渝又在遊玩一些有趣的遊戲demo,恰好最近就迷上了一款名爲《學生時代》的小demo,玩法上有點像《火山的女兒》一類可愛有趣的養成類遊戲,而畫風、橋段以及各個養成小遊戲也設計的比較精良,總體來說還是非常有趣噠,也想分享給大夥康康!

再回到過去,浮現的記憶歷歷在目

以校園風爲題的故事總不少,但卻很少能看到激起我們內心深處的橋段,總感覺它們缺失了一點小小的“靈魂”,而在《學生時代》的角色,總是處處刺激我的心頭,例如經典的1+2+..+100高斯王子故事,考試想扔紙團傳答案還包庇同學被老師抓到於是狠狠被罰抄試卷,取得了進步被老師叫到辦公室予以鼓勵,亦或是考砸了等待爹媽家長會回來卻什麼也沒說,期末總結下來給自己寫評語等等等等,當然熟悉的場景還有很多很多,每每想起便有種“念念不忘必有迴響”的感覺。

說真的,中學時期時我身爲一箇中等生,我個人看的真是太有感覺了嗚嗚嗚,當然我可沒有打過小抄!一次都沒有!

解鎖社交聊天后可以看看QQ動態點贊留評論,Win7的頁面撲面而來,真的是屬於舊時代的遺產了,回想起來也就只有我爺爺的電腦至今仍然是win7的阿巴阿巴。

甚至期末考試的時候還會出現“華強買瓜”的數學題,經典How old are you這種有梗英語題,布什哥們!

也太懂梗了吧!!!

時間不能重來,但我現在已經重生成大學生!

作爲一款角色養成遊戲外加中學風外皮的作品,自然在養成方式上要貼合實際吶,《學生時代》在這一點上做的相當不錯,通過學習語數英可以提升智力,後續多完成作業,取得好成績可以獲得獎狀,(開心之後再回來寫作業(bushi)),跟同學交流聊八卦可以提升情商,多多打球有助於鍛鍊體魄等等各個方面的數值。

這些基礎數值不僅服務於遊戲中的各種任務,還會有助於玩家在平時生活中,體魄夠高玩家碰到受傷的同學可以直接扶起,英語預估成績≥70還可以跟學霸女孩一起參加英語競賽,想逃出實驗室翻窗卻因爲體魄不足摔了個狗啃泥,頗有種CRPG中投擲骰子進行檢定的感覺,在增加遊戲真實性的同時,也讓玩家覺得平時的提升在關鍵時刻能發揮作用,還是很有成就感噠。

 

在養成角色上總是會有,如果是小學時候的我,可能這幫規則還是有點難懂,但是你面對的是半隻腳踏入工作大學生的我!口算榜上的大一也是一,算法也是算的對我來說自然也不在話下。

當玩家跟老媽多要點“軍餉”(零花錢)或是其他權益時,便可以通過消耗“信任度”來收穫自己的權益,此時就會需要玩家通過玩一場卡牌遊戲決定自己能不能成功,畫風就儼然變成了一副“我的回合, 抽卡!”

而在打牌規則中,《學生時代》則引入了簡單的剪刀石頭布+點數比對+特殊魔法卡機制,對於大學生的我來說也可以說是一看就懂,可以說非常簡單益智易上手。

而除去一些小遊戲,在後續還會解鎖“方法論”以提升學習效率,在這點上就很像我們以前背書時記得一些“奇變偶不變,符號看象限”“氫氦鋰鈹硼”等等口訣,對應到遊戲中便是加快玩家角色的各種技能收集、智力數值、零花錢理財等等機制,也是十分巧妙的。

 

情竇初開的少年心裏泛起了漣漪

提起學生時代那或是充滿遺憾,或是娓娓道來的故事時,我們的腦海中可能總是會浮現出一位日思夜想,做夢都忘不掉的女孩,回想起多少未曾經歷的冒險,過後片刻又到點emo,睡不覺了!

而《學生時代》在攻略女孩子、談戀愛這一點上自然也做的很不錯,遊戲中,我自己選的是男孩子開局,所以有英氣盎然的冷豔學霸等等可攻略的三女一男開局。

在解鎖朋友系統後便開啓了攻略模式,來到社交頁面時會用很軟的聲音跟你說“一起自習嗎?”嗚嗚嗚快給我甜化了,好感度達到“好友”後還可以進行各種趣味小遊戲,我個人比較喜歡薛詩蕾,所以開始玩數獨。

在經歷拉着手一起逃離校霸欺壓,一起拿下英語競賽的第一名,一起等公交後,我們的感情也快速升溫,期待我們可以有表白的那一天吶。(快快升入初中!)

通過送禮提升的好感也一定要記得用完再給555,千萬不要跟笨比的我一樣把快讀完的十萬個爲什麼送出去嗚嗚嗚,好歹咱也是讀完了送人家嘛。

 

 

結語

雖然每一個從深水般的中學時代中走出的我們都說着六年來那道不盡的辛酸淚,但也可喜可賀在我們的中學時光裏都存在着一張張可愛無比的面龐,支持着我們一路前行,而作爲一款模擬養成作品的《學生時代》也很巧妙地將各科考試、社交關係等等作爲角色養成面板,將角色升學成長作爲遊戲推進的時間線,僅是demo本作就發揮的相當不錯。

從本作的衆籌畫面中,我們也能看到本作後續還會解鎖博士生再往上的道路,可見足以囊括絕大多數人的求學生涯,這也印證了本作“學生時代”這一標題,希望本作在後續還會有更多養成方向、更多可愛的內置小遊戲,我也堅信他們正式上線的那一天還會帶來更多屬於青春的悸動,真的十分期待正式版上線的那一天!

“想回到過去,試着讓故事繼續,至少不再讓你離我而去,分散時間的注意,這次會抱的更緊,這樣挽留不知還來不來得及~”

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