消逝的光芒即使快十年了,也值得一玩

«消失的光芒»2015年1月27日發售的遊戲,距今已經快十年了,雖然遊戲已經很老了,但是我仍然覺得這款遊戲可以登上steam的必玩遊戲榜單。接下來請聽我娓娓道來,先上一張全成就圖。

«消逝的光芒»是一款很經典的喪屍遊戲,早期我就看過陳子豪的實況視頻,那時候優酷還是我的常駐視頻軟件,在大一的那個暑假,我趁着小黑盒打折果斷拿下了整個遊戲,現在黑盒也是終極版永久打折了。

首先,遊戲的畫面很吸引我,我覺得十分的寫實,畫風很適合我,同時也是很適合遊戲題材的末日風,我認爲這是一個優點,全成就第一部後我看了一下第二部,相較於第一部我認爲第二部的畫風有點飽和、童話的感覺,讓我感覺到割裂感,雖然官方給瞭解釋,但是我個人還是不能接受的。

第一部畫面

第二部畫面

接下來是遊戲劇情,我認爲消逝的光芒劇情是經典的個人英雄主義式劇情,但出人意料的是DLC信徒中的結局,悲劇的結局不盡點題了遊戲名«消逝的光芒»,還使得整個劇情的味道變了,一切都變得十分悲哀。並且劇情中的很多人的塑造都是很好的,拉辛姐弟,佈雷德樓長,到死還在想着救人的博士,甚至聖母都可以說爲了大義,反派的塑造也很徹底,不會洗白什麼的,還有支線中很多角色,只需要一個任務,幾句話就可以使人物形象立體起來。所以我覺得除了劇情一丁點的雷點外,可以說很完美了。

然後是遊戲體驗方面,獨特的跑酷系統使得遊戲性大大增加,鉤爪可畏是遊戲的靈魂,還有豐富的武器種類,炫酷的外形,槍、弩、弓、劍、刀、斧等等都可以體驗到,還有陷阱,投擲物以及專門對付夜魔的紫外線燈,可謂是體驗感拉滿,在敵人方面,敵人的種類也很多,每個敵人的特點也十分明顯、有特色,最後,遊戲內有三張地圖,本體有倆個,DLC有一個,不同的地圖地形也不一樣,在DLC中甚至還有車可以開。(以下三張圖片均截圖於b站up主永遠的三好所做的相關視頻)

貧民窟

舊城區

除此之外,官方還更新了很多的dlc,讓遊戲可玩性變得更多了,官方結局DLC信徒,有趣的挑戰波扎克的試煉,還有最狗屎的肉鴿地獄等等,說這麼多我只想說內容真的量大管飽 ,你還能跟大佬們玩pvp(我一把沒打過,真打不來)

所有的DLC

在所有的優點中,我認爲bgm可能是最普通的,可能是因爲我沒怎麼注意bgm,bgm在我的印象中只是很適合,一聽就知道有一種荒涼感,雖不重要但是很劇情,聽着不會出戲,只會更加沉浸進去。


談了這麼多優點那麼接下來就是缺點了,首先就是優化問題,優化很差勁,筆記本玩是會掉幀的,只能在網上找一些土方子來解決,然後就是聯機不穩定,經常性的掉線,甚至連不上朋友,這個很令人頭疼,最後就是常提到的容易暈,因爲是3D遊戲,且一些設置會導致遊戲玩起來很暈。


總體來說瑕不掩瑜,在這個3A橫飛的時代,我認爲仍有消光的一席之地,它現在可以稱得上是一款經典,值得所有熱愛冒險的玩家遊玩。

最後,作者作爲成就黨,爲其他成就黨提醒一下。

dlc地獄成就

打的很噁心,主要就是刷,難度幾乎沒有,拿到那把霰彈槍之後刷就行了,比較浪費時間。

dlc波扎克挑戰

聯機成就

上面一個是波扎克的dlc ,可能圖放錯了,就是要闖20關,然後拿到爆炸箭和閃電箭,這個有點難度,因爲有時間要求,下面一個比較搞人,除非四排,不然的話不知道隊友什麼時候會掉線,要麼就是不配合,反正很噁心。

舊城區成就

這個儘量早點做,,因爲刷新概率小,刷新地區少,可能最後就差一個這個,然後每天都要上線逛一逛啥的,很煩人。

最後再祝大家遊玩愉快!!!

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