《刀劍神域碎夢邊鏡》:刀劍神域還給做成網遊了!?

作爲川原礫老師從2001年開始書寫,2002年在網站上連載,直到2009年正式出版成書的《刀劍神域》小說,其小說至今已經賣出兩千多萬本,而衍生的作品更是在動漫、漫畫和電影等多個領域開花結果,其公佈在主機上的遊戲也多達九部,而終於隨着歷史的更迭,《刀劍神域》終於完成了其進化,遊戲的核心不再是玩家和單機隊友組隊戰鬥,而變成了一款主打多人聯機的共鬥遊戲。

作爲一款主打多人聯機的共鬥遊戲,本作中依舊保留了篇幅不算短的劇情模式,同時還爲遊戲增加了自由模式、同盟模式以及頭目戰三種多人聯機模式,並且在遊戲的內部加入了更加網遊化的通行證以及一些氪金內容。而遊戲的戰鬥方面,本作的戰鬥主打一個特效拉滿,各種炫酷的特效的堆疊確實一定程度的彌補了打擊感部分交互的不足,同時大量的不同特性的裝備更是給了玩家刷刷刷的動力。如果你是系列粉絲,個人推薦你嘗試一下本作的。

ALO+SAO+GGO+反派的21位角色,粉絲玩家這次真狂喜了

如果說本作什麼內容最讓粉絲玩家狂喜,那麼筆者相信一定是遊戲中的多達21位的角色了。遊戲中包含了ALO、SAO、GGO中的大部分主配角。

其中ALO的角色因爲故事發生在《ALfheim Online》(妖精之舞)這款VRMMO中,主角們都變成了能在天空中自由飛翔地精靈,所ALO中的角色自然而然地獲得了飛翔的能力。

而SAO中的角色則都是地面系近身肉搏的類型,主打一個耐打抗造。

而不同於ALO和SAO的故事,GGO作爲《刀劍神域》的衍生作品,其故事則發生在《Gun Gale Online》(槍與鋼鐵的世界),其主角變成了可愛的小蓮,而且戰鬥方式則完全不同於ALO和SAO的人物設計,變成了遠程槍械射擊的獨特角色。(狙擊槍同盟模式搶人頭可太過分了!)

同時在這些角色之外,遊戲中的一些反派角色也得以在本作中成爲玩家的隊友一齊戰鬥,其中甚至有筆者看動漫中較爲不喜歡的茅場晶彥遊戲中的角色希茲克利夫以及GGO中的主打一個遊戲外開掛的死槍,遊戲中的這個陣容可以說是完美的展現了製作組的誠意,給出了粉絲非常豐富的選擇空間。

當然作爲一款網遊(好吧準確來說是支持多人聯機的共鬥遊戲)有了豐富的角色自然而然也少不了皮膚系統,遊戲的皮膚系統則分別有一好一壞兩個消息,好消息是遊戲中的皮膚和飾品大部分都可以刷出來,壞消息是部分套裝只能通過氪金購買,畢竟免費通行證刷滿才能獲得兩張兌換卷,而一個套裝至少都需要三個對話卷,如果之後套裝不刷新的話只要玩家夠肝也也能免費肝出所有的付費皮膚。(PS:遊戲的每日任務真的很繁瑣)

當《刀劍神域》真的變成一款網遊

本作中總共有着故事模式、追加故事模式兩個單人遊玩的模式,而多人模式則有頭目戰、同盟模式和自由模式三種。

遊戲的故事模式更像是教學玩家每個角色的玩法,然後設計了一個讓諸多角色相遇的獨特劇情來幫助玩家解鎖所有的人物,整體過場CG和玩法都還不錯,內容量也並沒有因爲本作中核心變爲多人共鬥而減少,甚至是在故事模式中設計了一個隨着主線推進解鎖的追加故事模式,可以簡單的理解爲支線,其裏面的夾雜了很多跨次元的對話,個人覺得還是非常有趣的。

而遊戲的多人聯機的共鬥模式則是本作的大頭。遊戲中的頭目戰和同盟模式其實可以簡單的理解爲有着不同流程的boss戰,其中頭目戰顧名思義是玩家直接組隊去打boss,省去了前面的探索環節,而同盟模式則是20名玩家需要劃分爲5個小隊進行分數上的角逐,通過擊敗小怪獲得經驗升級解鎖自己被封印的技能,最後匯合共同擊殺大boss。需要注意的是這個模式中玩家也只能選用主線中解鎖的人物。

而自由探索模式製作組看起來是打算將其作爲一個主線通關之後方便玩家刷刷刷的模式,一樣是二十個人,但是不同的是玩家是在其中自由探索,不同於同盟模式的退出有懲罰,自由模式玩家可以隨便退出。(但是很多皮膚和獨特的裝備只有boss產出)

拉滿的特效和獨特的戰鬥體驗

如果你是《刀劍神域》系列的粉絲,那麼本作的戰鬥絕對可以讓你滿意,雖然招式之間的連接個人覺得稍顯遜色於《刀劍神域:虛空幻界》,但是整體招式的設計和特效的質感都遠超前作,可以說本作中的特效和使用招式時候的演出效果完美符合了玩家腦海中原著中角色的帥氣樣貌。但是如果你要見本作和主打動作的《怪獵》或是《狂野之心》亦或是前段時間《碧藍幻想relink》進行對比的話,本作顯然就遜色很多。

而遊戲中戰鬥能感受到遊戲的攻擊距離判定不夠明顯,雖然有一定的原因是因爲遊戲中武器攻擊特效過於華麗帶來的視覺誤差,但是更多這種攻擊距離判斷不準確的原因還是因爲怕普通攻擊的判定不是很精準,同時遊戲中招式之間的連接亦或是輕重攻擊之間的連接也都還有着一定的改進空間。

萬萬沒想到在自己接觸刀劍神域系列過去將近十個年頭之後,筆者有機會真的玩到一款《刀劍神域》網遊,雖然其並不是當初觀看動畫腦海中的幻想着的VR遊戲,但是也足以帶給筆者很多驚喜。

本作雖然在很多方面依舊有着一些進步的空間,保留了《刀劍神域》系類作品一貫的復古味道,但是其確實滿足了諸多粉絲玩家之前半聯機遊戲中的遺憾。希望未來有一天真的能玩到屬於《刀劍神域》的3A鉅作。

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