因爲上傳說分享卡組後有一些兄弟希望能分享一下對局思路,剛好上分過程中有一些心得,在此分享一下
國服上線之前我就有略微關注爐石卡組和環境狀況,剛好看到驢哥拿了套宇宙DK在天梯大殺四方(雖然後面就轉大法術去了),但DK的全能性以及趣味性另我印象深刻,上因此線後我就直接領用了DK的借用套牌,並組了一套宇宙DK開始上分,上分過程沒有段位獎勵,只能靠連勝來快速上分
上分過程中根據環境的變化我也對套牌進行了更換,從宇宙DK到血K到彩虹多系K到最後輪換,具體變化爲:
第一天青銅到黃金:天梯混亂,啥都有,用宇宙DK以接近85%的勝率迅速上分
第二天黃金10到黃金5: 卡的要死,匹不到人,沒啥印象
第三天黃金5到白金5: 快攻突增,勝率拉到70%,換血K80勝率猛喫分,但對面輸了就投送你外面排隊15分鐘極其噁心,到晚上快攻消失,戰士牧師小德突增,血K勝率開始下降到60%
第四天白金5到傳說: 用血K打了幾把發現🐢還是太多,立馬捨棄繁文縟節換成彩虹多系K,一波又一波的場面壓力打的他們還不了手,上到鑽5,鑽5早期同樣多🐢,上到鑽3時戰士小德開始消失開始在鑽3卡住,又換宇宙DK上到鑽2,此時大法術和瞎子加術士突增(特別是大法術,連續來好幾把纔來其他職業)開始在鑽2鑽3來回橫跳,又換血K上到鑽1,最後用多系K打萊尼莎騎成功拿下成爲傳說
今天先講一下宇宙DK打各個職業的對局思路,從比較熱門的說起,另外兩套之後再說(大思路沒變化小細節需要變化),三套卡組都不屬於無腦卡組,需要多思考判斷,面對不同職業有不同留牌方向,有經驗後勝率很高。
這套宇宙DK把借用套牌領了之後應該就差3,4張,卡組我會在評論區置頂,唯一少的橙是無頭騎士,因爲我是老玩家手裏還有點塵直接就合了,如果是新人缺塵想玩的話有兩個思路,一是買最新的迷你包,裏面那張法師橙傳送門操控師最近被削,分解後可以全額返塵,缺點是這張卡是大法術的核心卡,但新人玩大法術的話又缺很多卡,具體抉擇自己考慮。第二個方法是選一個幾乎不會去玩的職業,把裏面值錢的卡分了合其他卡,像我不玩獵人,裏面大多數橙卡都被我分了。
先總結一下這套宇宙DK,娛樂性很高,強度也不錯,打所有職業都有的打,不太容易出現一邊倒的勝率,對於掌握還不夠深的人應該是55勝率,熟練後勝率應該有60%(除非天梯環境出現變化,有某些卡組極端出現)
這裏再說一下留牌,我只說一些建議留的和比較猶豫的怎麼選,其他自己判斷
打戰士思路
我宇宙DK打戰士有75的勝率,打戰士雖然勝率高,但在不斷給壓力和被解場的過程中容易厭煩,下面從最熱門的宇宙戰說起
宇宙戰:
艱難依然堅持
這是頭幾天最多的卡組了,但後面反而變少,可能還都在下面吧
留牌選擇:基本你所有的低費隨從,不留任何解牌,釦子可留,後手的話海拉,馬林,炫目可留
打宇宙戰前期遵循一個思路,無限進攻,由於戰士羣解較少,只有劍刃風暴,餘震,鼓動火焰,亂鬥和清理污染,前三張還極容易解不乾淨,抽也不一定抽到,所以最理想的情況是:
1費鋪一隻,2費鋪兩隻亡語,3費拍龍,4費卡扣(此時對面開始解場,由於復生或亡語場面解不乾淨),5費丟法術排怪(對面再交解),6費炫目(對面無解,g),7費開龍法術(對面無解,g),8費把剩下能鋪的鋪出去,或者海拉,馬林,兵主鋪場(對面真無解了,g)
以上是理想情況,也是要追求的情況,那麼當出現不好的情況如卡手,對面全神抽等導致對面撐住了你的攻勢,此時開始轉換思路:
1.由於你前面或多或少都給到了一些壓力,此時要做的是讓他不敢拍銅須(打造出如果對面拍銅須給節奏,他就要死的局面),同時你也可以選擇牛頭人裏面的髒鼠拉他銅須或炸彈人。
2.對面菜雞隻想完美combo,那麼你就有極大機會拉他東西或者在局面上重獲優勢,如果對面高手直接拍馬林,炸彈人等來撐場面,那麼你贏的機會也會很大
3.由於你有無頭騎士,打資源你是完全不怕的,當他不銅須炸彈時你拿頭的機會也就大大增加(並且你也很容易在對面沒拍炸彈前就抽到頭了),如果炸頭了也不虛,因爲你跟對面一樣有馬林的資源,外加海拉給的瘟疫,總體你還是優勢
最後再說一下細節:
刀一般海綿斧最好,其他看情況判斷(如有加甲刀就找冰刀,要打疫病找疫病刀等)
小黃龍的法術如果場面鋪不了就打,別貪
後手馬林硬幣跳有時有奇效
奧丁戰
人一定要有夢想
奧丁戰目前天梯偏少,打奧丁戰前期思路跟宇宙戰一樣,把他資源逼出來,壓力給到位。
具體差別:
主要在於牛頭人的選擇,因爲這套卡組根據天梯環境組的不是隻針對奧丁戰的,所以要面對選擇吞刀還是髒鼠
我認爲大多數情況下拿髒鼠,因爲對方隨從不多,當你把他一些隨從逼出來後,拉到奧丁或造刀或馬林都是賺的。
然後找刀必須找冰刀,奧丁一出或造刀了就只砍臉,凍住的回合迅速鋪場打血,把他造護甲的法術用上了也就贏了,而且你也可以找一些牆,像兵主的復生牆這些打他就很容易,再拖到後期你同樣隨便打他
打法師思路
這套卡組我打法師勝率在53%,先從大法術說起
大法術
最有法師之魂的一集
打大法術,優先鋪場不搶血,讓每隻芙寧娜賺到你的隨從上就獲勝
起手留牌:基本你所有的低費隨從,線縷必留,沒有牛頭人可考慮留找線縷,後手可留炫目
打大法術關鍵在於你在4費或5費時能不能把場鋪開(假設對面5費就能啓動,啓動不了你勝率就極高),當場面鋪開後,海嘯就很難撞到臉,如果夕陽漫射那也射不了甚至場都沒解掉,這時你機會就來了
你有多種選擇:
1.如果解完水元素還能鋪就解
2.解不了有牆架可以架
3.可以找4費凍結隨從那把刀拖場面卡他格子
4.線縷
線縷這張卡打大法術有奇效,思路不是解場,而是凍他場面卡他格子
用線縷後所有水元素死亡都會把所有隨從凍結,當我們考慮用線縷的時候,可以只殺一隻,留着另外3只,這樣對面場面就只能拍4只怪,如果對面繼續拍,我們就再殺一隻再凍,卡他死死的到高費回合,這時我們就隨便打他了,奇利亞斯,兵主,傻龍,雷諾一拍對面就G
關鍵細節:
用線縷時別急多算算才能打出教科書的線縷
拖到後面一堆選擇的話雷諾清格子搶節奏最好
如果對面夕陽漫射出了張死亡後給你牌庫塞3張炸彈,有雷諾用雷諾,有傻龍把他控過來最好
時刻留意10費星空投影球這張牌,一些法師會帶
鑽5之後一堆這玩意
元素法
不貼卡組了,弱雞卡組,解場保血量加護甲,兵主也加血量,打不死你的,遇到開開心心打死他就完事
德魯伊
打德魯伊勝率爲63%,小德打的也難受,或者說打這種厚度卡組其實對雙方都不太舒服,除了DK內戰(我DK內戰勝率極高打的也爽)
德(包含宇宙德,大哥德,龍德等)
這是宇宙德,下面龍德
我和法師也就玩玩,還得是我們德魯伊
德我們前期和後期都能打,思路如下:
當我們前期時,把德當宇宙戰打,因爲德的解牌極少,見過的就橫掃,完全解不乾淨場,更多是靠隨從來跟你互換場面,理想狀況是你掛刀和用技能解場,用隨從打臉打死
如果你起手不太好,那麼就換思路,合理使用你的派系法術養炫目,逼他使用星夜過牌或者疊甲或拿法力值。
這時開始進入後期
1.無頭騎士不打,等他龍巢後打雷諾,然後再變
2.如果他拍照了,需要做足夠的判斷,如對面還打了天空慈母,不一定抽的到,或者他手裏牌太多要開出來很麻煩這些,你就可以打雷諾
3.對面最強的一波就是打泰坦後回法力鋪滿,留意這一波就行
4.如果對面最後還是有龍巢了,你也有無頭騎士可以跟他打,最重要的是你手裏牌能超展開鋪場外加疫病,他只要跟你有場面的隨從數量差就打不過你了
最後說一下整體還需關注的地方
有的宇宙德魯伊會帶傀儡大師多里安,如果有,儘快解掉
有的宇宙德魯伊會帶5費精神控制師,鋪場時需要考慮一手
髒鼠有奇效
惡魔獵手
打惡魔獵手勝率爲83%,哈哈我愛蝦,再多來點蝦吧求求了
海盜蝦
不是怎麼還有這麼多職業啊,我要寫昏了
最簡單的對局,但當我看到朋友打海盜蝦那糟糕的抉擇活生生把隨便贏的局打輸也直接呆了
起手留牌:所有低費隨從(最好爲獵犬,採礦,音樂,彩虹,消融),線縷,刀,其他不需要多關注
對局思路:解場,用高血怪換低血怪,第5回合他手裏沒牌,似了。
注意點:
刀找冰凍吸血刀凍臉防他爆發
場面一定要站隨從,不能爲了發現找牌等使自己場面沒隨從
對面場上不準有怪!
獵人
珍稀物種,但也遇到過兩次,一勝一負,50勝率
宇宙蛋蛋獵
獵人卡組是爐石最有趣的卡組!
對方的打法就是通過蛋蛋瘋狂複製野獸,搶場面,配合巨鸚和抱龍王打死,當然還有其他制勝手段跟你打後期等
打他沒啥思路,太少見了,我想的是就跟他拖後期,我們配合兵主傻龍和雷諾輕鬆把他資源打光就贏
聖騎士
這套卡組打騎士勝率較低,只有48左右的勝率,主要是污手騎拉低了勝率,打萊尼沙感覺還好,如果天梯多建議換血k或多系k,那兩套打污手騎都有60%以上勝率
污手騎
彆強化啦要頂不住了啊
這套卡組打污手騎不好打,原因在於他大怪很多,我們復生亡語佔不到便宜
留牌選擇:有炫目的情況下留派系法術,找小黃龍,釦子可以留,找刀可以留,次等選項是其他低費隨從
打法選擇:我們做派系法術養炫目,用刀找冰刀卡他武器buff,或者通過其他隨從找到高質量隨從以多打少跟他換
不能被他輕易打臉,有火車王有南海直傷不低
關鍵點:
鋪滿雜毛後,如果對面菜b養完隨從就都拍出來,或者你血量很曖昧他想搶血了開始猛丟怪,用雜毛和採礦還有技能修血,最後線縷全解(要多思考),這波能解贏面就大了
萊尼莎騎
超展開,打不死,OKG
這套卡組能通過超展開鋪場打死你,也能用萊尼莎直接otk,面對這套卡組我們有兩個思路
起手留牌:由於天梯環境目前污手騎偏多,如果萊尼沙多了,則起手可以留線縷,其他正常留就行。
打法思路:
首先正常與對方進行隨從交換加打臉,找刀時找冰刀留着凍他之後的otk,冰刀有不影響節奏的費用時可以裝上但不打
線縷一直捏着,就算對面打活體聖光之類鋪滿我們還是正常與他進行隨從交互
如果對面直接拍維和者或者彩蹄時關鍵點就來了
情況1:當對面打出彩蹄,可以根據場面進行判斷,若得出對面維和者在牌庫,直接修血加疫病把他解出來並殺掉(需要太量計算判斷),若沒有則繼續正常交互
情況2:對面直接打維和者,看他用什麼技能,如果是抽兩隨從那很可能萊尼沙還在牌庫,如果強化隨從2+2的話那很可能在手上,判斷完畢後用線縷把場全解,然後用冰刀開始打臉,對面在這個時候已經在場面上打不過你了,把他壓死就行
其他細節:
如果你前期壓力能給最好,逼他神聖佳釀用出來你的勝率也會提高
當他有萊尼沙了刀絕對不能斷掉,要一直凍他臉,場面給壓力逼他打神聖佳釀
如果他先把6費刀打了,牛頭人裏有吞刀吞他
牧師
最難打的職業,勝率只有43%,其中最難打的是過療牧,龍牧好打一些
過療牧
如何表達你對牧師的感受:我以前玩防戰的
對面這套卡組很講究操作,低分段遇到不用怕,分上去遇到了要極其小心,很難打,喫牌序
起手留牌:突襲必留,能打2的隨從都要留,線縷要留,後手可留礦工樓主或馬林
打法思路:
起手對面一般都會留赤紅,只要他拍了,迅速解掉不讓他過牌
對面打隱藏寶石要用線縷解掉
然後不斷進行鋪場搶血,逼他交資源
若他開始用搬運工清場,中期這段時間一定得用資源去解
若到中後期他開始拍泰坦了,用礦工領主拉過來,若他用復活會把你礦工也復活了,這時情況還好的話他就得把他移除掉。或者也可以用傻龍控過來,總之就是打資源互換了
在中後期開始你就得保持場面了,若他搬運工被你解掉那你勝率就開始上升,把場面拉開,讓他達尼斯打不到你的臉,維持住這個局面便能取勝
其他細節
對面一般會用造物協議和直言術來複制達尼斯或者泰坦,要特別小心
對方打任何隨從都要看一下是否是造物協議複製的,要注意,以防第三隻搬運工之類的情況
龍牧
哇哦
這套卡組主要提高瘋狂拍龍達成時空扭曲的條件,最後通過小黃龍疊出來的高費隨從加其他隨從配合額外一回合把你打死
這套相對過療牧比較好打
起手留牌思路差不多,一定不能讓牧師爽過牌
儘量不要賣血,情況好你搶臉能把他搶死
若感覺他這把對局一定能啓動,那麼你一定要清場鋪場,並且用兵主吸血或架嘲諷,在你感覺差不多對面要來一波的時候,把能鋪的牆鋪上,能加的甲加上,或者雷諾直接清場卡他節奏你在重複上面操作一回合
潛行者
打賊是最好打的,勝率爲100%,3套卡組都好打賊,節奏比他好,資源比他多,剋制也滿滿
刀賊
我砍死你啊,然後似了
遇到好幾把刀賊,最快一把對局2分鐘
具體情況如下:我後攻,他第一回合幹啥我忘了,我拍怪,第二回合幹啥我也忘了,好像在找刀,我繼續拍怪,第3回合他掛刀上藥膏,然後我跳費凍刀打臉他直接投了
所以起手留刀嗎,我建議不留,留張找刀就行,有釦子更好,無論如何打他應該是隨便打的
許願賊
硬幣想留着許願不打,似了
這套卡組要面對的是對面胡起來5費直接許願然後超展開,但我打起來感覺也好打
起手留牌:低費隨從,釦子,後手可留炫目,馬林
對局思路:
用你的優質隨從瘋狂上壓力,期間打派系法術,由於他沒有解牌非常容易被你打死
若他成功胡超展開了,能用隨從解就解,不行用線縷,沒有你能超展開也展開,或者掛冰凍隨從的刀或架嘲諷或用礦坑老闆等,方法很多,主要你到8費了隨便打就贏了
挖寶賊
挖着挖着挖出來了,然後似了
這套卡組我遇到的也蠻多,起手留牌最好是優質低費隨從1兩張,後面配釦子炫目這些都行
打挖寶賊的思路同樣是以優質隨從搶到場面,對面根本解不了場
冰刀可打臉讓他花法力值換刀
要是真被他挖出來開始耍雜技了不用怕,一般這種情況都是他要花資源解你場,你資源夠硬保血量慢慢跟他玩,一旦沒回手就直接解掉,打到後面也一樣贏
薩滿
跟獵人同樣極其少見,整個上分過程只遇到3把,2勝1負,分別爲進化薩和宇宙薩,打的過程感覺好打,自認爲對局勝率應該在65%左右,兩個薩滿我放一起說
上面爲宇宙下面爲進化
面對這兩套牌都一個思路,鋪場給他解,解不了就死,解的了打後期打不過我們也死
唯一要注意的是宇宙薩有沙德木刻加迪奧斯的combo
其他思路就沒了,對局太少
死亡騎士
這套宇宙DK內戰勝率爲75%(遇到的體系多爲多系k)
內戰體系一樣就比算力判斷,不是內戰的話宇宙DK好打血K,不好打彩虹多系K。
說是不好打是隻從牌組上說的,實際上誰打誰都有機會
我就不貼卡組圖片了(畢竟都玩DK應該清楚),我一個個說
打宇宙K(少見)
一般來說搶不死的,要做到的是場面比他優勢,這需要你對卡組的熟悉與局勢的判斷(或許多打競技場有用),當你做到這一點時,對面差不多就不得不交高費資源了
讓對面先拍高費資源你後拍,他交一張你還他一張,最後他打完了場上你那一隻他還可能解決不掉,這時你差不多就贏了
如果都解掉了,那隻能進入下一階段,用無頭騎士打亡靈質量,優先選多戰場的(實際情況還得多判斷),找海綿斧打臉,馬林變傳說這樣打贏
打血K(一般)
暴打,對面給不了壓力就G,你要做的是瘋狂資源互換不要貪,他很快就沒資源,我用血K打贏宇宙k的對局都是對面太貪贏的
打彩虹多系K(多見)
打彩虹多系K你得裝作你也是彩虹多系K去打,跟他一起鋪,一起換,一旦把他帶入到跟你互換隨從的時候你勝率就很高了,由於他能比你多鋪幾波,所以你要儘量在隨從交互中把隨從保下來,解牌慢慢交,一旦拖到高費了你就快贏了。
此時唯一要注意的是對方可能帶了最強音,你要不斷觀察,如果對方一直交冰淇淋消耗殘骸,海綿斧也在砍,那你這時要趕緊提速,馬林拍傳說,兵主上2個33這些開始猛猛揍他
最後一位:術士
終於要寫完了,打術士勝率在67%左右,如果用血k能更高,打術士極其考驗牌序思路,沒有一定經驗勝率應該會很低(通過觀戰朋友第一視角得出結論),術士有兩種體系,一套疲勞術,一套自殘術,一個一個說
疲勞術
以前除了戰士我最愛玩術士了
打疲勞術的難點在於打到後面是否還有血量擋住他給你爆疲勞的傷害
起手同樣是留優質低費隨從,有突襲的最佳
打法思路:
面對疲勞術他所有的怪我們都能比較輕易的解掉,但我們的重點是必須保住血量,不能賣血
把場拉開擋他穴居人,用線縷解他召喚的一堆33,對面一旦場面沒壓力果斷打臉壓血,接着打到6費果斷超展開,沒有就用龍展開,還沒有就用5費冰法術展開,再沒有就一地雜毛展開
一般這個時候對面血就比較低了,會開始丟節奏,運氣不好他就死了,運氣一般繼續跟你玩你兵主馬林奇利亞斯雷諾都不是喫素的
運氣好呢,咱就死了。
自殘術
當時我一手鴿子術+撕牌術在狂野鑽5可是叱詫風雲
打自殘術比打疲勞術好打,因爲他直傷相對疲勞術不厲害,可以根據局面賣血
起手留牌:線縷留,低費優質隨從(突襲最好)留
對局思路:
優先拍怪
解場不搶血
跟疲勞術不同的是我們場面不太能打得過自殘術
首先我們必須解掉他一地的1/1雜毛
如果他到了拍上3費打自己5那張和9費4/4那張這個階段,有幾種情況
1是他手裏還有牌,觀察他的血量進行判斷,能用隨從擋住就擋住,因爲他手裏極有可能是巨人,同時也可能是奇利亞斯差一兩費打不出來
總之你要進行分析,自殘術最明面的直傷是火車王打6和交響曲打6,若你預估這些傷害喫完能不死,可以儘量拖住場面賣一下血,營造一種我手上沒解牌了只能儘量解場拖住的局面
他一旦交出來後你就用線縷解場,後面靠高費牌基本拿下
2是他高手留着不打,你用線縷解場,同時還有血量喫他直傷,這時你會先有場地優勢並且費用也高了,鋪一回合解他下波隨從,最後用高費牌拿下
同理對面胡咱就死
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最後補充整體的細節:
該鋪場的時候千萬千萬不要貪了,炫目該下就下,別理裏面才攢一個或兩個,小黃龍同理
保復生或亡語還是保場面數量要多做判斷
用線縷一定要多給自己時間思考,別整尷尬了
別硬追求雷諾後再無頭騎士,該出手時就得果斷出手
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終於寫完了,希望對玩DK的兄弟們有些幫助吧,即使不玩宇宙DK只要玩DK應該都會有用
另外的血K和彩虹多系k我改天看情況再說一下吧,到時只說一下跟宇宙DK不同的應對思路,一樣的應對思路看這篇就行了。
祝兄弟們早日上傳說
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