BUNGIE 週報 24/09/27
https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid_09_26_2024
下週會公佈的內容
新地牢首日競技和獎勵
PVP沙盒調整
試煉新武器和改動
下週會公佈的內容
下週四:怨魂賽季神器模組
下週五:新武器和護甲的預覽(此提示寫在了本週PVP內容裏,可能只是PVP的武器和護甲預覽)
新地牢首日競技(首次)
新地牢名稱:Vesper's Host
新地牢上線時間:2024.10.12 凌晨1點(週六)
如何進入新地牢:玩家必須擁有終焉之形地牢鑰匙,並從最後聖城中的蛛王處領取任務才能進入(編者注:此處劇透了賽季NPC有蛛王)
首日競技模式:
-持續48小時
-有3支隊伍通關後即可爲所有玩家解鎖地牢的普通模式(如果你不想打競技模式,此時就能進入普通模式了)
-參加競技的隊伍必須開啓並獲得每個關卡的戰利品才能記錄他們的成績(需要在指定的鏈接中報名,鏈接在週報中,發文的時候還未準備好)
-在競技模式中,敵人更具侵略性,每關還有復活幣限制,有些關卡還有波次限制(類似突襲中的BOSS激怒秒殺玩家)或者時間限制
首日競技模式光等要求:需要至少達到1985光等才能獲得最大收益,超出的光等不會生效
首日競技模式的獎勵:除了前三的隊伍外(編者注:前三的獎勵是什麼沒寫),在48小時內完成的競技模式的玩家,都可以獲得一張特殊的名片以及地牢金槍(編者注:復刻自命運1的破冰狙擊步槍)
新地牢首日競技直播獎勵
平臺:老鼠臺
輕而易舉名片(這是進入光能直播已經送過的名片):在10月12日 00:30 - 10月14日 01:00 期間,觀看任何啓用了 DROP 的直播間 2小時獲得
自黑暗的廣播名片:在10月12日 00:30 - 10月14日 01:00 期間,訂閱你喜歡的命運2主播獲得
開發者直播和獎勵
怨魂迴響名片:在10月2日01:00 BUNGIE的開發者直播時,觀看15分鐘獲得
直播內容:詳細介紹怨魂賽季第一幕的所有內容,並通過聊天的方式介紹一些在年8中對遊戲的調整內容
怨魂賽季的PVP調整
重製地圖 SOLITUDE:將實裝進3v3和6v6模式中,會在觀察平衡後再添加到試煉中
界面UI更新:顯示職業圖標和守護者等級(???),顯示助攻玩家名稱,爲死亡的隊友添加墓碑圖標以外錯過重要信息
仁慈規則調整:調整了仁慈規則和中途加入規則的閾值,以減少出現仁慈和中途加入規則都不生效的情況發生,預計未來會仁慈局出現的概率會有所提高,開發團隊會進一步跟進調整
多人競技調整:縮小技術水平對解鎖獲得的聲望點數的影響;調整了匹配的技術水平區間,更趨近於匹配到技術水平相當的玩家
匹配規則改善:略(編者注:在線人數決定一切,大部分匹配問題都是因玩PVP人太少導致被放大)
PVP沙盒調整
蹲起的頻率加入上限:將對每秒可以輸入的蹲伏輸入數量設置上限,這樣可以有效的減少服務器上的垃圾數據傳輸(編者注:部分玩家之前也會使用此種方式在對槍中取得優勢)
PVP優秀員工(武器):這裏跳過了大段的數據統計和分析,目前PVP中表現優秀的代表武器有→適配框架的手炮,適配框架的自動步槍,高衝框架的脈衝步槍。雖然在怨魂賽季中開發團隊希望增強弱勢武器,不想搞一刀切,但仍然會口是心非的做出一些微調。
被削弱的武器框架(白彈)
適配框架的手炮:基礎傷害降低 44.7→44.5,弱點傷害降低 80.3→80.1(略微降低了3-TAP的有效射程 約1米)
適配框架的自動步槍:弱點傷害降低 26.5→26.25(略微降低對高韌玩家時的容錯)
高衝框架的脈衝步槍:弱點傷害降低 40.1→39.6(TTK變化:6頭→5頭1身)
被增強的武器框架(白彈)
適配框架的微衝:基礎傷害提高 10.9→11.5(提高了射擊身體時的擊殺效率)
精密框架的自動步槍:基礎傷害提高 19→19.4,弱點傷害提高 33.6→33.95(降低了之前版本的削弱幅度約50%)
高衝框架的自動步槍:基礎傷害提高 22→23,弱點傷害提高 40.1→41.4(傷害衰減後略微增加容錯率)
精密框架的手炮:基礎傷害提高 40.4→45.3,弱點傷害提高 70.25→70.2(提高了射擊身體時的擊殺效率)
雙發點射框架的手炮:基礎傷害提高 23.8→24,弱點傷害提高 49.6→52.8(傷害衰減後略微增加容錯率)
雙發點射框架的脈衝:基礎傷害提高 41.95→42.55,提高基礎射速 300→320,弱點傷害提高 49.6→52.8(TTK時間0.87→0.80秒)
攻擊框架的斥候步槍:弱點傷害提高 91.1→91.8
特殊和威能彈藥武器
追蹤步槍:提高PvP中的初始彈藥 25→29
狙擊步槍:減少PVP中的退縮 10%
高衝框架的機槍:弱點傷害增加 4%
威能榴彈發射器:提高了在PVP中的直擊傷害約 7% ~ 26%(取決於爆炸範圍)
威能榴彈發射器-速射框架:直擊和爆炸傷害進一步提高 7%
威能線融:計劃在未來版本降低在PVP中的退縮
奧斯里斯的試煉
地圖時間表/新試煉武器/基於職業的試煉實驗室
怨魂賽季的試煉地圖
失諧、捲雲廣場、日暮實驗室、飛鏢4號、焚爐、無盡山谷、烈焰祭壇、蟲蟲天堂、鏽蝕之地、市中心
試煉新武器:昨日疑問、明日答案
電弧屬性的雙發點射框架手炮——昨日疑問:
3#PERK:空中扳機、保密、事不過四、保密、蜻蜓、快速命中、痛苦之道
4#PERK:鋌而走險、死亡尋覓者、風暴之眼、移動目標、伏特子彈、斬首武器、禪意時刻
原始特性:熔爐、試煉
虛空屬性的高衝火箭筒——明日答案(復刻):
3#PERK:空中扳機、保密、危險區域、嫉妒刺客、脈衝增幅器、保密、追蹤模塊
4#PERK:誘導推銷、雙腳架、連鎖反應、集束炸彈、爆炸光能、狂亂、斬首武器
原始特性:熔爐、試煉、Cassoid
奧斯里斯試煉的新獎勵(下下個賽季實裝)
新護甲、新快雀、新機靈、新名片
以及一些誘導玩家加入試煉的獎勵改善措施(編者注:畫餅,略)
每週非專家武器的掉落調整
當週聚焦池的武器掉率調整至 50%,這樣即使每週聚焦池的武器不是你想要的也能刷到
基於職業的試煉實驗室
每隊每個職業不得超過一名,因此每隊必須由泰坦、獵人和術士組成,不能重複(參考守護者遊戲)
目前計劃在下個賽季中運行兩次
可以匹配
測試中的試煉改動
增加試煉暗碼的存儲上限,作爲7勝後的獎勵繼續掉落
讓2人隊能更頻繁的匹配到3人隊,併爲單獨加入此場比賽的玩家提供失敗保護(中途退出沒有保護)
其他
此處略去幾個沒有什麼實質性內容或者大家不感興趣的廢話調整
涉及熔爐沙盒/遊戲列表/鐵騎/硬核模式/碰撞模式
其中沙盒部分提到要對獵人風暴邊緣超能和傻瓜雷達進行以熔爐爲中心的調整
2025 年重大熔爐更新
計劃在 2025 年進行另一次重大熔爐更新,未來將公佈更多相關內容
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