國服爐石的迴歸,想必吸引了大量新玩家入坑,這裏帶來爐石遊戲機制解析,幫你們快速上手。
注意:預約獎勵需在官網領取,2023年卡牌需要完成新手任務後在“我的收藏”中查看。
1. 卡牌類型機制:
隨從牌:
屬性:具有攻擊力和生命值屬性。上場後可進行攻擊(除了具有特殊限制的隨從),攻擊敵方隨從時,雙方根據攻擊力造成傷害;受到攻擊或其他傷害效果時,會減少生命值。當生命值降爲0時,隨從死亡並從場上移除。例如“石牙野豬”,1費1/1的屬性,能在前期快速上場進行攻擊或交換。
特殊效果:部分隨從具有特殊的效果,如嘲諷、衝鋒、突襲、聖盾、潛行等。嘲諷能強制敵方隨從或英雄攻擊該隨從;衝鋒可以在隨從上場的當回合進行攻擊;突襲則是上場後可以立即攻擊敵方隨從,但不能攻擊英雄(與衝鋒的區別在於不能攻擊英雄);聖盾能抵擋一次傷害;潛行狀態下的隨從不能被敵方隨從和英雄的普通攻擊選中。
法術牌:
消耗法力水晶後直接釋放,產生各種效果,如傷害敵人、治療友方、強化隨從、抽牌、改變場面等。法術牌分爲直接傷害法術(如“火球術”可對敵方英雄造成6點傷害)、解場法術(如“橫掃”對多個敵方隨從造成傷害)、增益法術(如“王者祝福”使一個隨從的攻擊力和生命值+4/+4)等。
武器牌:
裝備在英雄上,使英雄獲得攻擊力,可用於攻擊敵方隨從或英雄。武器具有攻擊力和耐久度屬性,每次攻擊會消耗1點耐久度,當耐久度降爲0時,武器被摧毀。例如“奧金斧”,5費5/2的屬性,即5點法力值消耗,5點攻擊力和2點耐久度。
2. 法力水晶機制:
增長規則:
每個回合開始時,玩家的法力水晶上限會增加1點(第一回合爲1點,後續逐漸增加),並且回滿當前法力水晶。法力水晶是使用卡牌的資源,卡牌的法力值消耗不能超過當前可用的法力水晶數量。
過載機制(薩滿專屬):
薩滿職業的某些卡牌在使用後,會使下回合的法力水晶減少一定數量,這就是過載。例如“閃電箭”,1費法術造成3點傷害,同時過載1,意味着下回合開始時,你的法力水晶上限會減少1點,但本回合可以正常使用這張卡牌獲得強大的效果。
3. 英雄技能機制:
每個職業都有獨特的英雄技能,消耗一定的法力值或其他資源來發動,可以對場面產生影響。
例如:
法師:英雄技能“火焰衝擊”,消耗2點法力值,對敵方英雄造成1點傷害,可用於補刀或對敵方英雄進行持續消耗。
牧師:英雄技能“次級治療術”,恢復2點生命值,可以用來保持自己或隨從的血量,增強場面的續航能力。
盜賊:英雄技能“匕首精通”,裝備一把1/2的匕首,使盜賊英雄具有一定的攻擊能力,在前期可以進行隨從交換或直接攻擊敵方英雄。
4. 遊戲模式機制:
標準模式:
使用最近幾個版本發佈的卡牌進行對戰,環境相對平衡,官方會定期對標準模式的卡牌進行調整和更新,以保持遊戲的競技性和趣味性。這是遊戲的主要競技模式,適合新手入門和玩家進行高水平的對戰。
狂野模式:
可以使用所有已發佈的卡牌,卡組的多樣性和趣味性更強,但環境相對複雜,各種強大的卡組和套路層出不窮,需要玩家對遊戲有較深的理解和豐富的卡牌收藏才能在該模式中取得好成績。
酒館戰棋模式:
類似自走棋的玩法,玩家通過招募隨從、升級酒館等操作來組建自己的陣容,與其他玩家進行對戰。玩家需要根據隨從的屬性、技能和種族等因素,搭配出強大的陣容,在戰鬥中擊敗對手,不斷提升自己的排名。
競技場模式:
玩家需要支付入場費(通常爲150金幣或使用旅店通票),然後從隨機給出的卡牌中選出30張組成一套牌用來和其他競技場玩家對決。競技場的獎勵包括金幣、卡牌包和其他遊戲道具,獎勵的豐厚程度取決於玩家的勝場數。
5. 特殊機制:
激勵機制:
當你使用帶有“激勵”關鍵字的隨從在場時,每當你使用英雄技能,就可以觸發該隨從的相應特效。這一機制鼓勵玩家積極使用英雄技能,以發揮隨從的最大價值。
發現機制:
某些卡牌的效果可以讓玩家從若干張卡牌中選擇一張加入手牌。例如“法師的智慧”,可以讓玩家從三張法術牌中選擇一張。發現機制增加了遊戲的策略性和隨機性,玩家可以根據當前的場面和需求選擇最適合的卡牌。
亡語機制:
隨從死亡時觸發的效果。例如“麥田傀儡”,亡語是召喚一個2/1的隨從,這使得它在死亡後還能爲玩家提供一定的場面價值。
奧祕機制:
某些職業可以使用奧祕牌,奧祕牌在使用後會掛在英雄頭上,當滿足特定條件時觸發。例如“獵人的冰凍陷阱”,當敵方隨從攻擊時,會將其移回對手的手牌,並使其法力值消耗增加2點。
參考卡組推薦:
可以在遊戲官方論壇、主播直播、遊戲資訊網站等平臺上參考一些流行的卡組推薦。但不要完全照抄,要根據自己擁有的卡牌和遊戲理解進行適當的調整和改編,逐漸形成自己的風格。這裏因爲字數原因不多贅述,大家若想了解更多,可在評論區留言,我單獨再出一期。
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