【年8:最新預覽】只有1.5個突襲+1個地牢!遺蹟2紅皮精英亂入?

年8:突襲和地牢更新預覽

  • 第1個擴展:新突襲

  • 第1個擴展的第2次大更新:在新突襲的基礎上擴展,添加新的挑戰、改動和獎勵

  • 第2個擴展:新的地牢(獎勵擴充至突襲水平)

  • 第2個擴展的第2次大更新:推出一個首領車輪戰模式的活動(利用傳承突襲和地牢的資產),參考衆X殿

  • https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/raids_and_dungeons

  • https://www.bungie.net/7/en/News/article/combatant_modifiers

第1個擴展:新突襲

  • 新突襲將繼續提供專屬武器、護甲和異域裝備的完整獎勵池,玩家可以通過接受額外的挑戰獲得這些裝備的高級別版本。

  • 將來不會提供太多這關於新突襲的信息,以免破壞突襲競賽的首日體驗

突襲壯舉:挑戰自定義系統

  • 和之前公佈的核心獎勵文章一樣,突襲也會支持挑戰自定義系統(編者注:此係統是前幾年寶劍卡片的進化版)

  • 挑戰自定義系統實裝後,玩家在活動開始時可以選擇名爲“壯舉”的修改器(編者注:太繞口,以下統一稱之爲修改器詞條)

  • 修改器包含:時間試煉、特殊敵人、敵人技能、整體的戰鬥修改器,或者其他突襲獨有的詞條

  • 修改器獎勵:在一次突襲中啓用的修改器詞條越多,獲得更高級別獎勵的機會就越大(更高級別的獎勵參考月初發布的核心遊戲獎勵文章,或者如下圖)

挑戰自定義系統:修改器

  • 詞條分類·禍因:參考遺蹟2中亂入的紅皮精英,在活動中會隨機亂入帶有這些詞條的特殊敵人

  • 詞條分類·敵人修改器:會影響活動中的所有敵人,比如:怨魂篇章推出的某個修改器詞條生效時,部分敵人可能會使用從一位有名的嗤魅公爵那裏學來的特技,給掉落設置陷阱(編者注:敵人掉個金球,撿起來卻是個炸彈)

  • 詞條分類·戰鬥修改器:會影響活動中的玩家和所有敵人,比如:激湧修改器。更多信息將在未來公佈

  • 其他1:勇士不會獲得禍因詞條

  • 其他2:正在試圖取得平衡新修改器和舊修改器詞條,但未來也可能會淘汰舊修改器詞條

禍因介紹

以下是將在“篇章2:怨魂”中發佈的兩個禍因,將在“代號:前線”之前開始測試這個新系統

部分禍因詞條可以在很多遊戲中找到:比如擊殺後會讓附近敵人狂暴之類的

  • 流星和休克:流星禍因會賦予戰鬥人員發射可追蹤但能被擊落的烈日射彈的能力。休克將持續積累充能,電擊視線內的單個目標,殺死帶有這個禍因的單位會導致它擴散到附近的其他單位上。

  • 狂戰士:帶有狂戰士禍因的戰鬥人員被擊殺時會導致附近其他戰鬥人員發怒。

  • 欠揍:帶有欠揍禍因的戰鬥人員免疫所有遠程傷害和狀態效果傷害,直到他們被近戰攻擊命中。

  • 核能:帶有核能禍因的單位的生命值低到一定程度時,就會開始引爆倒數。如果在倒數完成之前沒有擊敗該單位,它就會爆炸並引發巨大的火焰衝擊波。

第1個擴展的第2次大更新:突襲挑戰更新

  • 在“代號:阿波羅”推出後的第一次重大更新中,突襲將迎來一次挑戰更新,增加新的獎勵、新的機制、新的壯舉,甚至可能還有新的遭遇戰

  • 這次更新將以一場突襲競速活動拉開序幕,爲經驗豐富的突襲玩家提供進一步挑戰自身技能的平臺

  • 除了可以獲得這些挑戰提供的突襲獎勵的最高級別版本,還將添加新的專屬獎勵,包括新武器和突襲異域武器的催化

第2個擴展:新的地牢(獎勵擴充至突襲水平)

  • 今年的第二個擴展“代號:巨獸”將包含一個全新的地牢

  • 新地牢將作爲“代號:巨獸”擴展的一部分推出,因此將不再需要單獨的地牢鑰匙(編者注:屆時,如果你只想玩地牢就只能選擇購買“代號:巨獸”擴展包,不再能單獨購買)

  • 另外,新地牢的獎勵將擴充到包含完整的武器和護甲套裝,與突襲相當

第2個擴展的第2次大更新:首領車輪戰活動

  • 計劃在今年的第四次重大更新中推出,內容涉及傳承突襲和地牢

  • 活動的模式可以參考進入光能的衆X殿(即:首領車輪戰活動),不過本次會稍微加入一些新的創意

  • 這個活動目前還處於早期設計階段,未來將會公佈更多細節

核心遊戲中的突襲和地牢

  • 地牢內容也將作爲巔峯行動類別的一部分,在新的門戶中佔據重要地位

  • 幾個更新過的地牢將可以通過挑戰自定義來啓動和遊玩

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