各位大俠,
歡快的國慶假期即將來臨。在此之際,我們也將如期發佈《下一站江湖Ⅱ》正式版的第四部大型免費資料片“霸業飛花”:
“第一彈(開啓)”預計將於9月23日12:30完成更新。
“第二彈(完結篇)”預計將於9月30日12:30完成更新。
(如之前承諾,在優化工藝流程與人手擴充後,我們後續的資料片發佈節奏由之前的4-5波優化至2-3波完成;後續我們將繼續優化這塊,在相同的時間內給大家更新更多的內容)
【江湖2資料片說明】
我們的每一部資料片都是內容足夠的全新獨立玩法,絕不濫竽充數!也儘量保證老檔可以無縫銜接(個別很久遠的老檔可以進羣聯繫我們手動想辦法處理),新檔全新體驗!
我們從九月中旬到整個十月將開始重點優化新手、引導、身份、數值、AI生態,同時盡力降低大家重啓成本,有相關建議的大俠可以隨時聯繫我們!
我們的沉澱不夠,因此最近幾周將在保持開發進度的同時、集中精力深入優化已有內容,修復BUG;遇見問題,大家聯繫我們,我們盡力最快解決並更新!
【第四部免費大型資料片“霸業飛花第一彈”部分更新內容】
資料片特色一:開放全新武學流派——暗器
破空聲中映寒芒,飛刀絕影斬無常!開放全新武學套路——暗器及數十套相關玩法。
1.開放新流派:暗器
我們爲新武器暗器製作了專屬的萬宗套路,大俠們可以在更新後啓用此套路,暗器相關武器會在鐵匠鋪產出低階武器以供前期過渡使用,中高級暗器則需要使用配方單獨製作或在相關門派比如“唐門”獲得。
2.新增快捷道具:千機匣,使用後即可打開巧手製作界面
3.新增快捷道具:玲瓏匣,使用後可打開消耗類暗器研製界面
4.新增暗器相關技能,還請大俠自行探索
資料片特色二:開放可養成門派——唐門
唐門作爲一個久負盛名的暗器門派,對暗器的鑽研登峯造極。在武學方面,其獨特的暗器武學令人驚歎。唐門弟子不僅可以深入學習到各種精妙絕倫的暗器武學,還能夠掌握令人稱奇的暗器製作技藝。
在解鎖機關師身份,並且巧手、墨學、煉器均達到50後,可以到唐門駐地找到攬堂堂主-唐如隋接取唐門入門任務“初窺暗器之道”完成後便可加入唐門。
1. 桃花塢區域新增唐門駐地
2. 新增唐門專屬可製作暗器
3. 開放唐門門派養成和全套RPG劇情玩法以及專屬奇遇支線
4. 新增唐門專屬暗器技能,藏於唐門之中,還請大俠自行探索
資料片特色三:開放全新身份——機關師
成爲機關師後即可解鎖暗器的研究和打造功能,晉升機關師身份可製作暗器的品階也會增加,製作暗器使用到的材料可到唐門門派商店內兌換
1. 新增機關師可製作消耗類暗器
2. 製作好暗器後可以裝備在快捷道具欄位,快捷使用消耗類暗器。
資料片特色四:“江湖霸圖:紛亂江湖”
(類似騎砍和莊園領主玩法,門派模擬經營開啓)
【第一彈9月23日開放】
開放“江湖霸圖:江湖霸業”玩法的模擬經營體系第一彈,各位掌門現在可以深度體驗模擬經營門派了:
1. 開放了聚賢房:可招才納賢,廣收弟子
2. 開放了金玉樓:可發展商業,發展礦業,發展農業
3. 開放了杏林堂:可增進繁榮,維持安定,宣揚名聲
4. 佔領的據點可駐紮門人,據點提供資源,也是門派勢力搶奪的地點
5. 建築升級,開啓更多門派相關功能
【第二彈9月30日開放】
1. 藏寶閣開放武學研習,花費資源可研究出祕籍等
2. 天工坊開放幫衆裝備製作,在招募幫衆時消耗
3. 開設分配,可自行更改門人所屬勢力區域
4. 開設資源輸送,可以運輸資源
【後續“江湖霸圖”玩法的剩餘補充規劃(重點))】
1. 後續資料片還將追加門派及大世界間的AI、生態、合縱連橫、故事劇情等:比如黑風寨與十二連環塢的綠林大會(十一月浪子線更新)、狂刀門與絕劍門的水淹大佛膝區域事件(書生線更新,可看之前9-10月規劃貼)等等,做出獨屬於江湖的騎砍體系!
2. 後續資料片還將追加門派大世界建造、破壞、佔領
3. 門派養成:門人全套養成、訓練幫衆、專研武學等等
4. 門派經營:包含議會、考覈、委任NPC經營及管理門派據點、杏林堂、牢房、計略等等(比如雙修府特殊經營場所畫舫青樓、六扇門的懸賞大廳、嵩室山的種田等等)
資料片特色五:新增武學
1. 新增地階紅色絕學:化石神功(需大家自行研究搭配、領悟路線)
2. 新增祕籍:佛怒唐蓮
3. 新增祕籍:暴雨梨花針
4. 新增祕籍:唐門心法
5. 新增祕籍:暗器百解篇一(陰陽刺輪、雷震子、透骨針)
6. 新增祕籍:金針(天女散花、花飛蝶舞)
7. 新增祕籍:霹靂手(霹靂珠)
8. 新增祕籍:流毒(毒砂、毒膚)
9. 新增祕籍:菩薩泣(觀音淚)
10. 新增祕籍:陰陽密錄(燕歸巢)
11. 新增祕籍:火雷引(火鹽、鹽溶)
12. 新增祕籍:唐門暗器祕典(凝神、神機)
資料片特色六:身份玩法重構(開啓)
自上線以來,諸多大俠反饋身份玩法比較肝、同質化嚴重、差異化不足、樂趣不足等等。經過數月的意見收集與籌備,我們將於本次資料片開始重構所有身份的相關玩法:
1. 我們已暫時去除了所有屬性與身份進階的綁定關係。
2. 我們將用更有意思的身份玩法代替現在身份體系:書生、鏢師、飛賊、和尚、綠林、歌姬、水匪、捕快、道士、鐵匠、漁民、乞丐、釀酒師、朝廷鷹犬、刺客、相師、機關師等等。
9月23號我們將爲大俠們帶來全新身份“機關師”及相關玩法
9月30號我們將爲大俠們帶來“朝廷鷹犬”及相關玩法
3. 我們調整配方和部分祕術祕法的學習條件,需求生活屬性數值達到一定條件(此功能工作量較大,我們會分批次爲大俠們更新)
4. 身份重構第一步,開放新身份機關師:
在更新後大俠們即可解鎖機關師身份,完成任務後成爲機關師便可製作消耗型暗器道具。(後續隨着身份重構的深入,還有更多更機關師相關玩法、RPG體驗)
機關師在進行消耗性暗器道具製作的時候,會獲得對應墨學、煉器、巧手屬性的加成。同時機關師的身份晉升條件也與這些屬性掛鉤。
資料片特色七:【數值優化調整(超級重要)】
1. “要害”屬性數值優化:優化“要害”屬性的成長體驗,重構“要害”數值成長曲線,讓前期的少量提升也能獲得明確的反饋(之前前期提升體驗很弱)
2. 誅心屬性優化:優化了“誅心”屬性數值成長曲線(之前是前期提升太少無體驗,後期太多也無體驗)
1) 優化了原誅心公式BUG:前期提升誅心毫無戰鬥體驗反饋。
2) 優化了原誅心公式BUG:後期傷害數千倍溢出,從而廢掉了各種搭配、養成、玩法、門派混戰的樂趣,導致後期戰鬥也無體驗!
3) 以下爲優化前後新老公式數值的對比
3.提升“閃避”屬性的數值成長體驗:重構“閃避”數值成長曲線,現在前期提升少量“閃避”屬性便有一定閃避率的提升(之前提升效果太弱)
(六月後,我們痛定思痛,組建了全新的數值團隊;我們會吸取之前教訓,全力優化好產品。我們從這個資料片開始,將大規模做第三次數值體驗優化!歡迎大家來羣裏給我們提意見)
【其他部分更新內容(部分)】
1.門派養成調整,更改了勢力經營發展的模式
2.調整職位晉升功能到雲霄殿中
3.優化了武學界面彈框調整
4.闕翊·引龍駒詞條屬性補充配置
5.優化了鼠標圖標
6.修復了千金線重天門任務部分存檔讀檔後任務可能會卡住的問題,比如重天門精英任務,更新後老檔如果仍然無法完成,還請發送雲存檔+問題到客服郵箱3681313015@qq.com,我們手動爲大家修復
7.修復了隊友無法下陣的問題
8.修復了玩家可操作隨機npc揹包裏的道具的問題
9.嘗試修復跟NPC切磋會死的問題
10.修復了女主天上線對話邏輯錯亂的問題
11.修復了特殊條件下隊友消失的問題
12.老檔移除了無法下陣的隊友
【第四部免費大型資料片“霸業飛花第二彈”部分內容預告】
更新時間:9月30日
開放全新大型玩法華山論劍
華山之巔聚羣雄,劍影如畫映長空!開放全新大型玩法——華山論劍。玩家可以根據個人的喜好、戰略需求以及對手的特點,精心構築屬於自己的華山論劍陣容。這不僅僅是簡單的夥伴組合,更是武學搭配策略的較量。
在華山論劍中,玩家參賽陣容可以與他人構築的參賽陣容進行戰鬥。
在華山之巔,一場前所未有的比武盛會即將拉開帷幕。
玩法簡介:
1. 可自由選擇論劍比武的地圖,並按照自己的想法進行更換。
2. 可自由選擇論劍比武的夥伴,並創建自己的隊伍。
3. 可對其他陣容進行留言、點贊、踩、與其進行華山論劍。
4. 可在華山論劍中獲得高級稱號:武林四絕,天下第一等。
5. 後期將開放門派爭霸戰!
開放可養成門派:東廠
東廠權力在錦衣衛之上,其成員遍佈天下,他們以狠辣手段監視朝臣掌控江湖動態爲皇帝掃除一切潛在威脅,東廠作爲權傾朝野的組織有着獨特的懸賞玩法抓捕、拷問、抄家,並且有專屬地牢關押犯人以供審問。
在東廠接取前置任務“陰謀”,完成後即可加入東廠
1. 開放東廠養成和全套RPG劇情玩法以及專屬奇遇、支線
2. 新增東廠專屬武學如葵花寶典等,藏於東廠之中,還請大俠自行探索
3. 新增東廠暗器技能
4. 開放新身份朝廷鷹犬
在枰櫨找到知府,完成“加入官門”的任務可以成爲朝廷鷹犬,晉升身份可以解鎖不同的懸賞玩法如抓捕、拷問、抄家等等,也將隨着身份提升解鎖不同的能力如捏造證據、購買情報等
開放手柄、SD等掌機的適配
1. 不多說了,非常非常抱歉,拖了很久,這次必須呈現給大家!
2. 一定會有不足之處,還是那句話,來羣裏告訴我們,我們盡力最快解決!
後續優化內容一覽
門派征伐後續部分優化內容(9月底開始逐步更新)
1. 門派征伐的戰鬥地點,優化NPC分散分佈,避免NPC扎堆的不良體驗
2. 各門人的屬性跟隨等級、境界、職位的不同屬性也各不相同
3. 門人職位之間還有壓制效果,比如:高職位角色對戰低職位角色,傷害屬性有一定加成
4. 門人境界之間還有壓制效果,比如:高境界角色對戰低境界角色,命中屬性有一定加成
5. 後續優化門派征伐的戰鬥AI,雙方戰鬥不再是一味的站樁輸出,而是有來有回的戰鬥,甚至達到敵進我退、敵退我追的戰術效果,給大家帶來真實的征戰體驗
6. 後續優化門派AI,NPC門派會自主發育提升實力,會積極反攻被搶奪的勢力區域
險惡江湖體系開啓(10月逐步更新)
當前難度之外,我們將新增全新的成就挑戰體系“險惡江湖”: 更高的難度梯隊、對武學與搭配的更高追求、更多的玩法與成就,將在接下來的資料片進展中逐步開啓!
【寫在最後】
我們BUG很多、我們劇情寫的不好、我們很多細節處理不到位!我們會盡全力,優化好當下不足之處、更新更多獨立好玩的內容到這個大世界中來!正如四個月前給大家所說,請多給我們一點時間,你們來監督,讓我們一起見證!
白玉京工作室 拜上
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