CEO:是否將《幻獸帕魯》轉爲免費遊玩上猶豫不決

Palworld的開發商Pocketpair的首席執行官在接受ASCII.jp採訪時,對於這款遊戲的長期計劃表示了不確定性。特別是關於是否將遊戲轉爲免費遊玩,並隨着時間的推移將其發展成一款長期運營的遊戲,Takuro Mizobe表示尚未做出決定。

Mizobe坦言,“說實話,事情還沒有決定”。他進一步解釋說,雖然轉向長期運營模式對業務有利,能夠延長遊戲的生命週期並使其盈利能力更加穩定,但進行這種轉變所涉及的工作可能並不值得。他指出,這款遊戲最初並不是以長期運營的方式設計的,因此選擇這條路將面臨許多挑戰。

此外,Mizobe還強調,轉向長期運營模式幾乎肯定也意味着要轉向免費遊玩模式。然而,考慮到已經有數百萬玩家在Steam上以29.99美元/24.99英鎊的價格購買了這款遊戲,這將帶來進一步的複雜性。他解釋說:“長期運營的遊戲通常都是免費遊玩,幷包含付費元素,如皮膚和戰鬥通行證。但Palworld是一款買斷制遊戲,所以很難從頭開始將其變成一款長期運營的遊戲。”

爲了說明這種轉變的難度,Mizobe以《絕地求生》和《糖豆人》爲例,指出這兩款遊戲“花了幾年時間才實現轉變”,而且“這並不容易”。

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