命運2放棄大型年度擴展和線性戰役,轉而支持更頻繁的更新

命運2十週年的到來讓Bungie的發展計劃改變,將取消大型年度擴展和線性戰役,轉而支持每年兩次擴展和免費的四次大更新。這些改動將在Final Shape之後進行。

這是一個重大的結構性變化,但遊戲總監Green 表示 Bungie 對“精彩故事講述”的承諾將保持不變。“展望未來,我們希望迴歸早期《命運》中編織的神祕和奇蹟,當時這個故事充滿了可能性和史詩般的探索和發現感。

我們將每年構建四次重大更新,而不是三集,而不是三集。每個擴展包都將在賽季開始時與重大更新一起發佈,然後在三個月後進行第二次重大更新,以更新核心遊戲的新內容和重製內容,包括:

  • 活動:打擊、異國情調的任務或全新的模式,如 Onslaught
  • 獎勵:武器、盔甲、神器 Mod、異域裝備等
  • 新的每週活動
  • 新功能
  • 對抗元數據和平衡性更新

大賽季重置仍將發生,但現在每年兩次,與擴展包一起進行

但有個很大的問題就是這種新方法是否足以滿足不安分的命運 2 社區?玩家數量處於歷史最低水平,對 Bungie 本身的不滿達到了歷史最高水平。

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