Bungie宣佈:《命運2》每年推出兩次中等規模擴展內容

在《命運》(Destiny)系列迎來10週年之際,開發商Bungie宣佈:《命運2》(Destiny 2)將採用全新的發佈模式。

據Bungie透露,他們計劃改變以往的年度大型擴展內容發佈策略,轉而每年發佈兩次中等規模的擴展內容和四次主要免費內容更新。這一調整旨在提供更加頻繁和持續的遊戲內容更新,以滿足玩家的期待和需求。


新的更新內容將摒棄Bungie自《暗影要塞》(Shadowkeep)以來一直使用的“一次性”戰役結構,轉而“探索激動人心的新形式”。開發商表示,這一改變旨在通過全新的多年傳奇故事來增強玩家體驗,引入非線性劇情、更多系統性創新,並對核心遊戲活動和獎勵進行重大改進。

新模式將於2025年夏季開始實施,屆時將發佈名爲“代號阿波羅”(Codename Apollo)的擴展內容。這是一次“非線性角色驅動冒險”,也是新擴展模式的首次嘗試。敘事導演艾莉森·盧爾斯(Alison Lührs)在一篇博客文章中解釋了這一變革的意義:“在《代號:阿波羅》中,我們的故事發生在數十條你將探索和發現的線索上。玩家可以選擇不同的路徑和順序來體驗故事,這將帶來更加自由和多樣的遊戲體驗。”


盧爾斯還透露,《命運2》即將推出的劇集將作爲尾聲,收尾光明與黑暗留下的懸念,併爲接下來的內容打下基礎。劇集將結束一些故事線,同時開啓新的、有目的性的故事線,爲接下來的內容做準備。

除了發佈模式的變革,Bungie還表示他們正在改變賽季的工作方式,並試圖通過現代化活動用戶界面和重新設計活動獎勵來使《命運》更加易於接觸。這些努力旨在降低遊戲的門檻,吸引更多的玩家加入這個充滿奇幻和冒險的世界。


對於這一系列的變革,Bungie表示充滿了期待:“這將是一次多年的旅程,我們迫不及待地想帶玩家踏上這段旅程。我們相信,新的發佈模式和持續的內容更新將爲玩家帶來更加豐富和多樣的遊戲體驗。”

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com