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在《挺進地牢》這款遊戲中,有一個隱藏角色,它是一臺報廢的電視。偉大的探險者想要解鎖這名非人類角色,需要前往第二層電梯井,修好電梯。
這時再跳入其中時,就會發現這臺報廢的電視了。
這臺損壞的電視將佔用玩家一個主動道具的槽位,而且每當玩家使用翻滾時,它都會因爲太重脫離玩家的口袋。攜帶這臺電視渡過深淵時,需要先將它投擲到對面,再翻滾過去。
需要注意的是,電視掉落到溝壑之中,本局就會消失。如果電視被遺落在其它房間忘記拾取,就會被老鼠偷走。而玩家想要解鎖機器人的方法,就是將這臺麻煩的電視機帶到鐵匠姐姐處。
而在鐵匠姐姐的錘擊維修下,恢復“自我意識”的機器人,會想起自己的使命逃走。
當玩家返回裂隙時,就可以選擇使用它了。
這臺廢棄的電腦,爲什麼會出現在槍牢之中?是誰將它拋棄於此的?深入瞭解機器人的故事,我們也將揭開槍牢的真相。
這個看似呆萌的機器人,是由無心的昂貴鎧甲組成,自身裝配有免疫電擊,並能爲槍械賦予電能的電池子彈。
爲了能夠使人類懼怕的電擊更廣闊的傳播,機器人配備了潑灑自身冷卻液,傳導電流的主動道具。
而從機器人的右手來看,這是一把不夠精巧,槍管也很短的垃圾槍械。即便被人類搶奪,也無法發揮出任何威力,然而在人工智能的校準配合電池子彈的精準度與雷電,卻能讓它變爲恐怖的威力。成爲所有角色中,最爲強力的初始槍械。
而且這把爲殺戮而造的短槍,可以通過垃圾增強威力,這樣緊靠拾取人類殘破的裝備,也會使機器人們的戰鬥力越來越強。
從這裏,我們可以得出一個結論,那就是機器人是爲殲滅人類而製造的攻擊型機器人。
當機器人成功通過傳說之槍回到過去,也驗證了玩家的猜想。
在117年前,機器人作爲機器人王國最強大的戰士,在競技場上接下了殺死人類最後英雄的任務。
不同於其它角色,當時還有其他選項,機器人並未覺醒什麼人工智能,而是選擇了遵循協議。這也就是說,它被遺棄的原因,是因爲當時的它敗給了人類。
它所面對的Boss,在圖鑑裏被稱爲最後的人類,如果她還活着,就有反抗機器人壓迫者的希望。否則,機器人的殺戮集團,就將清理人類所有的殘黨。
這裏產生了一個可怕的問題,那就是初始四名角色,除了獵人是被冷凍了1147年的遠古人類試驗品,其它三名角色都是爲了抹除數年或十幾年前的過去,而來到了槍牢。
也就是說,在這個時間點,人類依然存續,而且構建起了自己的帝國。
那麼,如果機器人回到過去,並且成功完成了過去的抹除,初始四名角色,起碼有三名都將消失。
這也說明了一點,《挺進地牢》的抹除過去,其實並不成立,所有人能夠抹除過去,無非也是爲了完成曾經的約定,或者證明自己的勇氣而已。
所有人的冒險,只是槍牢時空亂流下,提供給他們的一絲慰藉。
不過從積極的一方面來講(抹除過去後解鎖的新道具),罪犯拿回了錢,飛行員的夥伴可以前來槍牢協助他,海軍陸戰隊員獲得了證明自己勇氣的徽章,獵人則找回了自己最初的夥伴 狼。
即便沒有辦法真正的抹除過去,但他們至少有親手改變曾經遺憾的勇氣。
有了這份勇氣,在面對未來的挑戰時,想必他們也不再會做出令自己抱憾終身的選擇了。
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