優化黑神話悟空的畫面表現:關閉景深和暈影

《黑神話·悟空》現在熱度非凡,steam 的同時在線人數超兩百萬不成問題,但我在遊玩時也發現了一些存在的問題,比如力度太過的景深和銳化。在遊科的優化補丁上線前,我們可以通過一些方法去改善它,讓遊戲畫面和體驗更上一層樓。

銳化和四角暈影

框出來的紋理很明顯銳化過度

銳化這個東西固然是好的,可以讓遊戲畫面更加清晰、尖銳、鮮明,但悟空裏面的銳化力度太大了,造成圖像塗抹失真、畫面刺眼不舒服。

這裏我們可以通過一個第三方 mod 去把力度拉低,獲得更舒適的畫面。首先,下載 mod 的壓縮包。

鏈接:https://github.com/Lyall/WukongTweak/releases

然後修改圖示路徑的【WukongTweak.ini】文件,修改其中的[Adjust Sharpening]項。可以看到遊戲默認的力度是【3.66667】,我們修改到【1】,或者【0】直接關閉,具體可以自己摸索一下,看着舒服就行。

同時,這個 mod 還提供了超寬屏支持、遊戲視野(FOV)調整、關閉色差、關閉暈影等功能。

1.【移除縱橫比限制】[Remove Aspect Ratio Limit]

禁用 2.3888~ 的縱橫比限制。

必須在顯示菜單中將“縱橫比”設置爲“自動”。

Enabled = true

此項保持【true】即可解除限制

2.【遊戲視野(FOV)】

增加遊戲視野角度(單位:度)。(有效範圍:-80到80)

遊戲默認值 = 0

AdditionalFOV = 0

遊戲默認是【0】,調整【AdditionalFOV】後面的數字(-80到80)可以自定義 FOV。

3.【調整銳化】[Adjust Sharpening]

調整銳化強度。(r.Tonemapper.Sharpen)

設置爲【0】可完全禁用。

遊戲默認值 = 3.66667

Strength = 1

上面說過,【0】是關,我用的【1】。

4.【色差】[Chromatic Aberration]

切換色差效果。(r.SceneColorFringeQuality)

遊戲默認值 = true

Enabled = false

這個效果可以自己開關對比一下。我關了【false】。

5.【暗角】[Vignette]

設置爲false以禁用暗角效果。(r.Tonemapper.Quality)

遊戲默認值 = true

Enabled = true

設置【Enabled】後面爲【false】關閉。我關了。

景深

有我不戴眼鏡的風範

這個東西在第一關變身金蟬時存在感特別明顯,土地的本意是讓你變身飛蟲去探路,結果景深上來覺得你應該聚焦金蟬,飛蟲以外一片模糊,這也叫探路?還有就是進入人物對話時周邊一片模糊的情況,也是景深在生效。

打開 C 盤,設置顯示【隱藏的項目】,來到【用戶\[你的名字]\appdata\local\b1\Saved \config\Windows】

打開【Engine.ini】文件,在最下方空一行,輸入[SystemSettings],換行,【r.DepthOfFieldQuality=0】。效果如圖所示,保存

右鍵【Engine.ini】文件,設置爲【只讀】,即可完成關閉景深。

我戴上了眼鏡

或者你可以直接下載我的【Engine.ini】壓縮包,解壓後替換也行。

作爲真正意義上的國產第一款虛幻5遊戲大作,悟空無疑是受到成噸的目光注視的,現在看來它當然成功,但不可否認同時也存在着一些問題:PS5 平臺上的性能和畫面表現有待提高;xbox 平臺如今還沒下落;而總體除了我提到的這幾個,沒有很好地支持 32:9等的屏幕比例和 HDR 效果、反直覺的空氣牆、沒有小地圖等依然都是可以優化的方向。希望遊科不驕不餒,走好自己的第一步,期待他們的後續跟進更新。

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