【角色特性】
醫生?NO!
蒙面大盜?YES!
這個角色的強度一般,主要是受制於它的角色說明,
天生減100攻速,只有使用醫療類武器的時候,才能變成加100攻速,
比如剪刀,本身攻速是1.01s,在醫生手上是0.49s;
醫療槍本身攻速0.95s,在醫生手上是0.47s。
看似很不錯,但是——
醫療類武器種類比較少,近戰是剪刀、圓鋸,遠戰只有醫療槍,攻擊力普遍不高,
所以想通關難5,還是有點難度的。
醫生的角色說明,天生+5收穫,沒有用處,可以無視,
天生+5回血,這個也中規中矩,重點是第二條:
雙倍生命再生!
它的意思並不是加生命再生屬性時加雙倍,而是本身回1點血的時候,醫生是回2點血。
有了這一條屬性,前中期就可以隨便浪了。
【武器】
正如前文說的,醫療類武器種類比較少,近戰是剪刀、圓鋸,遠戰只有醫療槍,
初始武器只有兩個:
不過好在醫療類武器都是雙詞條,【醫療】詞條是加生命再生,【精準】是加暴擊,【槍械】是加範圍,
從武器描述上來看,選擇遠程武器的性價比更好,一是傷害值高,二是遠程武器在中後期的表現普遍要強於近戰武器,
但是從屬性來看,近戰傷害的增幅是遠程傷害的兩倍,同樣加屬性,一次加2點近戰傷害,還是比一次只能加1點遠程傷害要香,前中期近戰傷害上漲非常快。
所以呢,我個人更傾向於剪刀。
【屬性】
對於醫生來說,生命再生是必選必加的,但是也要看遊戲節奏,
個人認爲,在前期,也就是1-8波,小怪的強度比較弱,這時候屬性的優先度是:
近戰傷害、傷害百分比、攻速、生命再生、移速,
前三個屬性點不分前後,遇到就拿,移速可以只拿3-6點,能避開小怪衝鋒即可;
在中後期,也就是9-20波,屬性的優先度是:
生命再生、生命值、近戰傷害、傷害百分比、攻速、移速,
要注意的是,這個時候的移速就要上上強度了,如果不加移速,醫生甚至都攆不上某些小怪的,
比如限制走位的觸鬚怪,或者是滿身疙瘩給別的怪加狂暴光環的疙瘩怪。
另外,關於遊戲節奏,每個玩【土豆兄弟】的哥們都有自己的感受,我的感受就是:
抓住三個節點:第9波小怪羣,第2次怪羣/BOSS,和第19波。
其中最重要的就是第一個節點:第9波小怪羣。
第9波會出現很多很多很多小怪,有送金幣的跳蚤怪,也有衝鋒牛頭人,算是一次小型怪海,
扛過這一波,玩家都會迎來一次財富小爆發,
所以在第9波之前,需要儘可能地提高自己的傷害,與攻速,去最大程度收割。
如果在這第9波小怪海里,感覺打怪不疼,甚至普遍要躲着小怪跑,那就說明你的傷害太低了,要考慮怎麼提升自己了,或者重開。
然後就是第14波或者第15波,這兩波可能會刷新敵羣或者BOSS,如果是敵羣,那就是上籤了(我臉比較黑,三個精英關卡都是BOSS)
在這三個節點中,一定要注意自己是追着怪打,還是躲着怪打,
第一個如果是躲,那就要有意識提升自己了,
第二個和第三個如果是躲,那就改變策略,別硬抗了,儘量苟活。
【道具】
加生命再生的道具是必拿的,另外還有是【樹木】道具,和加消耗品回血量的道具,
對於選擇近戰的醫生,可以不考慮香腸,如果是遠程,就可以考慮拿一個,
這裏我還要推薦一類道具:加經驗的,我現在又喜歡上這類道具了,升級嘎嘎快。
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