[攻略]《人間地獄》萌新如何玩好車組

Ciallo~(∠・ω<)⌒☆

這裏是骰子,(試試雙擊圖片,有神奇效果)

  《人間地獄》作爲一款硬核遊戲在坦克上做到了一定程度的還原,雖然細節比不上隔壁戰爭雷霆,但萌新想要玩好也需要大量的練習。

  另外,車組想要打好隊伍裏的三個人必須有良好的配合,強烈建議喜歡玩車組的萌新遊玩時一定要聽好車長的指令。犯錯是人之常情,但是不聽指令胡亂開車或開炮擾亂戰局惹人頭疼的爺新我們敬謝不敏。

  

車組成員的組成

觀察員:

  位於F3,使用車頂觀察鏡,一般是車長使用此位置。坦克對炮時能否先手是勝利的關鍵,這就需要觀察手有優良的戰場信息處理能力和優秀的眼力。主要職責在於尋敵,引導駕駛員的行車路線和觀察周圍環境以免被AT兵偷屁股和敵方工兵,突擊兵貼3kg。

(鏈接:人間地獄萌新如何玩好觀察手)(還沒寫)


炮手:

  位於F2,好的炮手需要熟悉各國炮鏡,高爆和穿甲彈的打法,以及同軸機槍的使用。此外還要做好和駕駛員的配合,以輔助自己瞄準。

(鏈接:人間地獄萌新如何玩好炮手)(還沒寫)


駕駛員:

  位於F1,最容易被隊友壓力的位置,也是坦克的生命線,玩的好的駕駛員可以大幅提高車組的機動性,和劣勢對炮的存活率。需要熟練各種車型的駕駛,並通過車載機槍輔助殺敵。萌新駕駛遇到各種情況時常出錯,但一定記住,永遠不要把屁股對準敵人。

(鏈接:人間地獄萌新如何玩好駕駛員)(還沒寫)

各種車在對局中的定位

重坦:

  撕破敵人防線的尖刀,由於帶有厚重的裝甲,在前線是最棘手的存在。重坦的主要任務是坦殲(坦坦協同),穩線,局部推線(包括步坦協同)。


中坦:

  裝甲比輕坦厚,車速比重坦快。主要工作除開局穩線外,大部分是做小戰線的局部推進。開局系統刷新。


輕坦:

  裝甲薄,車速快,較爲靈活,主要工作與中坦類似。開局系統刷新。


偵查坦:

  裝甲與車速與輕坦相似,但是更靈活,且由於可以額外載人,有時會負責運輸偵察兵穿越戰線。帶有照相機,可以將被照到的敵人顯示在友軍的地圖上,用的好也能成爲一個信息位。開局系統刷新。

  

步坦協同是什麼?

  影視劇和一些遊戲中(個人有印象的是使命召喚)有時會出現坦克與步兵一起衝鋒的畫面,在人間地獄中的步坦協同不止如此。

  個人認爲步兵與坦克協同是在戰場上互相保護。由於車組的笨重,周圍敵人較多時很容易被從死角摸近貼上3kg,或從背後射出at筒子,這時若有友方步兵在周圍警戒,射擊靠近的敵軍,車組的壓力會小上很多。

  而車組爲了輔助步兵的推進需要使用高爆彈打掉敵人的火力點和暴露的復活點,必要時帶領步兵強行進點佔住黑圈。


伸縮位是什麼?

  類似步兵對槍時的peek,通過在掩體後前後移動來保證自己在受傷後能夠存活,或在對炮後隱藏自己。需要注意的是,在草牆後時需要與草牆保持一個炮管的距離,以免炮管穿模出牆導致位置暴露。


“1+1”是什麼?

  “1+1”也就是坦坦協同,與隊友同時拉出掩體,對着同一敵方車組開炮,讓其同時面對兩個炮線,以佔據優勢。

hll駕駛員的基本素養

爲什麼禁止單人重坦卻經常能看到單人輕坦或偵查坦?

  重坦耗油很高,同時火力和防禦也值得票價,所以必須通過滿編車組來發揮它的全部實力。

  而輕坦和偵查坦由於耗油少,且面對中坦,重坦一般情況下束手無策,只能通過在局部戰線上打擊敵方步兵來發揮作用。沒有太大的對炮壓力,只要會開車,會打炮,攻擊步兵這種小事一個人就能幹的過來。不過強烈建議萌新在有了一段時間車組的基礎後再嘗試單人操縱坦克。


一般服務器車組搶車的習慣

  玩隊長的時候總能聽到自家的幾個車組在爭誰來開第一輛重坦。

  這種時候先看哪個車組的成員修建了資源節點,修建了節點的車組爲他們的愛車付出了勞動,在搶車時能佔據優勢。不過當兩個車組都修好了節點時,爲了保證一輛車的殺敵量最大化就得根據車組的熟練度來判斷車歸誰了。


  這篇文章主要講講車組成員需要知道的知識,具體各個位置如何操作會另外開篇。(技術支持:千小時老車長,零月)

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