活動
熔爐競技場
一般
增加受歡迎地圖出現的權重,降低不受歡迎地圖的權重;
受歡迎-飛鏢4號、烈焰祭壇、無盡山谷、捲雲廣場、失諧、黃昏廢墟;
不受歡迎-分裂之地、黃昏大教堂、合流、暮光峽谷、藍色移民號、死亡峭壁;
剩餘地圖享有常規權重。
更新【蛇形選邊】,以更好的考慮火力戰隊的水平;
更新【退賽懲罰】,對偶爾掉線和退出的玩家更寬容,頻繁退賽的玩家將受到更嚴格的限制。
多人競技
高於黃金分段的玩家可在完成定級賽後進行多人競技詭計護甲(周常)挑戰;
死鬥模式獲勝分數40→35;
改進【碰撞】模式中的復活點算法,系統將試着把你復活在更靠近隊友的位置;
修復了匹配算法說明中提到“榮耀”而非多人競技分段的問題。
試煉
當三人組隊時,持有堅持不懈入場券遭遇敗場時不會從券上移除一次勝場;
彈藥系統啓用“混合獲取制”:
目前,彈藥充能條機制暫時退出所有核心熔爐模式,但玩家仍可在將殺和私人對戰中選擇這一彈藥機制;
充能條機制正在經歷後臺重做,以解決目前存在的平衡及技術問題。
修復了新版本的召喚靈師和陽炎靈眼威能解鎖試煉證章的問題;
修復了在使用狂暴入場券時掉線可能導致玩家無法重新開啓試煉比賽的問題。
鐵旗
暫時移除【鐵旗:貢品】,等待進一步改進;
新版科瑞米爾之匕和狼掌將可以爲鋼鐵領主稱號成就提供進度。
私人對戰
混戰的玩家人數上線提高到12。
突襲和地牢
救贖邊緣
修復了完成某些活動後多餘的共振層數不被清除的問題;
修復了在跳跳樂過程中死亡復活可能導致玩家很難回到正確道路上的問題;
修復了故事書成就缺失對應的步驟、描述和圖標的問題;
修復了真理遭遇戰中可能出現預期之外的額外機靈,導致無法辨別正確機靈的問題;
修復了第二遭遇戰boss缺失“已激怒”提示的問題;
修復了多個成就缺失記錄進度的文字的說明的問題。
賽季活動
可執行突破
調整了米諾陶頭目遭遇戰中激光幕牆出現的頻率
出現的頻次降低;
造成的傷害降低50%。
修復了玩家可在米諾陶頭目遭遇戰中離開戰鬥區域的問題。
猛攻
新增猛攻同調,位於高塔-薩瓦拉處;
玩家可通過選擇同調一件特定武器,使其在猛攻中的掉率提高至60%。
切除
修復了選擇敘事版本的切除在完成後不會播放尾聲、結局CG的問題。
雙生命運
新增周常,完成雙生命運可獲得強大T1的額外一件異域職業防具(每週一次)。
閾限
修復了在玩家穿過瀑布後折返時瀑布音效會消失的問題。
先鋒行動
修復了勇士會出現在先鋒行動中的戰場活動中的問題。
UI和UX
火力戰隊搜尋器
【新增】選擇活動時的“所有活動”選項;
【新增】隊長召集隊伍時的慶祝;
【新增】火力戰隊中玩家被踢出時的提醒;
【新增】好友上線時聊天框的提醒;
【新增】針對上條改動的開關選項(譯註:就是設置-社交裏最底下空白的選項);
【新增】在名單中查看玩家時會顯示具體的玩家遊戲中位置;
修復了搜尋器中可以選擇已經無法開啓的副本的問題;
修復了搜尋器中沒有帝國獵殺選項的問題;
修復了邀請玩家進入火力戰隊搜尋器大廳時無視玩家的隱私設定的問題;
修復了系統提示可能在聊天框中豎排顯示,並佔滿聊天框的問題;
修復了玩家名稱在名單提示框中不顯示的問題;
修復了邀請套件在拒絕火力戰隊邀請後未能正確關閉的問題;
修復了棒雞好友列表不會在登錄後立即刷新的問題。
任務
修復了新生光能任務在置頂在任務列表上時顯示空白圖片的問題。
遊玩內容和投資
技能
一般
火箭助推手槍每次造成傷害提供的超能能量下調20%;
修復了縛絲碎片購買提示框仍會顯示:在首日競賽結束後解鎖的問題;
蜂羣手雷分裂彈藥在開始追蹤敵人後的最大飛行距離下調。
泰坦
烈焰戰錘對頭目和小頭目的傷害提高25%;
暮光軍武對頭目和小頭目的傷害提高25%;
修復了暮光軍武在釋放時會錯誤的鎖定玩家腳底的單位的bug;
修復了堅不可摧的爆炸傷害在裝備鋁熱手雷時和阻擋的傷害脫鉤的bug。
獵人
線織幽靈的輔助瞄準吸力降低50%,且輔助瞄準生效略微滯後;
線織幽靈對玩家的爆炸傷害:最高(100→60),最低(60→30);
修復了火藥博弈無法觸發【修復琢面】的問題;
修復了在換掉火藥博弈星相後,“火藥博弈準備就緒”的提示仍然存在的bug。
術士
修復了棱鏡術士在僅裝備編織者之喚縛絲星相併使用鳳凰俯衝時無法保留息停線蟲的問題;
修復了棱鏡術士使用狡詐嚴冬時半影衝擊近戰無法自動碎裂的bug。
異域護甲
獵人
光輝跳舞機:修復了使用飛昇星相時可以重複觸發星相效果的問題;
阿斯瑞斯之擁:修復了異域防具的效果可通過射擊友方單位觸發的問題。
泰坦
喬木典獄官:修復了該金裝會導致玩家無法通過棱鏡井獲得超凡能量的bug;
猖獗雄獅:修復了強化躍升效果在玩家ADS時仍然生效的問題;
危險推力:修復了該金裝未能爲瞬變風暴的納米火箭的範圍傷害提供增傷的問題。
術士
逃逸藝術家:吞食觸發時,強化電弧之魂命中不再提供手雷能量。
唯我主義:
修復了渦流手雷搭配鋨素之靈時提供超預期能量返還的問題;
修復了噬星者之靈可以強化烈焰之歌觸發的點燃傷害的問題。
護甲模組
更新了異域防具”詭計化“升級的圖標,以幫助玩家區分;
修復了玩家可以通過切換備彈模組和其他胸部模組來獲得額外最大備彈量的問題;
這從來就不是預期內的效果,爲了平衡這一問題,我們對以下彈藥相關內容做了改動:
所有武器提高最多15%的備彈,基礎備彈越少的武器受到的加強越多;
備彈模組的護甲能量消耗降低1。
修復了裝備第三份威能和特殊彈藥搜尋器時不提供任何額外效果的問題。
武器框架
斥候步槍
好戰斥候:PvE傷害提高30%;
注:亡者傳說同樣享受此增益。
脈衝步槍
重型點射:顯示的射速信息395→300;
注:不影響實際遊玩,僅爲顯示改動。
狙擊步槍
PvE敵人造成的鏡頭抖動下降50%。
偃月
PvE近戰傷害提高20%。
霰彈槍
輕型框架:修復了輕型霰彈槍未提供輕型框架加成的bug(移動速度和機動性)。
火箭助推手槍
修復了該武器類型在可按照主要彈藥類型爲彈藥搜尋器積累進度。
PvP武器調整
弓箭(精密框架):基礎傷害84.6→90,爆頭126.9→130.5。
異域武器
二元性:修復了該武器ADS時未使用獨頭噴的1.2X傷害衰減的問題;
條件終局:操控性-15,無法凍結身處光焰之井中的敵人;
堡壘:修復了堡壘在熔爐競技場中首次落地時不提供彈藥的問題;
愛蓮娜之誓:對屏障勇士的護盾傷害提高67%;
故我在:修復了神聖烈焰特性傷害算作主要彈藥傷害的問題;
守願者:修復了某些版本的守願者可以裝載戰鬥握把的問題,現已被替換成重型握把。
特性
重組:修復了該perk偶爾會在造成額外傷害前效果消失的問題;
威脅移除器:buff持續時間5秒→7秒,所需彈丸命中數12→11, 【新增】操控性倍率修飾器;
黃金三角:修復了黃金三角可以通過非同屬性技能觸發的問題;
猛攻:修復了強化猛攻可通過手雷觸發的問題。
武器模組
【移除】專家平衡槍托的屬性懲罰;
【移除】專家彈匣模組的操控性懲罰;
【移除】專家目標獲取的穩定性懲罰;AA加成10→7。
一般
衆神殿期間獲取的帶有錯誤大師傑作的突襲武器會將錯誤的大師傑作替換爲可選項之一;
修復了導致【循環邏輯】左側特性欄僅會掉落餵食狂熱perk的bug;
修復了火藥博弈無法觸發腎上腺素成癮者的問題;
修復了特殊彈藥武器對凍結單位造成更多傷害而火箭手槍造成傷害更少的bug;
修復了玩家持有的還擊者武器上的黃金三角perk,替換爲鋌而走險,已經強化(T3)的武器將會被替換爲強化鋌而走險;
修復了老版本官roll玫瑰同時獲得不法之徒和脈搏檢測的問題;這些perk爲預期之外的選項,它們已經被替換成快速命中和風暴之眼,(已經強化的武器將會被替換爲強化版本的perk);
修復了官roll的【寰宇】榴彈獲得速射瞄準和首發射擊(強力首發)perk組合的問題,現已被替換爲沙場備戰和源泉;
修復了老版瀆神者霰彈槍獲得大口徑彈藥perk的問題,現已被替換爲精校彈藥;
修復了鍛爐賽季的【暗夜魅影】可獲得穿甲彈的問題,現已被替換爲戰術彈匣(鍛爐賽季?????);
修復了極少數玩家碰到的在鍛造工坊期間夢魘根源專家武器提前獲得強化特性的問題,爲了使這些玩家能正確強化他們的武器,符合條件的武器的強化特性已被替換爲基礎版本;
修復了數個復刻武器傳說故事錯誤的問題:陽炎靈眼、星芒視界、召喚靈師、既定觀點問題、無眠、暮光誓言、信使;
爲玩家通過山巔火箭跳獲得的速度添加一個上限。
尋路者
降低PvP近戰和手雷擊殺所需的殺敵數;
移除近戰和手雷擊殺所需的”一條生命中“要求;
移除元素技能擊殺對元素關鍵詞的需求,改爲元素關鍵詞擊殺可提供額外進度(如:震顫)。
裝飾品
修正門徒機殼在收藏品中顯示的獲取來源。
一般
修復了未購買終焉之形年票的玩家仍可以錯誤獲得細分曲面的bug;
注:已經獲得的玩家將不會失去這把槍。
修復了某些鐵旗飾品缺失描述的問題;
調整異域職業防具從寶箱獲取的掉率:
提高”惡化“寶箱提供的進度(譯註:應該是顛覆,用的內部名稱);
移除世界寶箱提供的額外進度;
注意:世界寶箱仍有幾率掉落金防具,但不會從未來掉落中提高掉率(即摸世界箱不提供掉率加成);
修復了奇異恩惠此前不生效的問題,併發放了一組一次性奇異硬幣獎勵作爲補償。
|我該走了|
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