我的配置是13700k➕4090,從去年開始就總是閃退,最嚴重是時候是今年3月,進遊戲撐不了10分鐘必卡死閃退,導致完全玩不了,試了黑盒b站抖音裏各種解決方法,什麼重裝系統,XTU降頻,遊戲內改dx12,降驅動版本都不行,始終玩一會兒還是會GPU崩潰閃退。最近,我終於發現了這個問題的根本原因:《不是40系顯卡的鍋,而是40系通常搭配的高端CPU13代14代i7i9的鍋,30系顯卡很少這種問題就是因爲30系很少搭載13代i7以上的U》
最近星際戰甲的開發人員對崩潰的原因進行了一波詳細的研究,經過編譯CPU的數據,發現一個和英偉達有關的錯誤代碼(nvgpucomp64-dll)頻繁出現,這個代碼的意思是指英偉達的驅動程序發生錯誤狀態,錯誤狀態發生在處理器處於極端耗電的時候,也就是說用英特爾的U打遊戲發生了遊戲崩潰現象,實際上是英偉達的驅動崩了,俗稱掉驅動。而這個問題在所有使用虛幻引擎的遊戲中都會遇到,包括PUBG。
然而這其實也不是英偉達的鍋,因爲經過進一步的調試發現錯誤代碼指的是GPU在CPU內核上全力工作的狀態,這說明是處理器功耗爆表,直接超過了原本的設計頂峯,反過來導致英偉達的驅動崩潰了,通俗的說就是驅動在CPU上工作的好好的,結果CPU先繃不住了,歸根到底還是處理器的鍋,CPU的設計缺陷導致的。
而根據分析,造成這一情況的原因就是英特爾無腦拉頻率,13代和14代I7I9的頻率拉的太高,而且很多主板也開放了較高全核睿頻限制,導致出廠過於灰燼。首先是穩定性問題,雖然之前降低頻率緩解了一波大面積藍屏現象,但根據Oodle套件的遊戲遙測數據顯示,13、14代酷睿具有大量日誌錯誤,同樣的測試環境下,英特爾報告了1431個解壓錯誤,而AMD僅爲4個。可見高頻並不是導致不穩定的唯一因素,問題還有很多。
目前給出的解決方案就是通過更新主板BIOS來限制其性能。微星華碩等各大主板商也根據英特爾給出的方案先後在今年四五月更新了最新的bios。
根據測試,在更新最新BIOS之後,14900KS的多核跑分大幅降低了13%,不過i7的性能降幅相對小一些,雖然降低了10%的性能,但是經我親測,之前的GPU崩潰,遊戲閃退,電腦卡死的情況已經遇不到了,之前我電腦一打開絕地求生CPU的溫度就在90度以上,風扇聲特別大,基本上玩一下午必閃退兩三次以上,而在更新bios之後,我玩了十幾個小時,CPU溫度始終保持在70多度,風扇聲也小了很多,最重要的一點是十幾個小時沒有閃退一次。
PS:更新BIOS的方法很簡單,各位可根據自己的主板型號上網查詢。
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