一、概述
在無人深空遊戲中,每個星球有自己獨有的座標,並且有兩種表示形式。符文座標和數組座標,標準名稱分別是傳送門地址(Portal address)和星系地址(GalacticAddress)。
我們平時在前往別人分享的星球建家或者買同款飛船時,就需要用到這個座標,來準確快速地到達目的地。而不是在宇宙深空中長途跋涉。
這裏以我上期樂土分享的座標爲例。
符文座標——傳送門地址
數組座標——星系地址
二、獲取座標
使用座標,自然先要獲取座標。
符文座標的獲取,第一種,我們按X鍵切出菜單選擇相機,界面的左下角就會出現星球的符文座標。第二種,和傳送門對話,讓它告訴你它的座標是什麼。
相機界面的座標
向傳送門索要地址
數組座標的獲取,製造一臺信號增強器,靠近信號增強器時就會顯示出當地的數組座標,在信號增強器操作界面也會顯示。
信號增強器顯示的數組座標
操作界面顯示的數組座標
三、用法
1、符文座標用法
兩種座標中,符文座標的使用最爲簡單,只需找到一個傳送門,像電話撥號一樣,對着座標上的圖案挨個填進去,最後成功撥號,傳送門就被點亮了。沿着步道走過傳送門,就會被送到目的地。
號碼盤
撥號旋轉實拍
2、數組座標用法
數組座標的使用就比較麻煩,我們需要藉助工具將其轉換成符文座標,再使用傳送門撥號。轉換的工具有很多,我推薦使用網站最方便。輸入網址“nmsportals點github點io”。
第一頁——符文座標轉字符串(分享碼)和數組座標
來到網站,這裏有三個頁面,第一個是分享座標。輸入你的符文座標,會生成分享鏈接和分享碼,並解析出對應的數組座標,即星系地址(Galactic Address)。
分享碼就是每個符文對應的數字,比如我這個分享碼是503500961EE2,就是上面符文的標準排序,從左到右,分別序號是0、1、2...9、A、B、C、D、E、F,即十六進制計數法。
每個符文對應的16進制數
網站第二個頁面就是解析分享碼,在框裏輸入分享碼,會得到對應的符文座標和星系地址。
第二頁——分享碼解析成符文和數組座標
第三個頁面就是數組座標轉換成符文了。一個數組座標有五個部分,最左邊第一個部分一般是4到5個字母,是掃描儀ID,無關緊要。後四個部分就是星系地址。我們在網頁輸入框中填入數組後四個部分的16進制碼,上面數字默認1就行。
第三頁——數組座標轉符文,這裏使用傳送門數字5
這裏使用默認傳送門數字1
這個數字有1到6,代表一個星系裏的六個星球,弄不清數字的默認1到的也是同個星系,最多星球不一樣,問題不大。像我這個座標是5號星球,我們可以看到選數字5出來的符文和我前面發的符文座標是一致的,默認1轉換後的符文就是第一個不一樣。具體的含義在後半段有詳解,這裏前半部分只講使用方法,新手會用就行。
四、傳送門怎麼找
現在知道怎麼使用座標了,那麼去哪裏找傳送門呢。
有三種方法。第一種,我們的強化艇需要安裝掃描儀,鍵盤按X切出菜單後,選擇強化艇雷達,掃描外星結構,到達地方如果是石碑類的就對了。
安裝強化艇雷達
X鍵切出菜單後使用雷達尋找外星結構
對話前存個檔,對話正確後,再次對話,給一個本星系物種的遺物就幫你指出傳送門位置。物種遺物在本星系空間站、交易站、停機坪都可以獲得,只要有人降落來交易都會賣。
第一次對話需要回答問題,可能答錯
答對後第二次對話上交一個遺物就能得到傳送門位置
第二種是使用星圖,在哪次更新後,星圖開始分類。認準外星製圖資料。接着同樣刷出石碑位置,對話指出傳送門。
認準外星製圖
第三種是用傳送門找傳送門,記錄下你需要傳送門的星球座標,在任務中或者某種情況下遇到了傳送門,撥號你需要的那個星球座標,穿過傳送門,就從你的星球的傳送門裏出來了。不過這種顯然不適合我們本來就缺門的。一般是給自己建家星球找傳送門用的。
剛到達傳送門時符文需要充能,花費素材把16個符文都充能完就可以開始撥號了。
給號碼盤充能
五、符文怎麼獲得
有了傳送門,可以撥號了,但是號碼盤上沒號啊。符文該怎麼獲取呢。
最簡單也是最推薦的方法還是跟着阿特拉斯之道的任務線走,到任務節點後飛一個星系解鎖一個符文,飛16個星系就湊齊了。
第二種是找旅行者的墳,對話後獲得一個符文。
第三種是找旅行者,旅行者就是身上有點虛化的NPC,名字裏有旅行者,對話問他來自哪裏。他會指出他的墳的位置,飛過去對話就有一個符文。爲什麼上面單列一個呢,因爲墳不一定要跟NPC對話纔有,有些任務、或者探索過程中,都可能遇見。旅行者也不只在空間站出現,星球表面的自噬體營地、一些小型殖民基地,也都會出現。
外觀樣式(拿遠征截圖做例子,實際遊玩名稱不一樣)
對話(遠征截圖爲例,實際遊玩對話內容不一樣)
六、座標的含義
關於座標的使用方法基本就到這裏。不知道有沒有人開始對這些座標的每個字符究竟都代表什麼意思產生疑問呢。
接下來我們一起來了解一下這個座標是什麼。
現實背景——天球座標系統
當我們建造一臺信號增強器時可以看到一個數據字符串,這個字符串由5個部分組成。從左往右分別是,掃描儀ID:X:Y:Z:(類)太陽系索引。後面這四個部分共計12個字符就是銀道座標(Galactic Coordinates)。
彈幕可能要問了,那什麼是銀道座標呢。大家還在地球上時應該都學過天球座標系統,不過地球常用就這四種,地平座標系,時角座標系,赤道座標系,黃道座標系。到了太空中,我們就需要使用銀道座標系。
平時看的星座就是恆星在天球球面上的投影
天球座標系統,指的就是將整個宇宙看成一個圓球來建立座標進行定位。我們所在的星球就是天球的球心,我們看往天空看過去的星座就是恆星在天球球面上的投影。
簡單以地球爲例,赤道座標系,就是以地球赤道爲水平面,向外無限延伸,以地球南北極的地軸無限延伸,二者合起來的包裹整個宇宙的虛擬球體就是遲到座標系的天球。而這個無限延伸的赤道就稱爲天赤道。
黃道座標系,以地球繞太陽公轉的軌道爲水平面,同樣向外延伸,經過地心並垂直於黃道面的直線——黃軸,合起來就是黃道座標系的天球。
太陽系的軌道
座標系詳細對比見下圖。有想深入瞭解的推薦看B站硫酸狐小狼的天球座標系視頻。
常用天球座標系的對比圖
介紹完常見座標系,大家應該也能推出銀道座標系大概是什麼了。
一般來說,銀道座標系應該以地球對於銀河系中心的軌跡作爲基本平面——銀道面,不過受限於還只在地球上活動的人對銀河系瞭解甚少,無法很好地對銀河系進行觀測,很少有人會使用銀道座標系。
遊戲中的銀道座標系
而在無人深空中,遊戲的基礎就是以整個銀河系來構建,銀道座標系是構建銀河系必不可少的參照標準。
遊戲中含義①——星系地址
回到我們遊戲中的天球座標系統,無人深空是由兩個座標系構成,銀道座標系和傳送門座標系。
其中銀道座標系使用星系地址,傳送門座標系使用傳送門地址。我們先分析何爲星系地址,再來認識傳送門地址。
星系地址
信號增強器給我們提供的數組座標就是星系地址,因爲他的指向是星系,並不能精確到哪個星球。
我們再來回顧一下,當我們建造一臺信號增強器時可以看到一個數據字符串,這個字符串由5個部分組成。從左往右分別是,掃描儀ID:X:Y:Z:(類)太陽系索引。
無人深空中給整個銀河系做了一個天球座標系,並用XYZ三軸座標將整個天球切分成了許多方塊區域。而在每個區域中還有許多類太陽系,因此需要數組座標裏第5部分的太陽系索引(SolarSystemIndex)來確定具體是哪個星系。
結合示意圖比較好理解。
無人深空的天球座標系
示意圖上面三軸分別是信號增強器XYZ(16進制),軸上的數字是各個軸的取值範圍。這一範圍也是16進制。
星系地址以表格呈現如圖。
星系地址對照表
其中取值範圍是16進制,轉換成10進制(0..FF: 0到255。0..FFF: 0到4095。1..2FF: 1到767。)其中太陽系索引的0079代表黑洞星系,007A代表阿特拉斯星系。
即X軸上劃分了4095個區域,Y軸劃分255個區域,Z軸也是4095。而一個區域裏有767個星系(類太陽系)。
當XYZ分別取一個值時,這三個值指定整個宇宙(銀河系)中的一個方塊區域。藉助太陽系索引,我們就能確定具體是這767個裏的哪一個星系。
遊戲中含義②——傳送門地址
傳送門地址是十二個符文的字符串,可以直接打開相機界面看到。好像在遊戲早期,這個符文座標只能跟傳送門對話讓他顯示出來。畢竟這是指向傳送門本身的座標。
每個符號的圖案沒有標準稱呼,大家按自己意思來即可。外網貼吧reddit上他們倒是投票過統一稱呼,官方在生物飛船的虛空蛋任務裏對其中12個字符給過稱呼。這裏把wiki的圖表放出來以供參考。
紅字標註的是中文版無人深空中,官方虛空蛋對符文的稱呼。兩個標記的符文在中文網絡上我沒有找到,我自己遇到的虛空蛋歌謠也是獵人反射獵人那首。其他空白的是沒有出現過官方稱呼的符文。
符文稱呼表
傳送門地址與星系地址一樣使用這個XYZ+太陽系索引的座標系,不同的是,傳送門地址的第一位是行星索引(Planet Index),指向該星系的具體星球。
後四個部分在前文提過了,這裏結合示意圖重點說一下獨有的行星索引。
以AGT發現的AGT Vytralaw 51星系爲例(AGT詳見文末拓展)
一個類太陽系裏,最多有6個行星+1個空間站。行星索引0代表空間站,1到6分別代表星系裏的6個行星。數字順序由行星離該星系恆星的距離決定,而一個星球的衛星則固定比該星球離恆星更遠。比如圖中AGT Vytralaw 51這個星系的Contasta W這個行星就比他的衛星Contasta Prime的行星索引小1。
而在星球之外的地方查看傳送門地址,第一位行星索引是0,顯示出來會被修正爲1。如果使用該0索引的符文座標進傳送門,阿特拉斯會給你正成索引1,把你送到第一個行星。同理,第一位符文輸入大於6的索引,也會被修正爲1。
在星球之外符文座標的行星索引被修正爲1
傳送門地址以表格呈現如圖。
還是以樂土的地址爲例
傳送門地址對照表
可以看到,傳送門地址的切分與星系地址相比並不規則。
第一個字符是行星索引,234三個字符是太陽系索引,56兩個字符是Y,789三個字符是Z,最後三個字符是X。
其取值範圍同樣是16進制,轉換成10進制(0..F: 0到15。000...2FF:000到767。00..FF: 00到255。000...FFF: 000到4095。)
當XYZ分別取一個值時,這三個值指定整個宇宙(銀河系)中的一個方塊區域。藉助太陽系索引,我們就能確定具體是這767個裏的哪一個星系。再加上行星索引,我們便能精確定位到目標位於該星系的哪個星球。
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太陽系索引000也一樣會被指向001星系。理論上一個區域能有FFF即4096個星系,不過只有不到六百個可以訪問,剩下的都是幻影星系(Phantom stars)。(雖然正常無法到達幻影星系,不過既然知道原理,我們可以自己隨便編一段傳送門地址,運氣好就到幻影星系了)
與幻影星系不同的是暗影星系(shadow stars),這是有效傳送門後的第一個編號的異常星系,只能通過曲速躍遷進入。由於我們直接傳送索引0以及超出有效數值的數字都會被修正爲1,因此這種星系無法通過傳送到達。只能親自挨個星系飛過去,因此成爲稀有星系。理論上你必須在一個XYZ區域裏的767個太陽系中飛一遍過去找到。
(目前wiki上歐幾里得宇宙只被找到了兩個暗影星系。因爲只能玩家親自尋找,所以被發現的很慢。第一個被發現的暗影星系是在2021年5月28日找到,位於希爾伯特宇宙的Delta Majoris Hilbert Umbra,縮寫DMHU)
DMHU座標(無法使用)
與星系地址一樣,每個區域的太陽系索引079和07A分別是黑洞星系和阿特拉斯星系。因此理論上每個區域至少有122個星系(07A的10進制)。
目前有記錄的最少星系的區域是希爾伯特宇宙的Sokoli mass,只有218個星系,就是第一個被發現暗影星的區域,暗影星DMHU在該區域的太陽系索引是0DA,即218。(前文不理解的暗影星概念,這裏有具象的例子比較好理解。即這個區域可以傳送的星系有217個,第218個傳送門無效,成爲暗影星系。從219往後就是幻影星系,無法進入)
目前有記錄的最多星系的區域是歐幾里得宇宙的Baadossm Anomaly,有584個星系,此區域最高的太陽系索引是248,即10進制的584。
DMHU空間站截圖
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說回傳送門地址。在無人深空中,將天球以方形表示,即一個宇宙是以長方體形式存在。因此我們在前文無人深空的天球座標系圖中看到XZ軸等長,Y軸較短。
和天球座標系相同,這個長方體座標系也會在中心平面劃一個天赤道平面,稱爲銀河平面(Galactic Plane)。從天球中心爲座標軸原點,劃出XYZ三軸後,與銀河平面組成了8個部分。橫切上,銀河平面劃分上半部分與下半部分。縱切上,XZ軸劃分出東西南北部分。
結合圖來更好理解,紅綠軸是銀河平面。
傳送門地址的軸座標宇宙
綠色Z軸左邊是北,右邊是南,紅色X軸右邊是東,左邊是西。軸之間的方向以阿爾法Α、貝塔Β、伽馬Γ、歐米伽Δ四個符號表示,這四個符號既指代方位,也指代象限。八個方向組成了羅盤玫瑰(compass rose)。
羅盤玫瑰就是下圖這個東西,大家應該都見過。
羅盤玫瑰
軸的終點叫極點(poles),對角終點叫螺旋(spirals),Y軸最上方叫大(Majoris),最下方叫小(Minoris)。(現代天文中有許多名詞是拉丁語命名,這個大小就是拉丁語。參考大犬座,小犬座)
圖中Canis Minor就是小犬座,有時後綴寫作Minoris
Y軸向上是01-7F,向下是FF-81。7F是上極點,81是下極點。
X軸往東是001-7FF,往西是FFF-801。7FF東極,801西極。
Z軸往南是001-7FF,往北是FFF-801。7FF南極,801北極。
00:000:000是銀河中心。
七、座標的轉換
星系地址和傳送門地址雖然分別屬於兩個座標系,但之間是可以相互轉換,只要我們瞭解其中的原理。
前面我們說到傳送門座標系是以天球中心爲起點的XYZ軸0:0:0。
結合圖中的極點名稱理解
而銀道座標系則是以小阿爾法作爲原點。結合前文座標圖,小就是最底下,阿爾法就是西北角,因此銀道座標系就是從西北角最底部開始計數,直到東南角最頂部。即長方體對角線。
當然,兩種座標的邊界值都是不存在區域。即傳送門地址的邊界X800,Y80,Z800。星系地址的邊界0FFF:00FF:0FFF:0000。
這裏給出兩種座標的轉換表,如圖。
星系地址和傳送門地址的XYZ軸轉換表
換算的話,就是將二者在十六進制的時候進行差值加減。下面提供換算樣例表。
以兩個星系地址爲例,換算成傳送門地址
在XZ軸上,小於7FF的就是+801,大於等於的就是-7FF。Y軸同理,小於7F的+81,大於等於7F的-7F。太陽系索引二者一致,因此直接保留後三位。行星索引因爲星系地址沒有,一般直接用1即可。
八、極值座標
這裏給出每個宇宙中極值的星系的地址。忘了極點、螺旋、大、小、阿爾法、貝塔、伽馬、歐米伽,都是指哪個方向哪個點的,自己結合前文傳送門座標系的圖理解。實際上這些點就是長方體的八個角,和三條軸的六個終點,以及銀河中心。
宇宙各個極點的傳送座標
九、拓展
*遺蹟之門:除了我們平時用的基地傳送門,座標用的字符傳送門,還有一種在太空中隨機出現的遺蹟之門。外觀是基地傳送門被四個石塊架在太空中,屬於稀有隨機事件。與黑洞類似,進去後會被隨機傳送。黑洞是以自己爲圓心,半徑2000LY裏的隨機地點。遺蹟之門則是1000000LY裏的隨機地點,這個距離就是整個銀河系了。作爲參考拿我們開的飛船舉例,S級探險家,拉滿驅動器升級,一次能曲速飛2800LY。
隨機事件——遺蹟之門
*行星座標:即星球上地磁座標的經緯度(XY),幫助玩家在星球表面上判定方位。顯示格式是緯度、經度,即[Y,X]。緯度範圍±90°,經度範圍±180°。經緯度可以通過分析面罩查看,也能在飛船第一視角的操作面板上看到。
*信號增強器的這個銀河座標字符串最早是由IVC Project代表AGT研究並記錄的。
*玩家社區:太空文明(cilized space)。玩家增長到一定數量時,部分玩家自發的因爲某個目標統一起來,聚在一起,形成文明。一般以同人小說或者遊戲中的某些元素爲聯結點。算是政治組織。與之相對的還有公司(companies),規則一樣,但側重點不同。一些公司構成的中心(Hub)還發行自己的貨幣。聯盟(alliances),隨着文明數量的增加,一些文明聯合起來,AGT就屬於這類。NMS Hubs,更高級的玩家社區,更有凝聚力,按一定的要求和標準認證,在遊戲內外支持無人深空社區。其中AGT,Feb,UN42這三個多文明聯盟領導着鬆散NMS Hub社區構建標準。在四大象限裏有許多大型太空文明組織,有興趣的可以去wiki深入瞭解一下。
NMS Hubs認證標誌
NMS Hubs認證標誌
IVC Project:星際航行走廊項目,Intergalactic Voyage Corridor。成立於1.2版本,旨在爲多人遊戲提供支持,作爲先驅探險家爲後來的玩家在宇宙中建立前哨站和航行走廊(傳送點)。對於星系和飛船有規範化的IVC命名。發行IVC航行者指南(期刊,ivc Navigator's Guide),將同人小說和遊戲內容結合,分享成百上千小時遊玩過程中的經驗。後來與AGT合併。
IVC的logo
AGT:銀河旅行者聯盟,Alliance of Galactic Travellers。於17年4月8日在無人深空的臉書羣組中討論成立,截止至23年4月12日,已從最初的15名成員發展到超過2500名成員。封聖(wiki用詞canonisation),該組織已在21年被官方加入遊戲,遊戲內發了他們的貼花和旗幟,並加入遊戲內的文字故事。以表達AGT及其前身、IVC和AAAM遠征對太空文明的重大貢獻。
AGT的logo
AAAM遠征:AAAM expeditionary,IVC和AGT合併後分裂出來的旅行者成立的。(這個組織應該是同人小說設定)
AAAM遠征的logo
Feb:旅行者聯合會,United Federation of Travelers,通常簡稱the Federation。聯合會旨在不干涉任何文明的習俗或做法,團結不同文明在一個普遍有利的目標下,並協助建立新的文明。
Feb的logo
UN42:聯合國42,United Nations 42。從名字就能看出來,這是一個偏政治的聯盟。希望用現實的方法指導並造福遊戲內的活動。座右銘是社羣、長壽、生存、支持(Community, Longevity, Viability, Support)。現在的wiki是想擁有獨特性和其他社羣區分開,而早期版本的wiki則直接呼籲不要加入Feb。早期目標是在文明及其領導人之間創造一個合作平臺。早期座右銘是在主權中聯合起來(Together United In Sovereignty)。
UN42現在的logo
UN42早期的logo
後話
不知不覺在延伸中拓展了一堆內容。對於無人深空玩家社區我這裏只做了粗淺的介紹,如果對更深入的社區內容、同人故事感興趣的話,推薦到wiki閱讀。規範的社區組織(太空文明)都會在wiki上有自己的總部主頁,並持續活躍在wiki上。
本次無人深空座標從入門到精通就到這裏。講的有誤的地方歡迎在評論區指出。還有什麼想看的內容也歡迎在評論區提出,萬一更了呢。
最後,如果喜歡本期內容的話點點關注,電電牛牛。
參考資料
no man's sky wiki(fandomWiki)
基礎天文學——C1天球座標系及其轉換(B站硫酸狐小狼)
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有趣又實用的知識。
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心態崩了,六千多字的稿子,編輯排版邊改,寫到八千,結果點發布前這編輯器頁面後退了。。。。。。。。。。。。。。。我特麼,直接白寫兩小時。
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